
Impunity VS Deep Cross Gaming
PCS Spring 2022 - Group Stage

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Bahis ipuçları
Tümünü GörTüm bahisçiler favorilerin Deep Cross Gaming olduğunu kabul etti. Bu, kendi lehlerine olan katsayının 1.062 'e eşit olmasından anlaşılabilir. Impunity lehine olan bu gösterge, 8.2 ile eşittir. Buna göre, ikincisi yaklaşmakta olan mücadelede yetersiz kalıyor.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
LoL disiplininde Deep Cross Gaming ile Impunity karşılaşması 11.03.2022 at 09:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
Impunity ve Deep Cross Gaming arasındaki LoL maçı PCS Spring 2022 - Group Stage çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Deep Cross Gaming'ın 1.062 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi Deep Cross Gaming takımı 0:1 skoru ile 0 h, 51 m sürmüştür.
Impunity ve Deep Cross Gaming'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Impunity | Deep Cross Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 3 lose | 1 win |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 3 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 5 | 7 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 2 | 5 |
Impunity ve Deep Cross Gaming arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Impunity ve Deep Cross Gaming arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 13.06.25
- CGN Esports - Los Heretics
- 11:00
- 13.06.25
- Karmine Corp Blue - Zero Tenacity
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 14.06.25
- TT Gaming Young - Anyone's Legend Young
- 02:00
- 14.06.25
- Oh My God Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 14.06.25
- Oh My God - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 14.06.25
- LNG Academy - Royal Never Give Up
- 04:00
- 14.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Team WE Academy
- 06:00
- 14.06.25
- Royal Club - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 14.06.25
- T1 - KT Rolster
- 02:00
- LJL 2025 Ignite
- 14.06.25
- DetonatioN FocusMe Academy - Yang Yang Gaming
- 04:00
FAQ
Impunity ile Deep Cross Gaming arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Impunity ve Deep Cross Gaming takımları 7 kez
- Impunity kazandı 2 kez
- Deep Cross Gaming 5 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 22.07.23 11:00 (UTC)
Impunity ile Deep Cross Gaming arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Deep Cross Gaming'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Impunity - 8.2
- Deep Cross Gaming - 1.062
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının büyük bir haritada mücadele ettiği ve "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterlerin yardımıyla rakibin üssünü yok etmeye çalıştığı bir oyundur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zaferin koşulu, düşmanın Nexus olarak bilinen üssünü yok etmektir. Bunu yapmak için, oyuncu takımları birlikte çalışmalı, haritanın farklı bölgelerine saldırmalı ve savunmalı, karakterlerini yönetmeli ve kaynakları stratejik olarak kullanmalıdır. Rakibin Nexus'unu ilk yok eden takım kazanır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu bir şekilde oynamak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta maçların dürüstlüğü, hile karşıtı sistemler, katı turnuva kuralları, doping kontrolü, hakemlik ve şüpheli durumları aktif olarak izleyen ve bunlara yanıt veren oyuncu ve taraftar topluluğuna açıklık yoluyla sağlanır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, tüm katılımcılar için adil oyun sağlayan kuralları takip eder. Bu kurallar; takım kompozisyonu, şampiyon seçimi, harita konumları, zaman sınırları, toparlanma, ihlal cezaları ve hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen diğer hususları kapsar.