
FlyQuest Challengers VS Evil Geniuses Challengers maç sonucu - 11.02.23 16:00
NACL 2023 Spring - Group Stage
FlyQuest Challengers1.811.02.23 16:00Bo20:2
Evil Geniuses Challengers1.8Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya
4
Wins7
WinsMaç hakkında
LoL disiplininde Evil Geniuses Challengers ile FlyQuest Challengers karşılaşması 11.02.2023 at 21:00 formatında BO2 üzerinde yapıldı.
FlyQuest Challengers ve Evil Geniuses Challengers arasındaki LoL maçı NACL 2023 Spring - Group Stage çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi Evil Geniuses Challengers takımı 0:2 skoru ile 2 h, 9 m sürmüştür.
FlyQuest Challengers ve Evil Geniuses Challengers'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
| Muhalifler | FlyQuest Challengers | Evil Geniuses Challengers |
|---|---|---|
| EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
| Mevcut seri | 5 win | 1 lose |
| Son 5 maçtaki galibiyetler | 5 | 4 |
| Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 9 | 5 |
| Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 4 | 7 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
- 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
- 04.11.25
- VfB eSports - CGN Esports
- 14:00
- 04.11.25
- Reveal Multigaming - 6GPA
- 14:00
- 06.11.25
- Reveal Multigaming - Lausanne eSports
- 12:00
- 06.11.25
- TeamOrangeGaming Academy - VfB eSports
- 12:00
- 06.11.25
- CGN Esports - Entropy x Teufel
- 14:00
- Iberian Cup 2025
- 04.11.25
- LUA Gaming - FALKE ESPORTS
- 12:00
- 04.11.25
- Ramboot Club - Kawaii Kiwis
- 15:00
- 06.11.25
- Nocturne Gale - Oxygen Gaming
- 12:00
FAQ
FlyQuest Challengers ile Evil Geniuses Challengers arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- FlyQuest Challengers ve Evil Geniuses Challengers takımları 14 kez
- FlyQuest Challengers kazandı 4 kez
- Evil Geniuses Challengers 7 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 31.07.23 20:00 (UTC)
FlyQuest Challengers ile Evil Geniuses Challengers arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre FlyQuest Challengers'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- FlyQuest Challengers - 2.75
- Evil Geniuses Challengers - 4
LoL'de maç nedir?
League of Legends'da (LoL) bir maç, beş oyuncudan oluşan iki takımın "Sihirdar Vadisi" adı verilen büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur. Her oyuncu, düşman üssü olan "Nexus "u yok etmeyi amaçlayan benzersiz bir karakteri veya "şampiyonu" kontrol eder. Maçlar klasik 5'e 5, ARAM veya Çarpışma gibi çeşitli modlarda olabilir.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
Bir League of Legends maçının süresi oyuncu sayısına, oyun hızına ve kazanma koşullarına göre değişir. Klasik 5'e 5 maçlar genellikle 20 ila 40 dakika sürer, ancak oyun geç bir aşamaya ulaşırsa daha uzun sürebilir. ARAM veya Clash gibi alternatif modlar, oynanışa bağlı olarak daha kısa veya daha uzun olabilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'unun yok edilmesiyle belirlenir. Bu hedefe ulaşmak için oyuncular birlikte çalışmalı, karakterlerini ve stratejilerini harita üzerinde savaşmak için kullanmalıdır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu bir şekilde oynamak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta (LoL) oyunun bütünlüğü, botları ve hileleri tespit eden bir sistem, ihlal edenlere verilen cezalar, çatışma durumlarında oyun durumlarının eski haline getirilmesi, hataları düzeltmek ve oyun bütünlüğünü korumak için düzenli güncellemeler ve oyuncu topluluğunun adil oyunu sürdürme ve ihlalleri bildirme konusundaki aktif katılımı yoluyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, tüm katılımcılar için adil oyun sağlayan kuralları takip eder. Bu kurallar; takım kompozisyonu, şampiyon seçimi, harita konumları, zaman sınırları, toparlanma, ihlal cezaları ve hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen diğer hususları kapsar.















