
Diamant Esports VS Cyber Wolves
Esports Balkan League Season 10

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Bahis ipuçları
Tümünü GörGünümüzde çoğu bahisçi Cyber Wolves . Onların lehine olan katsayı 1.638 'e eşittir. Bahis şirketlerine göre, yabancı Diamant Esports ve galibiyet şansı 2.182 .
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
LoL disiplininde Cyber Wolves ile Diamant Esports karşılaşması 03.02.2022 at 18:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
Diamant Esports ve Cyber Wolves arasındaki LoL maçı Esports Balkan League Season 10 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Cyber Wolves'ın 1.638 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi Cyber Wolves takımı 0:1 skoru ile 0 h, 59 m sürmüştür.
Diamant Esports ve Cyber Wolves'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Diamant Esports | Cyber Wolves |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 5 lose | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 0 | 3 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 3 | 6 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 9 | 3 |
Diamant Esports ve Cyber Wolves arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Diamant Esports ve Cyber Wolves arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 19.06.25
- Karmine Corp Blue - Barça eSports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Diamant Esports ile Cyber Wolves Esports arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Diamant Esports ve Cyber Wolves Esports takımları 10 kez
- Diamant Esports kazandı 8 kez
- Cyber Wolves Esports 2 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 07.03.24 18:00 (UTC)
Diamant Esports ile Cyber Wolves Esports arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Cyber Wolves Esports'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Diamant Esports - 2.182
- Cyber Wolves Esports - 1.638
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının büyük bir haritada mücadele ettiği ve "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterlerin yardımıyla rakibin üssünü yok etmeye çalıştığı bir oyundur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zaferin koşulu, düşmanın Nexus olarak bilinen üssünü yok etmektir. Bunu yapmak için, oyuncu takımları birlikte çalışmalı, haritanın farklı bölgelerine saldırmalı ve savunmalı, karakterlerini yönetmeli ve kaynakları stratejik olarak kullanmalıdır. Rakibin Nexus'unu ilk yok eden takım kazanır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu bir şekilde oynamak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta maçların dürüstlüğü, hile karşıtı sistemler, katı turnuva kuralları, doping kontrolü, hakemlik ve şüpheli durumları aktif olarak izleyen ve bunlara yanıt veren oyuncu ve taraftar topluluğuna açıklık yoluyla sağlanır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen takım seçme kuralları, şampiyonlar, harita konumları, zaman sınırları, ihlaller için cezalar ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm katılımcılar için eşit bir oyun alanını garanti eden kurallarla yönetilir.