Counter Logic Gaming Challengers VS Evil Geniuses Challengers maç sonucu - 17.02.21 20:00
LCS Academy League Spring 2021 - Group Stage

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Son maçlar
Kafa Kafaya

5
Wins
1
Wins

Maç hakkında
LoL disiplininde Evil Geniuses Challengers ile Counter Logic Gaming Challengers karşılaşması 18.02.2021 at 01:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
Counter Logic Gaming Challengers ve Evil Geniuses Challengers arasındaki LoL maçı LCS Academy League Spring 2021 - Group Stage çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi Counter Logic Gaming Challengers takımı 1:0 skoru ile 6 h, 52 m sürmüştür.
Counter Logic Gaming Challengers ve Evil Geniuses Challengers'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Counter Logic Gaming Challengers | Evil Geniuses Challengers |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 1 win | 1 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 3 | 4 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 5 | 5 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 5 | 1 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- LCK 2025 Play-In
- 03.09.25
- Nongshim Red Force - BRION
- 04:00
- 04.09.25
- Dplus KIA - FearX
- 04:00
- Hellenic Legends League 2025 Season Finals
- 03.09.25
- Team Phantasma - Team Paradox
- 09:00
- 04.09.25
- Gamespace MCE - Team Insidious
- 09:00
- TCL 2025 Summer
- 03.09.25
- Beşiktaş Esports - ULF Esports
- 10:30
- La Ligue Française 2025 Summer
- 03.09.25
- Vitality Bee - BK ROG Esports
- 12:00
- 04.09.25
- Galions - Karmine Corp Blue
- 12:00
- LPLOL Summer 2025
- 03.09.25
- Flame Hard - GTZ Esports
- 14:00
- 04.09.25
- The Otter Side - Leões Porto Salvo Esports
- 14:00
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 03.09.25
- ConViction - Luminosity Gaming
- 17:00
FAQ
Counter Logic Gaming Academy ile Evil Geniuses Academy arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Counter Logic Gaming Academy ve Evil Geniuses Academy takımları 9 kez
- Counter Logic Gaming Academy kazandı 5 kez
- Evil Geniuses Academy 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 28.01.23 23:00 (UTC)
Counter Logic Gaming Academy ile Evil Geniuses Academy arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Evil Geniuses Academy'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Counter Logic Gaming Academy - 1.95
- Evil Geniuses Academy - 1.8
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının büyük bir haritada mücadele ettiği ve "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterlerin yardımıyla rakibin üssünü yok etmeye çalıştığı bir oyundur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zaferin koşulu, düşmanın Nexus olarak bilinen üssünü yok etmektir. Bunu yapmak için, oyuncu takımları birlikte çalışmalı, haritanın farklı bölgelerine saldırmalı ve savunmalı, karakterlerini yönetmeli ve kaynakları stratejik olarak kullanmalıdır. Rakibin Nexus'unu ilk yok eden takım kazanır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Bahis oynamadan önce, her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu kumar ilkelerine uymak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta (LoL) oyunun bütünlüğü, botları ve hileleri tespit eden bir sistem, ihlal edenlere verilen cezalar, çatışma durumlarında oyun durumlarının eski haline getirilmesi, hataları düzeltmek ve oyun bütünlüğünü korumak için düzenli güncellemeler ve oyuncu topluluğunun adil oyunu sürdürme ve ihlalleri bildirme konusundaki aktif katılımı yoluyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, tüm katılımcılar için adil oyun sağlayan kuralları takip eder. Bu kurallar; takım kompozisyonu, şampiyon seçimi, harita konumları, zaman sınırları, toparlanma, ihlal cezaları ve hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen diğer hususları kapsar.