For The Win Esports VS Campus Party Sparks
European Masters Summer 2019 - Group Stage

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Son maçlar
Kafa Kafaya

0
Wins
0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
LoL disiplininde Campus Party Sparks ile For The Win Esports karşılaşması 18.09.2019 at 18:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
For The Win Esports ve Campus Party Sparks arasındaki LoL maçı European Masters Summer 2019 - Group Stage çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler For The Win Esports'ın 1.4 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi Campus Party Sparks takımı 0:1 skoru ile 0 s sürmüştür.
For The Win Esports ve Campus Party Sparks'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | For The Win Esports | Campus Party Sparks |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 3 lose | 4 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 1 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 6 | 4 |
For The Win Esports ve Campus Party Sparks arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı For The Win Esports ve Campus Party Sparks arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- Sky Masters Season 3
- 01.07.25
- NightBirds - GTZ Esports
- 08:00
- 01.07.25
- Anonymo Esports - GLORE
- 11:00
- 01.07.25
- Diamante Gaming - Team Paradox
- 14:00
- 02.07.25
- HAN - Gamespace MCE
- 08:00
- 02.07.25
- Reignit - CITA Kaizen
- 11:00
- 02.07.25
- Senshi Esports - FunCrow
- 14:00
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 01.07.25
- Gen.G - G2 Esports
- 20:00
- 02.07.25
- Anyone's Legend - FlyQuest
- 20:00
- 03.07.25
- KOI - Bilibili Gaming
- 15:00
- 03.07.25
- CTBC Flying Oyster - T1
- 20:00
FAQ
For The Win Esports ile Campus Party Sparks arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
For The Win Esports ile Campus Party Sparks arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre For The Win Esports'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- For The Win Esports - 1.4
- Campus Party Sparks - 2.81
LoL'de maç nedir?
League of Legends'da (LoL) bir maç, beş oyuncudan oluşan iki takımın "Sihirdar Vadisi" adı verilen büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur. Her oyuncu, düşman üssü olan "Nexus "u yok etmeyi amaçlayan benzersiz bir karakteri veya "şampiyonu" kontrol eder. Maçlar klasik 5'e 5, ARAM veya Çarpışma gibi çeşitli modlarda olabilir.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir oyunu tamamlamak için gereken süre maçtan maça değişir ve oyun modu, oyuncu hareketleri ve etkinliğin genel dinamikleri gibi birçok faktöre bağlıdır.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zaferin koşulu, düşmanın Nexus olarak bilinen üssünü yok etmektir. Bunu yapmak için, oyuncu takımları birlikte çalışmalı, haritanın farklı bölgelerine saldırmalı ve savunmalı, karakterlerini yönetmeli ve kaynakları stratejik olarak kullanmalıdır. Rakibin Nexus'unu ilk yok eden takım kazanır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya özel espor platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Bu kaynaklar genellikle LoL ve diğer popüler oyunlar için bölümler içerir ve maç kazananları ve diğer sonuçlar gibi konularda bahis yapılmasına izin verir. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını dikkatlice okumak ve sorumlu kumar ilkelerine uymak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta (LoL) oyunun bütünlüğü, botları ve hileleri tespit eden bir sistem, ihlal edenlere verilen cezalar, çatışma durumlarında oyun durumlarının eski haline getirilmesi, hataları düzeltmek ve oyun bütünlüğünü korumak için düzenli güncellemeler ve oyuncu topluluğunun adil oyunu sürdürme ve ihlalleri bildirme konusundaki aktif katılımı yoluyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen takım seçme kuralları, şampiyonlar, harita konumları, zaman sınırları, ihlaller için cezalar ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm katılımcılar için eşit bir oyun alanını garanti eden kurallarla yönetilir.