
Nongshim RedForce Academy VS MAX E-Sports Club maç sonucu - 13.09.22 02:00
Nongshim RedForce Academy canlı ve yaklaşan


Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Son maçlar











Son 5 maç
3
Son 10 maç
7
Kafa Kafaya

1
Wins
0
Wins
Maç hakkında
LoL disiplininde MAX E-Sports Club ile Nongshim RedForce Academy karşılaşması 13.09.2022 at 06:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
Nongshim RedForce Academy ve MAX E-Sports Club arasındaki LoL maçı Asia Star Challengers Invitational 2022 çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi MAX E-Sports Club takımı 0:1 skoru ile 0 h, 53 m sürmüştür.
Nongshim RedForce Academy ve MAX E-Sports Club'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Nongshim RedForce Academy | MAX E-Sports Club |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 1 lose | 1 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 3 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 7 | 7 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 1 | 0 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- LDL 2025 - Split 3
- 17.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Team WE Academy
- 02:00
- 17.08.25
- Top Esports Challenger - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 17.08.25
- TT Gaming Young - Oh My God Academy
- 06:00
- 17.08.25
- Bilibili Gaming Junior - LNG Academy
- 06:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 17.08.25
- Hanwha Life Esports - Gen.G
- 02:00
- 17.08.25
- BRION - Dplus KIA
- 04:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 17.08.25
- NightBirds - Tan'i eSports
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 17.08.25
- Weibo Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Seeding Bracket
- 17.08.25
- PSG Talon - Chiefs Esports Club
- 05:30
- LFL Division 2 2025 Summer
- 17.08.25
- Skillcamp - Zerance
- 06:00
FAQ
Nongshim RedForce Challengers ile MAX arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Nongshim RedForce Challengers ve MAX takımları 1 kez
- Nongshim RedForce Challengers kazandı 1 kez
- MAX 0 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 15.09.22 13:00 (UTC)
Nongshim RedForce Challengers ile MAX arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre MAX'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Nongshim RedForce Challengers - 2.156
- MAX - 1.652
LoL'de maç nedir?
League of Legends'da (LoL) bir maç, beş oyuncudan oluşan iki takımın "Sihirdar Vadisi" adı verilen büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur. Her oyuncu, düşman üssü olan "Nexus "u yok etmeyi amaçlayan benzersiz bir karakteri veya "şampiyonu" kontrol eder. Maçlar klasik 5'e 5, ARAM veya Çarpışma gibi çeşitli modlarda olabilir.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'unun yok edilmesiyle belirlenir. Bu hedefe ulaşmak için oyuncular birlikte çalışmalı, karakterlerini ve stratejilerini harita üzerinde savaşmak için kullanmalıdır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya özel espor platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Bu kaynaklar genellikle LoL ve diğer popüler oyunlar için bölümler içerir ve maç kazananları ve diğer sonuçlar gibi konularda bahis yapılmasına izin verir. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını dikkatlice okumak ve sorumlu kumar ilkelerine uymak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta maçların dürüstlüğü, dolandırıcılıkla mücadele sistemleri, katı turnuva kuralları, dopingle mücadele kontrolleri, hakemlik sistemleri ve doğrulama protokollerinin yanı sıra etkinlikleri izleyen ve dürüstlüğün ihlal edildiğini gösterebilecek şüpheli durumları tespit eden oyuncu ve taraftar topluluğunun aktif katılımıyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, tüm katılımcılar için adil oyun sağlayan kuralları takip eder. Bu kurallar; takım kompozisyonu, şampiyon seçimi, harita konumları, zaman sınırları, toparlanma, ihlal cezaları ve hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen diğer hususları kapsar.