
EGN Esports VS Zero Tenacity
European Masters Spring 2022 - Play-In

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör

1
Wins
1
Wins

Maç hakkında
LoL disiplininde Zero Tenacity ile EGN Esports karşılaşması 05.04.2022 at 15:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
EGN Esports ve Zero Tenacity arasındaki LoL maçı European Masters Spring 2022 - Play-In çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Zero Tenacity'ın 1.272 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi EGN Esports takımı 1:0 skoru ile 0 h, 48 m sürmüştür.
EGN Esports ve Zero Tenacity'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | EGN Esports | Zero Tenacity |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 7 | 10 |
Mevcut seri | 5 lose | 2 win |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 0 | 4 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 5 | 8 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 1 | 1 |
EGN Esports ve Zero Tenacity arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı EGN Esports ve Zero Tenacity arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
FAQ
Electronik Generation ile Zero Tenacity arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Electronik Generation ve Zero Tenacity takımları 2 kez
- Electronik Generation kazandı 1 kez
- Zero Tenacity 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 05.04.22 22:00 (UTC)
Electronik Generation ile Zero Tenacity arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Zero Tenacity'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Electronik Generation - 3.58
- Zero Tenacity - 1.272
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterleri kullanarak rakibin üssünü yok etmek için büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
Bir League of Legends maçının süresi oyuncu sayısına, oyun hızına ve kazanma koşullarına göre değişir. Klasik 5'e 5 maçlar genellikle 20 ila 40 dakika sürer, ancak oyun geç bir aşamaya ulaşırsa daha uzun sürebilir. ARAM veya Clash gibi alternatif modlar, oynanışa bağlı olarak daha kısa veya daha uzun olabilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zaferin koşulu, düşmanın Nexus olarak bilinen üssünü yok etmektir. Bunu yapmak için, oyuncu takımları birlikte çalışmalı, haritanın farklı bölgelerine saldırmalı ve savunmalı, karakterlerini yönetmeli ve kaynakları stratejik olarak kullanmalıdır. Rakibin Nexus'unu ilk yok eden takım kazanır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Bahis oynamadan önce, her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu kumar ilkelerine uymak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta (LoL) oyunun bütünlüğü, botları ve hileleri tespit eden bir sistem, ihlal edenlere verilen cezalar, çatışma durumlarında oyun durumlarının eski haline getirilmesi, hataları düzeltmek ve oyun bütünlüğünü korumak için düzenli güncellemeler ve oyuncu topluluğunun adil oyunu sürdürme ve ihlalleri bildirme konusundaki aktif katılımı yoluyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, tüm katılımcılar için adil oyun sağlayan kuralları takip eder. Bu kurallar; takım kompozisyonu, şampiyon seçimi, harita konumları, zaman sınırları, toparlanma, ihlal cezaları ve hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen diğer hususları kapsar.