Nongshim RedForce Academy VS CyberCore Esports
Asia Masters 2025 - Swiss Stage 1

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Bahis ipuçları
Tümünü Gör Artık bahis şirketlerinin çoğu Nongshim RedForce Academy zafere inanıyor. Onlara oranlar eşittir 1.26. Bahisçilerin verilerine göre CyberCore Esports yabancı ve zafer miktarları 3.49 için oranlar.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya

0
Wins
0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
LoL disiplininde CyberCore Esports ile Nongshim RedForce Academy karşılaşması 07.03.2025 at 08:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
Nongshim RedForce Academy ve CyberCore Esports arasındaki LoL maçı Asia Masters 2025 - Swiss Stage 1 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Nongshim RedForce Academy'ın 1.26 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi Nongshim RedForce Academy takımı 1:0 skoru ile 0 s sürmüştür.
Nongshim RedForce Academy ve CyberCore Esports'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Nongshim RedForce Academy | CyberCore Esports |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 1 win | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 4 | 3 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 28.06.25
- LÓTUS MAJOR - Rise Gaming Female
- 16:00
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
FAQ
Nongshim RedForce Academy ile CyberCore Esports arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
Nongshim RedForce Academy ile CyberCore Esports arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Nongshim RedForce Academy'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Nongshim RedForce Academy - 1.26
- CyberCore Esports - 3.49
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının büyük bir haritada mücadele ettiği ve "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterlerin yardımıyla rakibin üssünü yok etmeye çalıştığı bir oyundur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
Bir League of Legends maçının süresi oyuncu sayısına, oyun hızına ve kazanma koşullarına göre değişir. Klasik 5'e 5 maçlar genellikle 20 ila 40 dakika sürer, ancak oyun geç bir aşamaya ulaşırsa daha uzun sürebilir. ARAM veya Clash gibi alternatif modlar, oynanışa bağlı olarak daha kısa veya daha uzun olabilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zaferin koşulu, düşmanın Nexus olarak bilinen üssünü yok etmektir. Bunu yapmak için, oyuncu takımları birlikte çalışmalı, haritanın farklı bölgelerine saldırmalı ve savunmalı, karakterlerini yönetmeli ve kaynakları stratejik olarak kullanmalıdır. Rakibin Nexus'unu ilk yok eden takım kazanır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu bir şekilde oynamak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta (LoL) oyunun bütünlüğü, botları ve hileleri tespit eden bir sistem, ihlal edenlere verilen cezalar, çatışma durumlarında oyun durumlarının eski haline getirilmesi, hataları düzeltmek ve oyun bütünlüğünü korumak için düzenli güncellemeler ve oyuncu topluluğunun adil oyunu sürdürme ve ihlalleri bildirme konusundaki aktif katılımı yoluyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen takım seçme kuralları, şampiyonlar, harita konumları, zaman sınırları, ihlaller için cezalar ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm katılımcılar için eşit bir oyun alanını garanti eden kurallarla yönetilir.