
LOUD VS Rensga eSports
CBLOL Split 2 2021

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Takım kadroları
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
LoL disiplininde Rensga eSports ile LOUD karşılaşması 27.06.2021 at 20:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
LOUD ve Rensga eSports arasındaki LoL maçı CBLOL Split 2 2021 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler LOUD'ın 1.8 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi LOUD takımı 1:0 skoru ile 0 h, 44 m sürmüştür.
LOUD ve Rensga eSports'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | LOUD | Rensga eSports |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 7.53 | 1 |
Mevcut seri | 3 lose | 10 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 0 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 6 | 0 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 6 | 2 |
LOUD ve Rensga eSports arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı LOUD ve Rensga eSports arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
- 09.06.25
- Geekay - ZennIT
- 11:00
FAQ
LOUD ile Rensga eSports arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- LOUD ve Rensga eSports takımları 8 kez
- LOUD kazandı 6 kez
- Rensga eSports 2 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 31.07.22 18:00 (UTC)
LOUD ile Rensga eSports arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre LOUD'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- LOUD - 1.8
- Rensga eSports - 1.95
LoL'de maç nedir?
League of Legends'da (LoL) bir maç, beş oyuncudan oluşan iki takımın "Sihirdar Vadisi" adı verilen büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur. Her oyuncu, düşman üssü olan "Nexus "u yok etmeyi amaçlayan benzersiz bir karakteri veya "şampiyonu" kontrol eder. Maçlar klasik 5'e 5, ARAM veya Çarpışma gibi çeşitli modlarda olabilir.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
Bir League of Legends maçının süresi oyuncu sayısına, oyun hızına ve kazanma koşullarına göre değişir. Klasik 5'e 5 maçlar genellikle 20 ila 40 dakika sürer, ancak oyun geç bir aşamaya ulaşırsa daha uzun sürebilir. ARAM veya Clash gibi alternatif modlar, oynanışa bağlı olarak daha kısa veya daha uzun olabilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'unun yok edilmesiyle belirlenir. Bu hedefe ulaşmak için oyuncular birlikte çalışmalı, karakterlerini ve stratejilerini harita üzerinde savaşmak için kullanmalıdır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya özel espor platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Bu kaynaklar genellikle LoL ve diğer popüler oyunlar için bölümler içerir ve maç kazananları ve diğer sonuçlar gibi konularda bahis yapılmasına izin verir. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını dikkatlice okumak ve sorumlu kumar ilkelerine uymak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta (LoL) oyunun bütünlüğü, botları ve hileleri tespit eden bir sistem, ihlal edenlere verilen cezalar, çatışma durumlarında oyun durumlarının eski haline getirilmesi, hataları düzeltmek ve oyun bütünlüğünü korumak için düzenli güncellemeler ve oyuncu topluluğunun adil oyunu sürdürme ve ihlalleri bildirme konusundaki aktif katılımı yoluyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, tüm katılımcılar için adil oyun sağlayan kuralları takip eder. Bu kurallar; takım kompozisyonu, şampiyon seçimi, harita konumları, zaman sınırları, toparlanma, ihlal cezaları ve hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen diğer hususları kapsar.