Yama Notları 25.14: Çıkış Tarihi ve Şampiyon Değişiklikleri
Riot Games, MSI 2025'in ardından gelecek yamalar için planlarını paylaştı. 25.14 yamasının 16 Temmuz'da yayınlanması planlanıyor. Turnuva şimdiye kadar heyecan verici maçlara sahne oldu ve genel olarak sağlıklı bir meta sergiliyor, ancak geliştiriciler takım oyun tarzlarında bazı dengesizlikler ve AP ormancıları ile suikastçıların eksikliğine dikkat çekti. Yüksek HP'li orta koridorların hakimiyeti nedeniyle bunları eklemek şu anda zor, bu da Corki ve Tristana mid'i geri getirme riski taşıyor.
Son yamalarda Riot, şampiyonlar ve eşyalar için güçlendirmelere ağırlık veriyordu, ancak şimdi daha fazla zayıflatmaya odaklanıyorlar. Sistem değişiklikleri arasında, iki Hayalet Kılığına Girme eşyası biriktirme özelliğini kaldırıyorlar. Başlangıçta bir şaka olarak bırakılmıştı, ancak Kan Kirleticiler'in ortaya çıkmasıyla kombo çok güçlü hale geldi.
Ayrıca Blade of the Ruined King, Kraken Slayer ve Phantom Dancer'ı daha cazip seçenekler haline getirmek için güçlendirmeler yapmayı düşünüyorlar. Yasuo, popülerliği ve planlanan BORK güçlendirmesi göz önüne alındığında önleyici bir nerf alacak. Asırlık Çubuk, geleneksel mana ağırlıklı büyücü kullanıcıları için biraz güç kazanırken, Muhafız, tanklar için daha güçlü hale getirmeden büyücüler için küçük bir destek alacak.
Riot ayrıca, birkaç yama boyunca aşırı güçlü yakın dövüş desteklerini ve bazı ormancıları azaltma planlarını doğruladı. Yuumi ayrıca oyuncular arasındaki yüksek hayal kırıklığı seviyeleri nedeniyle (özellikle Emerald + 'da en çok yasaklanan destek olduğu Çin'de) bir nerf için sırada.
Son olarak, Kled MSI'dan sonra güncellemeler alacak. Amaç, savaşçı yapılarında daha iyi hissetmesini sağlamak ve Skaarl'a yeniden binerken anında sağlık kazanmak gibi sorunlu mekanikleri kaldırmaktır.
Geliştiriciler, meta istikrarını korumak ve oyunu tüm roller için keyifli tutmak için bu değişikliklerin kademeli ve dikkatli bir şekilde uygulanacağını vurguluyor.

Kirill, eGamersWorld'de makale ve blog yazarıdır ve ekibe 2024 yılında katılmıştır. Öncelikli odak noktası analitik ve espor hakkında içerik hazırlamaktır. Oyun alanında yılların deneyimine sahip olan Kirill, yüksek kaliteli ve ilgi çekici materyaller sunmak için derin endüstri içgörüleri getiriyor.











