VALORANT Şampiyonlar Turu (VCT), VALORANT yarışma sahnesinin zirvesidir. Riot Games, 2020'nin sonunda ana yarışma pistini tanıttı ve birkaç ay içinde ilk şampiyonalarını düzenledi.
Bugün bu seri, Riot Games'in bir başka disiplini olan League of Legends'ta inşa edilen ekosistemin doğrudan bir karşılığıdır. Bununla birlikte, popüler MOBA kapalı üyeliğe sahip bir franchise sistemine sahipken, VALORANT'ta geliştiriciler daha düşük seviyelerden takımlara açık benzersiz bir ortaklık programı oluşturmayı başardılar.
Ancak VALORANT Champions Tour'un geçmişi, neler yaşadığı ve bugün nerede olduğuyla da ilgileniyoruz.
VALORANT Şampiyonlar Turu serisi nasıl ortaya çıktı?
Başlangıçta VCT Serisi sadece entegre bölgelerde değil, aynı zamanda münferit ülkelerde de gerçekleştirilen bir dizi bölgesel etkinlikten oluşuyordu. Örneğin, bu bölüm Singapur, Japonya, Güney Kore ve diğer birçok alt bölgedeki etkinliklerle Güney Doğu Asya ve bir bütün olarak Asya için tipikti.
Ancak daha sonra organizatörler, kendi ülkelerinden en güçlü temsilcilerin diğer bölgelerden en iyi takımlara karşı oynama fırsatı bulabileceği birleşik bir ekosistem oluşturmak için formatı birleştirmeye başladı. İlk yinelemelerinde zaten eşi benzeri görülmemiş bir başarıya imza atan Masters turnuvaları bu şekilde oluştu.
Daha sonra, Masters turnuvaları birkaç ülkeyi tek bir ekosistemde birleştirmeye başladı ve VALORANT'ın tarihindeki ilk LAN turnuvası olan Reykjavik'teki Masters ile sonuçlandı.
İlk tam sezon boyunca, organizatörler tüm bölgelere aynı anda uyacak tek bir format bulmakta zorlandılar. Aynı zamanda Riot Games, LAN turnuvalarını güvence altına alma çabalarını desteklemeye ve artırmaya devam etti. Özellikle, 2021'in sonunda Berlin Masters'ı düzenlediler ve sezon aynı yerde, ancak VALORANT Champions'ın himayesinde sona erdi.
Bu şekilde, organizatörler ilk sezon için benzersiz bir devre formatı oluşturdular ve bu format geleceğin VALORANT gerçeklerine uyarlanmaya devam edecek. Bununla birlikte, seri tüm disiplinin ana gelişim unsuru olacağından, genel öz değişmeden kalacaktır.
VALORANT Champions Tour'un ikinci tam sezonu
VCT serisinin ikinci yılında organizatörler, her bir etkinliğe verilen önceliği artırmak amacıyla şampiyona sayısını önemli ölçüde azaltmaya çalıştılar. Sonuç olarak, her bir bölgenin gelişimine odaklanabildiler ve birkaç ülkeyi tek bir kümede birleştirebildiler.
Bu şekilde, VALORANT Champions Tour'un genel yapısı League of Legends'ta tanıtılan bölünmelere/sezonlara giderek daha fazla benzedi. Her bölünmeden sonra LAN Masters turnuvaları düzenlendi ve sezon boyunca takımlar doğrudan VALORANT Champions'a yükselmek için sıralama puanları kazandı.
Sezon iki bölümden ve ardından Son Şans Eleme etkinliklerinden oluşuyordu. Her şey İstanbul'daki göz alıcı VALORANT Champions 2022 ile doruğa ulaştı ve bu sırada serideki diğer değişiklikler açıklandı.
Yenilenen VCT sistemi - League of Legends'a doğru bir adım
2023'ün başında, yeni VALORANT Şampiyonlar Turu sistemi resmi olarak başlatıldı. Ekosistem, bölgesel League of Legends franchise'larına giderek daha fazla benzer hale gelmişti, ancak VALORANT'ta "ortaklar" giriş ücreti ödemiyordu ve turnuva organizatörleri tarafından katı kriterlere göre seçiliyordu.
Sonuç olarak Riot Games, her biri birkaç alt bölgesel ligi içine alan üç bölge oluşturmayı başardı:
- Avrupa (BDT + Batı Avrupa).
- Amerika (Kuzey Amerika, Brezilya + Latin Amerika).
- Asya (Güneydoğu Asya, Japonya, Güney Kore + Okyanusya).
İleriye baktığımızda, Çin liginin çok uzakta olmadığını ve üç ortak ligle paralel olarak çalışması gerektiğini görüyoruz. VALORANT Çin'e resmi olarak girmeye hazırlanırken ve yerel takımlar LAN turnuvalarına giderek daha fazla davet edilirken, organizatörler gelecek sezondan itibaren VCT serisindeki temsili artıracak.
Riot Games, sezonun geçiş dönemine girmesiyle birlikte yeni hikayeyi şimdiye kadarki en büyük turnuvası olan VALORANT Champions Tour 2023: LOCK//IN São Paulo ile başlatmaya karar verdi. Otuz ortak takım ve Çin'den iki takımla birlikte organizatörler, yenilenen ekosistemin yeteneklerini halka sergiledi.
Ancak sezon, Mart ve Mayıs ayları arasında üç ortak ligin tamamında oynanacak tek bir bölümden oluşacak. Hemen ardından yaz aylarında Tokyo'da bir Masters düzenlenecek ve sezon Los Angeles'ta bir başka VALORANT Champions ile sona erecek.
Avrupa Ligi katılımcıları (mekan Berlin, Messe Berlin Charlottenburg):
- Team Vitality, Karmine Corp, FUT Esports, BBL Esports, Natus Vincere, Fnatic, Team Liquid, KOI, Team Heretics ve Giants Gaming.
Amerikan Ligi katılımcıları (mekan Los Angeles, Riot Games Arena):
- Sentinels, 100 Thieves, Cloud9, NRG Esports, Evil Geniuses, FURIA, LOUD, MIBR, Leviatán Esports ve KRÜ Esports.
Asya Ligi katılımcıları (Seul, Sangam Colosseum ve Jangchung Arena salonları):
- ZETA DIVISION, T1, Gen.G Esports, DRX, DetonatioN Gaming, Team Secret, Rex Regum Qeon, Paper Rex, Talon Esports ve Global Esports.
VCT serisine paralel olarak, bölgesel Challengers liglerinde de etkinlikler düzenlenecek. Sezon sonunda, kazananların iki yıl boyunca kendi bölgelerinin ortaklık programında yer alacağı üç Yükseliş turnuvası düzenlenecek.
Böylece, 2028 yılına kadar VALORANT Champions Tour serisinde 42 takım olacak ve bu sayı Çin liginin gelişiyle artabilir. Bununla birlikte, Riot Games'in disiplini ileriye götürmeye devam edecek benzersiz bir ekosistem oluşturmayı başardığı şimdiden söylenebilir.