2019'un ilk 5 ayında kârlılığa göre EN İYİ 10 espor oyunları
Lord MatusMateryaldeki güncellenmiş veriler: Siber sporcular, 2019'da 216 milyon dolardan fazla para ödülü kazandı
Esports Kazanç portalı, mevcut tüm espor disiplinlerini listeleyen bilgileri nazikçe sağladı. Ocak-Mayıs 2019 döneminde en çok para ödülünün oynandığı ilk on bilgisayar oyununu seçtik.
Not: Kuru istatistikleri topladık. Bazı mali kaynakların alıkonulabileceğinden dolayı vergileri veya diğer konuları içermez. Size sadece disiplinlerde ne kadar para oynandığını söyleyeceğiz.
10. sıra - Apex Legends
Kazanılan para: 1.250.016 $
Düzenlenen başlıca turnuvalar: 54
Apex Legends, Şubat 2019'un başlarında piyasaya sürüldü. Bu haberle ilgili ilginç olan şey, oyunu yayınlayan şirketin herhangi bir pazarlama kampanyası yürütmemesi ve oyunun geliştirilmesinin kesinlikle bir gizlilik içinde gerçekleştirilmiş olmasıdır. Oyun daha yeni piyasaya sürüldü ve böylesine sıra dışı bir olayın sonucu olarak Apex anında büyük bir popülerlik kazandı. Ünlü Amerikalı flamalar Michael 'shroud' Grzesiek, Tyler 'Ninja' Blevins ve DrDisrespect olarak da bilinen Herschel "Guy" Beahm IV özellikle yardımcı oldular. Yayınları oyunu bir şekilde popüler hale getirdi ve Amerikan oyuncuları izleyenlerin sayısı birkaç yüz bin izleyiciyi aştı. Buna karşılık Shroud, 100.000'den fazla izleyicinin kibarca söyleyeceği için, pek sık rastlanan bir durum olmadığı için birisinin onu aldattığını düşünmeye bile başladı. Apex Legends'ın başarısının zirvesi, oyunun piyasaya sürüldüğü sırada geldi. Piyasaya sürüldükten hemen sonra, Apex'te bir günde 2.500.000'den fazla kişi oynadı ve yeni battle royale'deki aynı anda insan sayısı 600.000'i aştı. Görünüşe göre oyunun bir espor disiplini olmadığı gerçeğine rağmen, Apex Legends turnuvalarının organizatörleri son 4 ayda 1.250.015 $ 'dan fazla oynamayı başardılar. Apex, bir ayda tüm rakiplerini geride bırakarak kısa sürede ilk 1 TwitchTV arasına girdi. Kısa bir süre sonra daha da düştü, ancak birçok oyuncu eskisi gibi olmasa da yine de oynuyor. Bu reytingde 10. sırayı çok iyi hak ediyor. Apex Legends'ın, genellikle bu tür listelerde 10. sırada yer alan StarCraft II'yi geçtiğini belirtmek gerekir.
9. sıra - FIFA 19
Kazanılan para: 1.633.310 $
Düzenlenen başlıca turnuvalar: 20
Bugünkü derecelendirmemizdeki bir sonraki oyun, EA'nın başka bir projesi olacak. FIFA 19 tartışmalı bir proje ve oyunun kendisi birçok profesyonel sanal futbol hayranına hitap etmedi. Oyuncular oybirliğiyle FIFA'nın bu versiyonunu serinin tarihindeki en zor versiyon olarak kabul ettiler ve buna karşılık geliştiriciler tüketicilerinin geri bildirimlerini dinleyerek FIFA 20'yi çok daha iyi hale getireceklerine söz verdi. Doğru olsun ya da olmasın, bu sonbaharda öğreneceğiz. Bugüne kadar, organizatörlerin 1.633.300 dolardan fazla oynadığı FIFA 19'da 20 büyük şampiyonluk düzenlendi, ancak bu etkileyici değil. Her yıl sanal futbol etkinliği daha etkileyici hale geliyor ve para ödülü daha büyük. Futbol simülatörü, Apex Legends, StarCraft II, Rocket League ve diğer ünlü eSpor disiplinlerini geride bıraktı. Gelecek yıl EA Sports'un beynini daha yüksek bir konumda görebiliriz.
8. sıra - Hearthstone
Kazanılan para: 1.768.000 $
Düzenlenen başlıca turnuvalar: 12
Blizzard'ın kart tahsil disiplini reddedildi. Bahsi geçen şirketin raporları, oyunun yaratıcılarına gittikçe daha az para kazandırdığını gösteriyor. Buna rağmen, hala büyük şampiyonalara ev sahipliği yapıyor, oyun yeni eklemeler almaya devam ediyor ve kazanılan toplam para ödülü 1.700.000 $ eşiğini aştı. Hearthstone'un konumunun yıl sonuna kadar diğer disiplinlere göre nasıl değişeceğini merak ediyoruz, ancak şu ana kadar bu kart oyunu sekizinci sırada.
7. sıra - Rainbow Six: Siege
Kazanılan para: 2.545.301 $
Düzenlenen başlıca turnuvalar: 18
Rainbow Six: Siege, savaşın taktik bileşenine ve oyuncuların stratejisini doğrudan etkileyen çeşitli cihazların kullanımına özel önem verilen bir nişancı disiplinidir. Bir savaşın sonucunun iyi atış ve konumlandırma ile kararlaştırılabildiği daha fazla arcade CS: GO'nun aksine, Rainbow Six, ihtiyaç duydukları karakterlerin ve aletlerin her birinin ayrıntılı bir planı ve doğru kullanımı olmadan yapamaz. Bu özellik birçok oyuncunun ilgisini çekti ve oyun ölçek olarak büyüyebildi ve FIFA 19, Hearthstone, Starcraft II ve diğerleri gibi rakipleri geride bıraktı. Ubisoft, dört yıl boyunca oyun için güncellemeler yayınlamaya devam etti ve Rainbow Six'teki meta sabit durmuyor, her zaman bir tür değişikliğe uğruyor. Geliştirme şirketi, dünya şampiyonaları için para ödülüne büyük meblağlar yatırıyor ve bu sayede R6'nın e-spor bileşeni oldukça iyi gelişiyor. Bunu izlemek ilginç olacak ve şu anda 2019 için verilen toplam ödül parasının 2.500.000 $ eşiğini aşmış olması iyi bir haber.
6. sıra - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Kazanılan para: 2.640.429 $
Düzenlenen başlıca turnuvalar: 17
PUBG, Battle Royale'ın espor bileşenine öncülük etti. Bundan önce, Battle Royale projeleri yalnızca boş zamanlarınızda eğlenmenin bir yoluydu, ancak espor bileşeni olan oyunlar değildi. Fortnite'tan önce Bluehole Corp. rekabet dışıydı ve türün kralıydı. Şimdi PUBG, geniş kitlelerin kalbini fetheden daha umut verici ve yenilikçi Fortnite'a yol açtı. Buna rağmen PLAYERUNKNOWN'S BATTTLEGROUNDS hala en büyük ödül havuzlarına sahip ilk on disiplinde ve uzun süre bu listede kalacak. Bununla ilgili sonuç, geliştiricilerin, oyuncuların yardımıyla ek fonlar toplayabilen bir sezon ve savaş geçişleri sistemi getirdiği gerçeğinden çıkarılabilir. Şu anda, PUBG turnuvalarında verilen toplam para ödülü miktarı 2.600.000 $ 'ı aşıyor. Önümüzdeki yıl bu miktarın Haziran ayında daha da ciddi olacağına inanıyoruz, ancak diğer disiplinlerle karşılaştırıldığında bu oyun birkaç pozisyon kaybedebilir.
5. sıra - Overwatch
Kazanılan para: 3.347.423 $
Düzenlenen başlıca turnuvalar: 25
Geçen yıl Blizzard, 3.500.000 $ 'lık ödül havuzuyla Overwatch League'in ilk sezonuna ev sahipliği yaptı. Sezon çok başarılı geçti ve Overwatch geliştiricileri ligi geliştirmeye devam etti. 2019'da kazanılan miktar değişmeden kalacak, ancak OWL # 2'ye ek olarak çeşitli para ödüllerinin oynandığı başka şampiyonalar da var. Şu anda, tüm turnuvalarda toplam para ödülü zaten 3.300.000 $ 'ı aştı, ancak Overwatch League Sezon 2'nin iki aşaması ve önünde playofflar var.
4. sıra - League of Legends
Kazanılan para: 3.881.596 $
Düzenlenen başlıca turnuvalar: 73
League of Legends, MOBA türünün dayandığı iki balinadan biridir. Bu disiplin için yılda üç bölüm yapılır: kış, ilkbahar ve yaz. Bunların dışında LoL geliştiricileri Riot Games, iki büyük turnuvaya ev sahipliği yapıyor: Sezon Ortası Turnuvası ve Dünya Şampiyonası. 2019'da şu anda Spring Split ve MSI 2019'u geçmeyi başardılar. Orada ve diğer şampiyonalarda toplamda 3.800.000 dolardan fazla çekiliş yapıldı. Riot, etkinliklerinde para ödülünü artırmaya özellikle istekli değil, ancak buna rağmen, 15'ten fazla bölümde yer alan liglerin yapısı ve League of Legends'daki espor organizasyonlarının işleyişi bir İsviçre saati gibi - kusursuz çalışıyorlar.
3. sıra - Dota 2
Kazanılan para: 6.947.725 $
Düzenlenen başlıca turnuvalar: 57
Şimdiye kadar ödül havuzu 13.000.000 $ 'dan fazla toplanan The International 2019 düzenleneceği için Ağustos ayından sonra Dota 2 şüphesiz bu reytingde zirveye çıkacak. Ancak, geçmiş şampiyonalarda sadece 6.900.000 $ + çekildi. Dota 2, tüm MOBA türünü içeren ikinci oyundur. League of Legends'ın aksine, Dota 2 ödül havuzları her zaman yukarı doğru çabalar ve her yıl yeni rekorlar kırarken, The International neredeyse tüm geleneksel sporlara şans verir.
2. sıra - Counter-Strike: Global Offensive
Kazanılan para: 7.559.168 $
Düzenlenen başlıca turnuvalar: 263
CS: GO diğerine son derece başarılı bir projedir Vana. Tıpkı Dota 2'de olduğu gibi, geliştirici şirketin çok para kazandığı için kozmetik oyun içi öğeler orada büyük talep görüyor. Nişancı disiplininde yılda iki Büyük Turnuva düzenliyorlar ve burada 1.000.000 $ için rekabet ediyorlar. Counter-Strike: Global Offensive, yan turnuva operatörlerinin toplamda disiplin geliştiricileri tarafından yönetilen şampiyonalardan daha fazla paraya sahip olduğu birkaç disiplinden biridir. Büyük para ödülü, ilginç maçlar, öngörülemeyen sonuçlar, sıra dışı şampiyonluk organizasyonu ve turnuvalara yaratıcı bir yaklaşım - bu tam olarak ESL, DreamHack, BLAST Pro Series gibi tanınmış şirketlerin bize verebileceği şeydir. Şu anda 2019'un yarısı geçti ve CS: GO hala en fazla çekiliş parasına sahip disiplinler listesinde ikinci sırada yer alıyor. Ayrıca, bu yıl geçtiğimiz dönemde bu disiplinde düzenlenen önemli turnuva sayısına da özel bir şekilde dikkatinizi çekmek istiyoruz. CS 1.6'nın piyasaya sürülmesinden bu yana, atıcı projesi, eSpor etkinliklerine katılan şirketler arasında en popüler olanı oldu. Bu listedeki oyunların hiçbiri 200 puanına bile ulaşmadı ve CS: GO'nun bu değerin göstergesi 263'e eşit.
1. sıra - Fortnite
Kazanılan para: 12.648.840 $
Düzenlenen başlıca turnuvalar: 163
Fortnite, daha önce de belirtildiği gibi, yenilikçi bir battle royale oyunudur. Epic Games projesi, rakiplerinden farklı olarak, onları onlardan ayıran ana mekanizmayı kullanır - işçilik. PUBG, Apex Legends ve bu türün diğer oyunlarında sadece koşmanız, ateş etmeniz, silah toplamanız ve hayatta kalmanız gerekiyorsa, o zaman Fortnite oyuncularının kaynakları çıkarması ve yapıları inşa etmede çok iyi olması gerekir. Nasıl inşa edileceğini bilmeyen, nasıl kazanacağını bilmez. Bu faktör, Fortnite'ın rekabetçi bileşenine girme eşiğini önemli ölçüde artırır. Oyuncular kişisel becerilerini geliştirmek ve bu oyunda para kazanmaya başlamak isterlerse veya sadece havalı oynamak isterlerse, inşaat sürecine hakim olmadan yapamazlar, çünkü tüm rekabetçi bileşen "Kim yeniden inşa etti, kazandı" kuralına dayanıyor. Elbette, bireysel oyuncular rakiplerini şut veya şans yoluyla yendikleri için şanslı olabilirler, ancak inşa etme yeteneği kazanma şansını önemli ölçüde artırır. Fortnite, onu oynayan ünlü flama Tyler 'Ninja' Blevins sayesinde, büyük bir hayran ordusuna sahip olduğu için oyunu popüler hale getirmeyi başardı. Epic Games'in projelerine geniş bir izleyici kitlesi çekmek için başardığı için Fortnite turnuvalarının para ödülüne 100.000.000 $ yatırım yapılmasına karar verildi. Espor dünyasında para ödülünün ünlü kraliçesi MOBA disiplini Dota 2 bile bu boyutlara ulaşamadı.
Ve şimdi en ilginç şey: Solo modundaki LAN finallerinde, Duos modunda 30.000.000 $ 'lık para ödülü çekilecek - ayrıca 30.000.000 $. Bir düşünün: organizatörler her modda 30 milyon verecek. Hangi disiplin aynı başarıya sahip olabilir?