#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/7.31'de güçlü orta — Storm Spirit.

7.31'de güçlü orta — Storm Spirit.

7.31'de güçlü orta — Storm Spirit.

bir kahramanın artıları ve eksileri

profesyoneller

  • Yüksek hareketlilik
  • Hızlı tarım hızı
  • Çizgiye değer
  • Her aşamada faydalı

eksiler

  • eserlere bağlıdır
  • Oyunun hızına bağlı
  • Kamp için ölebiliriz

7.31'deki değişiklikler

BOŞ TILISMAN
  • Artık Büyü Hasarını %3 artırmıyor
  • Artık +%4 Mana Maliyeti Azaltma sağlıyor
  • Bu eşyadan gelen bonuslar artık 25:00'den sonra ikiye katlanıyor.
FIRTINA RUHU
  • Çeviklik kazanımı 1,7'den 1,9'a yükseltildi
  • Temel mana yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi
  • Temel saldırı hızı 110'dan 115'e yükseltildi
YETENEKLER
  • Seviye 10 Hüneri +40 Statik Kalıntı Hasarından +20 Saldırı Hızına değiştirildi
  • Seviye 10 Hüneri +2.5 Mana Yenilenmesinden +1.75'e düşürüldü
  • Seviye 15 Hüneri +25 Saldırı Hızı'ndan +50 Statik Kalıntı Hasarına değiştirildi

Yeteneklerin tanımı

Statik Kalıntılar

12 saniye süren bir enerji kopyasını oluşturur. ve yakınlarda bir düşman varsa patlar.
Cast animasyonu: 0
Tetik Yarıçapı: 235
Hasar Yarıçapı: 260
gecikme: 1
Hasar: 120/175/230/285
Kopya Süresi: 12
  • Kullanıldığında, Statik Kalıntı, Storm Spirit'in büyülerini kesintiye uğratır.
  • Bir kopya oluşturduktan sonra 1 saniye sürecektir. patlamak ve hasar vermek için tetiklemek için. Kopyanın ömrü sona erdiğinde, patlayacak ve etrafına hasar verecek.
  • Kopya, görünmez yaratıklar tarafından etkinleştirilebilir ve onlara zarar verebilir.
  • Kopyalar mini haritada oyuncunun rengiyle değil, Açık/Koyu yaratıklarla aynı renkte görünür.
  • Kopyalar, kaybolana veya patlayana kadar yerleştirildikleri yerde 500 yarıçaplı uçuş görüşü sağlar.

Elektrik girdabı

Düşmanı kahramanın bulunduğu yere çeken bir kasırga yaratır.
Cast Animasyonu: 0.3
Kullanım Menzili: 300
Çekme Süresi: 1.4/1.8/2.2/2.6
Çekme Aralığı: 180/220/260/300
  • 128.57/122.22/118.18/115.38 (100/100/100/100) hızında yaratıkları çeker.
  • Hedef başka bir yatay zorunlu hareket kaynağından etkilenirse, yetenek çekmeyi durdurur ve diğer kaynak bittikten sonra devam eder.Yani, diğer zorunlu hareket etkilerinden farklı olarak, Elektrik Vortex diğer efektlerle kesintiye uğramaz, yalnızca duraklatılır.
  • Hedef, orijinal kullanım konumundan 1200'den fazla mesafeden uzaklaştıysa, bağlantı anında bozulur.
  • Aghanim's Scepter ile Electric Vortex, 475 yarıçaplı hedefsiz bir yetenek haline gelir ve Storm Spirit çevresindeki tüm düşman birimlerini etkiler; artık doğrudan bir yaratık seçemez.
  • Savaş Sisi'nde görünmez, dokunulmaz veya gizli yaratıkları ve yaratıkları çekmez.
  • Kullanıldığında menzilde düşman yoksa, Aşırı Yük yine de tetiklenir.
  • Aynı hedef üzerinde birden fazla kullanım, çekmenin süresini ve mesafesini günceller, ancak çapa uç noktasının konumunu güncellemez.

Aşırı yükleme

Yetenekleri kullanmak, kahramanın bir sonraki saldırısını harekete geçiren bir elektrik yükü üretir. Hedefin etrafındaki tüm düşmanlara hasar verir ve onları yavaşlatır.

Aghanim'in Parçası Yükseltmesi:
750 Etki Alanı içindeki kullanıcıya ve müttefik Kahramanlara 3 yük vermek için bu yeteneği etkinleştirmenizi sağlar. Saldırı hızını 40 artırır. 12 saniye veya yükler bitene kadar sürer.
Cast animasyonu: 0
Yarıçap: 300
Hasar: 40/60/80/100
Yavaş Hareket Hızı: %80
Saldırı Hızı Yavaşlatıyor: 80
Yavaş Süre: 0.6
Aghanim's Shard ile:
  • Sıçrama sayısı: 2
  • Sıçrama Yarıçapı: 700
  • Saldırı Geri Tepme Hasarı: %75
  • Yarıçap: 750
  • Ekle. saldırı hızı: 40
  • Masraf sayısı: 3
  • Süre: 12

özellikler:

  • Öğeleri kullanmak Aşırı Yüklemeyi etkinleştirmez.
  • Ekstra hasar, ayrı bir hasar kaynağı tarafından verilir ve büyü hasarı olarak sayılır, yani etkilenmez ve saldırı hasarını etkileyen etkiler tarafından sayılmaz.
  • Ayrıca büyü hasarı güçlendirmesinden ve büyü can çalmasından da etkilenir.
  • Yavaşlama ve hasar, belirli bir yarıçap içinde saldırıya uğrayan hedefin etrafındaki tüm düşman yaratıkları etkiler.Ana hedefe, saldırı önce zayıflatmayı uygular, ardından hasar verir.
  • İkincil saldırılarda, önce hasar verir, ardından debuff'ı uygular.
  • Ücret, hedefe başarılı bir vuruş için harcanır. Saldırı ıskalarsa veya atlatılırsa hiçbir şey olmaz.
  • Her saldırı, başarılı bir vuruşta Storm Spirit üzerinde bir güçlendirme olup olmadığını kontrol eder. Buff varsa, şarj tetiklenir, yani Storm Spirit, mermi uçarken buff alırsa, bu saldırı, hedefi vurduğunda bir şarj tetikleyecektir.
  • Binalara veya müttefiklere saldırmak bir yük tüketmez, ancak totemleri yok etmek ücret tüketir.
  • Yetenek ile, bir Aşırı Yük saldırısı, hedefin 700 menzili içindeki en yakın düşman birimine sıçrar.
  • Sıçrayan saldırı 1100 hızında hareket eder (kullanıcının mermi hızına göre). Diğer mermi hızı bonusları ile hız arttırılabilir.
  • %75 çarpanı hem saldırı hem de Aşırı Yük hasarı değerleri için geçerlidir.Sıçrama anında 30/45/60/75 Aşırı Yük hasarı verir.
  • Geri tepme, büyünün bir parçasıdır. Kaçınma ve hasar bloğunu yok sayar.
  • Bu hasar büyü hasarı olarak sayılır; ancak, büyü hasarı güçlendirmesini yok sayar ve büyü can çalması vermez.
  • Sıçrama hasarı, ilk saldırının hasarından hesaplanır ve değeri saldırının başladığı anda belirlenir, yani ilk hasar hesaplamasına dahil edildiğinden kritik bir vuruş ve Quell'den etkilenir.
  • Ayrıca, mermi isabet ettiğinde hesaplandığından, hedefin saldırısının gerçekte ne kadar hasar verdiği önemli değildir.
  • Bu, saldırı hasarından sonra verildiği için diğer kaynaklardan (Javelin tetiklemeleri gibi) ek hasar sayılmaz.

Top Yıldırım

Kahraman kararsız elektriğe dönüşür ve hedefine ulaşana veya manası bitene kadar savaş alanında koşar. Büyünün başlangıç maliyeti toplam mananızın %30+8'i kadardır. Ardından, 100 hareket başına toplam mananızın %0.65'inden fazlasını harcayın. Hasar, 100 hareket birimi başına hasar olarak ifade edilir.
Cast Animasyonu: 0.3
Kullanım Aralığı: Küresel
Hasar Yarıçapı: 200
Hız: 1400/1850/2300
100 HP başına hasar: 8/12/16
100 birim başına ilk mana: 10
Maks. 100 birim başına mana: %0,65
  • Kullanıldığında, Ball Lightning mermilerden kaçınmanıza izin verir.
  • Storm Spirit, Ball Lightning sırasında dokunulmazdır. Ball Lightning sırasında dönebilir, büyü yapabilir, eşyalar yapabilir ve saldırabilir.
  • Yıldırım Topunu yeniden kullanmanın bir sonucu olmayacak, ancak bazı yetenekler için bir kullanım olarak sayılacaktır (bu durumda, harcanan ilk mana iade edilir).
  • Storm Spirit uçarken manası biterse, hemen durur.
  • Ball Lightning uçarken Storm Spirit'in 100 yarıçapındaki ağaçları yok eder.
  • Ball Lightning aktifken Storm Spirit'in etrafında 400 yarıçaplı uçuş görüşü sağlar.
  • Storm Spirit'in manasını her 100 manada 0.07/0.05/0.04 saniye aralıklarla harcar.
  • Yeteneğin ipucundaki kullanım maliyeti, Storm Spirit'in mevcut maksimum manasına dayalı başlangıç değerini gösterir.
  • Storm Spirit'in menzile bağlı olarak çevresinde ne kadar Top Yıldırım hasarı vereceği aşağıda belirtilmiştir (indirgemeden önce):
  • 500 birim: 40/60/80 hasar, 80 + maksimum mananın %11,25'i
  • 1000 puan: 80/120/160 hasar, 130 + maksimum mananın %14.5'i
  • 2500 HP: 200/300/400 hasar, 280 + maksimum mananın %24,25'i
  • 5000 HP: 400/600/800 hasar, 530 + maksimum mananın %40,5'i

Öğrenme yetenekleri:

En güncel yetenek yapısı. Bazen Vortex, rakibin yaratıkları bitirmesini önlemek için seviyede alınır, ancak çoğu zaman daha fazla hasar almak için ilk beceri pompalanır.

Yetenekler

Öğeler

Montaj örnekleri:

Orchid Malevolence değişikliğinden sonra, rakibin seçimine karşı gerekli olmadıkça, artık ilk yuva olarak seçilmez. Şimdi odak noktası mana yenilenmesi.

Meta yapı, 2 Null Talisman ve Kaya ve Sange satın almak olacaktır, bu da bir dövüşte hayatta kalmayı ve kahramanlara verilen hasarı artırır.

Maça ve sayaçlar

Dotabuff istatistiklerine göre en iyi oynadığı oyuncular:

ve en kötüsü

Oynanış

Storm'un iyi bir taban hasarı, oldukça rahat bir animasyonu ve aşağı yukarı normal bir saldırı menzili var. Tüm bunlar, en popüler kahramanlara karşı oynayarak, kulvardaki yaratıkları kolayca bitirmenizi sağlar. Son yaratıklara vurmada zorluk yaşıyor olsanız bile, Statik Kalıntı + Aşırı Yük kombosunu kullanmaya devam edebilirsiniz.

6. seviyeye kadar ve buna göre bir ult almak, bir tür cinayet hakkında konuşmak mantıklı değil. Çiftçiliğe odaklanmak ve tekrar riske atmamak en iyisidir. Ulti olmadan Storm'un birini öldürmesi çok zor.

Takım dövüşleri sırasında, Storm Spirit ilk etapta mana havuzuna dikkat etmelidir. Örneğin, savaşın ortasında olduğunuz anda mananız biterse, ult'inizi kullanamayacağınız için bu anında ölüme yol açacaktır.. Storm'un dövüş sırasında düşünmesi gereken ikinci şey, düşman kontrol becerileridir. Hayatta kalmak için Storm Spirit çoğunlukla hareketliliğine güvenir ve düşmanlar sizi kontrol ederse çok çabuk ölebilir. BKB bu sorunu kısmen çözer, ancak bu yapı her durumda yardımcı olmaz. Ayrıca, sınırlı bir süreye ve bir soğuma süresine sahiptir. Düşmanın hangi kitle kontrol becerilerine sahip olduğuna dikkat ettiğinizden emin olun, çünkü bazı durumlarda, bir sersemletme altındayken savaşın ilk saniyelerinde riske girip ölmektense biraz bekleyip biraz sonra saldırmak daha iyidir.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Pahalı eserlere ihtiyacınız olduğunu unutmayın ve tüm dövüşler ve baskınlar arasında şeritleri ve ormanı çiftlediğinizden emin olun. AOE hasarının varlığı bu konuda çok yardımcı olur. Tarafsız kamplar arasında ultinin yardımıyla hareket etmek elbette faydalı olmayacaktır, çünkü çok çabuk manasız kalacaksınız, ancak ult, örneğin, bazı küçük engelleri aşmak ve yolu kısaltmak için kullanılabilir veya Örneğin, ağaçları kırmak ve yolu kısaltmak için.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.

Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.

Şimdi okuyun
Kripto Para Birimi ve Blockchain'in Oyun Endüstrisine EtkisiKripto Para Birimi ve Blockchain'in Oyun Endüstrisine EtkisiModern oyun platformları, kripto para birimi ve blok zinciri teknolojilerini aktif olarak entegre ediyor ve bu da sektörde önemli değişikliklere yol açıyor.Elen
Son makaleler
VALORANT Masters Toronto 2025: İzleyici Rehberi - Program, Format ve TakımlarVALORANT Masters Toronto 2025: İzleyici Rehberi - Program, Format ve TakımlarDünyanın en iyi VALORANT takımlarının zafer ve Şampiyonluk Puanları için yarıştığı bu heyecan verici espor etkinliğinden haberdar olun.stawraithvalorant
Star Wars'tan Sonra mı Yoksa Yeni Fortnite Sezonu Ne Zaman Başlıyor?Star Wars'tan Sonra mı Yoksa Yeni Fortnite Sezonu Ne Zaman Başlıyor?Yeni Fortnite Sezonu 7 Haziran'da, Star Wars final etkinliğinin hemen ardından başlıyor! O gün yeni içerikler, yeni temalar ve haritaların tamamen sıfırlanmasını bekliyoruz.vitaliiDothers
Elden Ring: Nightreign'daki En İyi Sınıflar - Tam KılavuzElden Ring: Nightreign'daki En İyi Sınıflar - Tam KılavuzEn iyi Elden Ring: Nightreign sınıf rehberi. Raider, Guardian, Executor, Ironeye ve Wylder'ı karşılaştırarak solo veya co-op koşular için mükemmel sınıfınızı bulun.Chillplay
Grow A Garden'da Bitkiler ve Tohumlar Nasıl Takas EdilirGrow A Garden'da Bitkiler ve Tohumlar Nasıl Takas EdilirRoblox Grow a Garden'da bitki ve tohum ticaretinin nasıl yapılacağına dair tam kılavuz.Dima Ostapchuk
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK