
Tüm Kızıl Çöl Benzersiz Silahları: İstatistikler, Konumlar ve Yapım Notları

Crimson Desert, Kliff'i Pywel'e bir başlangıç kılıcı ve yayı ile bırakıyor, ardından boss dövüşleri, kilitli malikane odaları, şelale mağaraları ve çok adımlı zindan bulmacalarının arkasına taşımaya değer her silahı gizliyor. Ruh Mızrağı, öldürme tetiklemeli ruh mermisi etkisiyle 27 saldırıda, ham hasar sıralamasının en üstünde yer alıyor, ancak Abyss Gear değiştiricileri denkleme girdiğinde bir avuç diğer benzersiz silah ona rakip oluyor. Efsanevi silahların hiçbiri haritada görünmüyor ve birçoğuna erişmek için özel beceriler, satın alınan anahtarlar veya görev ilerlemesi gerekiyor. Bu rehber Crimson Desert'taki her benzersiz silahı kapsıyor - istatistikleri, tam konumu ve savaşta ne işe yaradığı.
Eşsiz (Efsanevi) Silah Tam Listesi
Aşağıda, özel silah sayfalarında onaylanan her Crimson Desert efsanevi silahını, edinme yöntemleri ve etkileriyle birlikte bulabilirsiniz.
Silah | Tip | Nasıl Alınır | Konum | Etki |
Tanrı'nın Kılıcı | Tek Elle | Boss düşüşü (Hornsplitter, Bölüm 2) | Goldleaf Guildhouse, Unicorn Cliff | Rüzgar Darbesi, Yıkım I, Gale I |
Tauria Kavisli Kılıç | Tek Elle | Boss düşüşü (Crowcaller, Bölüm 5) | Son Savaş Alanı, Yükselen Kule | Karga'nın Takibi, Gale I, Rüzgar Darbesi |
Erimiş Hırs | Tek Elle | Patron düşüşü (Myurdin, Bölüm 7) | Kararlı Savaş görevi | Groundsurge, Yıkım I, Gale I |
Hollow Visage | Tek Elle | Hazine sandığı | Şafak Mağarası, Donmuş Ruhlar Dağı | İçgörü I, Gale I, Yıkım I |
Survivor'ın Yalnızlığı | Tek Elle | Hazine sandığı | Ölümün Kavrayışı Mağarası, Everforst | Hızlı I, İçgörü I, Yıkım I |
Acria Kılıcı | Tek Elle | Bulmaca ödülü | Stellen Malikanesi | Kritik Oran Lv. 2 |
Kurt Dişi | Tek Elle | Görev ödülü (Bölüm 7) | Jian'ın sunağı, Kararlılık Podyumu | Hız Lv. 2 |
Korunun Dikeni | Tek Elle | Boss düşüşü (Katil Kearush, Bölüm 5) | Bölüm 5 ana görev | Ruh Aktarımı |
Ruh Mızrağı | İki Elli | Harabelerde bulundu | Antumbra Ritüel Alanı, Argent Peaks | Öldürdüğünde ruh mermileri (10s CD) |
Donmuş Istırap | İki Elli | Hazine sandığı | Buz Kulesi, Buz Gözü, Demeniss | Dayanıklılık Aktarımı, Gale I, Yıkım I |
Karanlık Takip Gemisi | İki Elli | Boss düşüşü (Antumbra'nın Kılıcı) | Bağışlanma Tapınağı, SW Hernand | Karanlığın Yarası, Yıkım I |
Ignir | İki Elli | Bölüm 7 tamamlama ödülü | Bölüm 8'in başında alındı | Yıkım I x2, İçgörü I |
Doğru Karar | İki Elli | Harabelerde bulundu | Demeniss Atalarının Harabeleri | Gale II, Yıkım I, İçgörü I |
Darkbringer | İki Elli | Hazine sandığı | Beyaz Atıklar Sığınağı, Beş Parmak Dağı | Ator'un Küresi, Gale I, İçgörü I |
Hwando | İki Elli | Hazine sandığı | Lioncrest Malikanesi ek binası, Hernand | İçgörü I, Dayanıklılık Aktarımı, Yıkım I |
Goblin Kralı'nın Hazine Hançeri | Hançer | Hazine sandığı | Pororin Ormanı | Kritik Oran Lv. 5 |
Kylus Hançeri | Hançer | NPC ödülü | Hernand (Stag Lord'dan sonra) | Hız Lv. 3 |
Fallen Kingdom'ın Rapier'i | Rapier | Hazine sandığı | Icemoor Kalesi kalıntıları | Hız Lv. 2 |
Mahkumiyet Kalkanı | Kalkan | Hazine sandığı | Calphade Kilisesi çan kulesi | Aegis I, Fortitude I |
İhanet Kalkanı | Kalkan | Boss düşüşü (Cassius Morten, Bölüm 6) | Boyun Eğmeyen Kalkanlar görevi | Aegis I, Fortitude I |
Staglord'un Kalkanı | Kalkan | Boss düşüşü (Saigord the Staglord) | Yıkıntıların Ortasındaki Lord ulus görevi | Tahkimat I, Aegis I |
Not: Her Crimson Desert benzersiz silahı, değiştirilemeyen veya yükseltilemeyen sabit Abyss Teçhizatı taşır - birlikte gönderildiği değiştiriciler kalıcıdır.
Tek Elli Kılıçlar
Tanrı'nın Kılıcı

Bölüm 2'deki Açgözlülüğün Sonu ana görevi sırasında Boynuz Kesen Kailok'u yenin ve silahı sahne sonrası ödül olarak alın.
- Saldırı: 13
- Savunma: 0
- İyileştirme: 1
- Abyss Teçhizatı: Rüzgar Darbesi, Yıkım I, Gale I
- Değer: 11,06 Gümüş
Bu dövüş Unicorn Cliff'teki Goldleaf Guildhouse'da gerçekleşir ve Bölüm 3'e geçişi işaret eder. Hornsplitter'ın size karşı kullandığı yetenek olan Rüzgar Darbesi, yüklü saldırılarda ve ışık kombosunun dördüncü vuruşunda menzilli bir rüzgar bıçağı ateşler. 13 saldırıda hasar tablosunun alt ucunda yer alır, ancak menzil avantajı onu diğer tüm erken tek elle kullanılan kılıçlardan ayırır. Güçlü bir kalkanla eşleştirildiğinde oyun ortası boyunca iyi çalışır ve Bölüm 7 silahları kullanılabilir hale geldiğinde doğal olarak değiştirilir.
Tauria Kavisli Kılıç

Bu kılıcı hikaye ödülü olarak almak için Bölüm 5'teki Siyah ve Beyaz görev serisinin sonunda Crowcaller'ı yenin.
- Saldırın: 15
- Savunma: 0
- İyileştirme: 1
- Abyss Teçhizatı: Karga'nın Takibi, Gale I, Rüzgar Darbesi
- Değer: 14,43 Gümüş
Crowcaller'a ulaşmak için Son Savaş Alanı açılmadan önce Yükselen Kulenin içindeki Gökyüzü Köprüsünü etkinleştirmek gerekir. Karga'nın Takibi, hedefi kovalayan hayalet kuzgunları çağırır ve bu da uzun dövüşler sırasında geri çekilen veya agresif bir şekilde kaçan düşmanlara karşı tutarlı bir baskı oluşturur. 15 saldırıda, kılıç ve kalkan yapılarında Bölüm 6'nın başlarına kadar işlevsel kalır, ancak daha güçlü hikaye ödülleri düştüğünde değiştirilir.
Erimiş Hırs

Bölüm 7'deki Kararlı Savaş ana görevi sırasında Myurdin'i yenin - silah, ara sahneden sonra oyun kontrolü Oongka'ya geçtiğinde ödül olarak düşer.
- Saldırı: 17
- Savunma: 0
- İyileştirme: 3
- Abyss Teçhizatı: Groundsurge, Yıkım I, Gale I
- Değer: 14,32 Gümüş
Groundsurge, çevredeki düşmanları sersemleten bir yer şok dalgasını tetikleyerek bu kılıcı grup savaşında temel sayısının gösterdiğinden daha etkili hale getirir. Groundsurge'ün sersemletme penceresi, kitle kontrolü Abyss Gear'a sahip olmayan kılıçların kopyalayamayacağı takip fırsatları yaratır. Tek hedefler yerine düzenli olarak sürülerle savaşan oyuncular, bu silahtan kazanıldığı bölümün ötesinde sürekli değer elde edeceklerdir.
İçi Boş Görünüş

Bu silahı, güney Hernand'daki Donmuş Ruhlar Dağı'ndaki şelalede Bıçak becerisi kullanılarak girilen Şafak Mağarası'ndaki bir hazine sandığında bulun.
- Saldırı: 17
- Savunma: 0
- İyileştirme: 3
- Abyss Teçhizatı: İçgörü I, Gale I, Yıkım I
- Değer: N/A
Mağara girişi Bıçak becerisi gerektirir - şelale bu beceri olmadan erişimi tamamen engeller. Dağın tepesinden şelalenin yanındaki platforma inin ve süzülün, suyun içinden geçmek için Bıçak kullanın, ardından mağaranın uzak ucundaki sandığa giden yolu takip edin. Kritik vuruşları, hızı ve ham hasar çıktısını kapsayan üç Uçurum Teçhizatı yuvası, Hollow Visage'ı belirli bir yapı yönüne bağlı olmadan oyundaki en çok yönlü tek elli seçeneklerden biri haline getirir.
Hayatta Kalanın Yalnızlığı

Hernand'ın güneybatı kesimindeki Everforst'ta bir şelalenin arkasında, Ölümün Kavrayışı Mağarası'ndaki hazine sandığını açın - giriş için Bıçak becerisi gerekir.
- Saldırı: 17
- Savunma: 0
- İyileştirme: 2
- Abyss Teçhizatı: Hızlı I, İçgörü I, Yıkım I
- Değer: N/A
Swift I saldırı hızını artırır, Insight I kritik oranı yükseltir ve Destruction I hasar çıktısını artırır - üç yuva rekabet etmek yerine aynı yöne çeker. Bu silahı ağır tek vuruşlar yerine hızlı kombolara öncelik veren herhangi bir kılıç ve kalkan yapısında kullanıyorum ve bu kombinasyon oyun sonu içeriği boyunca değiştirilmeye ihtiyaç duymadan dayanıyor. Şelale giriş mekaniği Şafak Mağarası'nı aynen yansıtmaktadır, bu nedenle Hollow Visage'ı daha önce bulmuş olan oyuncular yaklaşımı bileceklerdir.
Acria Kılıcı

Stellen Malikanesi'nin içindeki müzik kutusu bulmacasını çözün - platformu indirin ve kitabı doğru rafa yerleştirin - herhangi bir savaş gereksinimi olmadan sandığın kilidini açmak için.
- Saldırı: 20
- Savunma: N/A
- İyileştirme: N/A
- Abyss Teçhizatı: Kritik Oran Lv. 2
- Değer: N/A
Yirmi saldırı, oyundaki herhangi bir tek elle kullanılan kılıçtaki en yüksek temel hasardır. Bu kazanım boss dövüşü içermez - sadece malikane bulmacasını doğru şekilde tamamlamayı gerektirir. Kritik Oran Lv. 2, halihazırda bu yönde ilerleyen oyuncular için diğer kritik bonuslarla doğal olarak birleşir.
Kurt Dişi

Bu silahı Bölüm 7'deki Kararlılık Podyumu ana görevinin bitiş noktasında Jian'ın sunağından alın.
- Saldırı: 18
- Savunma: 0
- İyileştirme: 3
- Abyss Teçhizatı: Hız Lv. 2
- Değer: N/A
Kurdun Dişi eski Greymane lideri Jian'a aitti ve görev size açıkça onu sunaktan geri alma görevini veriyor. Hız Lv. 2, onu Bölüm 7 ilerleme noktasında daha hızlı tek elle kullanılan seçeneklerden biri haline getirir ve 18 saldırı, aynı aşamada bulunan çoğu hikaye ödüllü kılıcın önüne geçirir.
İlgili rehber " Efsanevi Gümüş Dişli Kurt Nasıl Elde Edilir " 28 Mart yamasından itibaren kalıcı bir bineğe sahip olmanıza yardımcı olur.
Korunun Dikeni

Bölüm 5 ana hikayesindeki büyük maymun boss'u Katil Kearush'u yenerek bunu bir drop olarak toplayın.
- Saldırı: 17
- Savunma: 0
- İyileştirme: 3
- Abyss Gear: Ruh Aktarımı
- Değer: N/A
Ruh Aktarımı bu silahtaki tek Uçurum Teçhizatı yuvasıdır, bu da aynı saldırı değerinde iki veya üç değiştirici taşıyan kılıçlara kıyasla esnekliğini sınırlar. Bölüm 5 penceresinde yeterli performans gösterir, ancak Bölüm 7 seçenekleri kullanılabilir hale geldiğinde geride kalır. Uzun süreli taşımak yerine bir geçiş silahı olarak değerlendirin.
İki Elli Silahlar
Ruh Mızrağı

Batı Hernand'daki Argent Peaks'te bulunan Antumbra Ritüel Alanına gidin - girişteki Warpriest'i geçin, açık kapıdan kırık köprüye doğru devam edin, atlayın ve iki kat aşağı süzülün, ardından son odanın ortasından mızrağı alın.
- Saldırı: 27
- Savunma: 0
- İyileştirme: N/A
- Abyss Teçhizatı: Sadece özel etki - öldürüldüğünde ruh mermileri, 10 saniyelik bekleme süresi
- Değer: N/A
Yirmi yedi saldırı, tüm silah kategorilerinde oyundaki en yüksek ham istatistiktir. Her öldürme otomatik olarak çevredeki düşmanlara isabet eden birden fazla ruh mermisi ateşler ve etki her on saniyede bir sıfırlanır. Birden fazla düşmana karşı yapılan dövüşlerde tetik, öldürmeler zincirleme olarak tekrar tekrar ateşlenir ve standart dövüş dizilerini alan hasarı olaylarına dönüştürür. Ruh Mızrağı standart Uçurum Teçhizatı yuvası taşımaz, ancak yerleşik özel efekti bu açığı büyük ölçüde kapatır.
Donmuş Istırap

Kuzey Demeniss'teki Buz Gözü'ne gidin, Buz Kulesi'ne girin, ana kapıyı açmak için içerideki fenerin buzunu kırın, ardından merdivenin altındaki hazine sandığını bulun.
- Saldırı: 25
- Savunma: 0
- İyileştirme: 4
- Abyss Teçhizatı: Dayanıklılık Aktarımı, Gale I, Yıkım I
- Değer: 22,42 Gümüş
Don Kulesi bölgesi sürekli soğuk hasarı verir - girmeden önce yiyecek ve şifa getirin. Merdivendeki buzlu yamalar üzerinden koşarsanız kaymanıza neden olur; bunun yerine her birinin üzerinden atlayın. Dayanıklılık Aktarımı her vuruşta dayanıklılığı yeniler ve uzun kombo dizilerini toparlanmak için duraklamaya zorlamadan sürdürür. Arıtma 4 ile 25 saldırı gücüne sahip bu silah, yüksek temel hasarı iki elli kategorisindeki en pratik oyun sonu sürdürme değiştiricisiyle birleştirir.
Karanlık Takip Gemisi

Hernand'ın güneybatı kısmındaki Absolution Tapınağı'nda Antumbra'nın Kılıcı'na meydan okuyun ve boss drop'undan silahı toplayın.
- Saldırı: 25
- Savunma: 0
- İyileştirme: 4
- Abyss Gear: Karanlığın Yarası, Yıkım I
- Değer: N/A
Karanlığın Yarası her vuruşta hedefe bir gölge zayıflatıcısı yükler ve beş yük biriktikten sonra bir ağır hasar patlamasını tetikler. Tek ve zorlu hedeflere karşı - özellikle de boss'lara karşı - bu, rastgele patlama düzenleri yerine tutarlı saldırı disiplinini ödüllendiren yapılandırılmış bir hasar döngüsü üretir. Sanctum of Absolution dövüşü oyundaki en zor opsiyonel karşılaşmalardan biridir; sarf malzemeleri ve net bir planla yaklaşın.
Ignir

Bölüm 7'yi tamamladığınızda bu silah Bölüm 8'in açılışında, geçiş ara sahnesinin ardından otomatik olarak verilir.
- Saldırı: 24
- Savunma: 0
- İyileştirme: 3
- Abyss Teçhizatı: Yıkım I, İçgörü I, Yıkım I
- Değer: 13,32 Gümüş
Dolambaçlı yollara gerek yok. Ignir doğrudan bir hikaye ödülü olarak gelir ve oyundaki en erişilebilir yüksek seviye iki elle kullanılan silahtır. İçgörü I ile birlikte iki Yıkım I yuvası, etkili hasarını temel 24 saldırının ötesine taşır. Kritik yolu sapma olmadan takip eden oyuncular için, normal ilerleme boyunca görecekleri en güçlü iki elli seçenektir.
Dürüst Karar

Demeniss'in güneyindeki Nightfell Keşif Kampı'na gidin, korunan mağaraya girin, içerideki taş sütun boşluğundan atlayın, ikinci kapıdan geçin ve son odanın en ucundaki silahı alın.
- Saldırı: 23
- Savunma: 0
- İyileştirme: 5
- Abyss Teçhizatı: Gale II, Yıkım I, İçgörü I
- Değer: 21,15 Gümüş
Righteous Verdict oyunda Gale II taşıyan tek silahtır - başka hiçbir silahın sağlamadığı değiştiricinin ikinci seviye versiyonu. Arıtma 5 aynı zamanda iki elle kullanılan silahlar arasındaki en yüksek derecedir. Taş sütun bölümü hassas zıplama gerektirir; düşmek sizi aşağıdaki suya düşürür, ancak geri yüzebilir ve yeniden deneyebilirsiniz. Kritik Oran Lv. 3 ve Gale II'nin birleşimi, tek bir donanımda saldırı hızı, kritik çıktı ve hasar isteyen oyuncular için bunu en dengeli iki elli seçenek haline getirir.
Darkbringer

Bu silahı Pailune'un kuzeybatısında, Beş Parmak Dağı'ndaki Beyaz Atıklar Mabedi'nde dev bir iskeletin dişleri arasında bulabilirsin.
- Saldırı: 22
- Savunma: 0
- İyileştirme: 4
- Abyss Teçhizatı: Ator'un Küresi, Gale I, İçgörü I
- Değer: 27,69 Gümüş
White Wastes Sanctuary donmuş dağlarda yer alır ve ana görev onları oraya göndermeden önce kuzeybatıya ilerlemek isteyen oyuncular için erkenden ulaşılabilir. Kritik Oran Lv. 3 ve Arıtma 4 ile 22 saldırıda, oyun ortası hikaye ilerlemesinde mevcut olan her şeyden daha iyi performans gösterir. İki elli yapılar için en iyi erken yatırım olduğunu düşünüyorum çünkü ilk altı bölümdeki hiçbir şey birleşik istatistiklerde onunla eşleşmiyor.
Hwando

Kuzeybatı Hernand'daki Lioncrest Malikanesi'nin sol tarafındaki ek binaya girin, muhafızlar girişi engelliyorsa pencereden tırmanın, ikinci kattaki kilitli kapıda bir anahtar kullanın ve içerideki hazine sandığını açın.
- Saldırı: 19
- Savunma: 0
- İyileştirme: 1
- Abyss Teçhizatı: İçgörü I, Dayanıklılık Aktarımı, Yıkım I
- Değer: 15,39 Gümüş
Anahtarlar Hernand'daki Arka Sokak Dükkânından veya haydut düşmelerinden temin edilebilir. Alfonso Hanesi hizip görevinde ilerlemiş olan oyuncular engelle karşılaşmadan ön taraftan girebilir. Dayanıklılık Aktarımı bu düşük saldırı seviyesinde bile dayanıklılık katar ve 19 saldırıda silah, oyunun başından itibaren dükkandan satın alınan iki elli alternatifleri geride bırakır. Daha güçlü seçenekler erişilebilir hale gelmeden önce ilk iki elli kılıç olarak işlev görür.
Hançerler/ Rapierler
Goblin Kralı'nın Hazine Hançeri

Bu silahı toplamak için Pororin Ormanı'ndaki Mudridge Kulübesi'nin altındaki hazine sandığını açın, oyunun başlarında boss dövüşü olmadan erişilebilir.
- Saldırın: 16
- Savunma: 0
- İyileştirme: N/A
- Abyss Teçhizatı: Kritik Oran Lv. 5
- Değer: N/A
Kritik Oran Lv. 5, oyundaki tüm kategorilerdeki herhangi bir silahtaki en yüksek kritik oran değiştiricisidir. Hiçbir kılıç, büyük kılıç veya yay bu seviyeye ulaşamaz. Kritik vuruşlar üzerine inşa eden oyuncular Pororin Ormanı'nı sonradan düşünmek yerine ilk durak olarak ele almalıdır - sandığa erken erişilebilir ve ödülün değiştirici katmanında rakibi yoktur.
Kylus Hançeri

Bu hançeri ödül olarak almak için Geyik Lordu'nu yendikten sonra Hernand'da belirli bir NPC kadınla konuşun.
- Saldırın: 14
- Savunma: N/A
- İyileştirme: N/A
- Abyss Teçhizatı: Hız Lv. 3
- Değer: N/A
Hız Lv. 3 herhangi bir hançerdeki en yüksek saldırı hızı değiştiricisidir. Ana görev ilerleyişi Geyik Lordu dövüşünden çok ilerlerse NPC'nin kaybolduğu bildiriliyor, bu yüzden hikayede ilerlemeden önce toplayın. 14 saldırıda ham hasar konusunda lider değildir, ancak hızlı kombo dizilerinde hız değiştirici saldırı zincirlerini kesintisiz olarak uzatır.
Düşmüş Krallığın Rapier'i

Bu silahı oyun ortasında elde etmek için Icemoor Kalesi'nin kalıntıları içindeki hazine sandığını bulun.
- Saldırı: 18
- Savunma: N/A
- İyileştirme: N/A
- Abyss Teçhizatı: Hız Lv. 2
- Değer: N/A
18 saldırı gücüyle Fallen Kingdom'ın Rapier'i, temel hasar bakımından en güçlü hançer sınıfı silahtır. Hız Lv. 2 saldırı temposunu hızlı tutar ve bu kombinasyon, erken bölgelerden hem hasar çıkışı hem de kombo hızı gerektiren içeriğe geçen oyuncular için güvenilir bir geçiş silahı olmasını sağlar.
Kalkanlar
Mahkumiyet Kalkanı

Hernand'daki Calphade Kilisesi'nin çan kulesine tırmanın, kulenin hemen altındaki kuzey tarafındaki kırık pencereden girin ve içerideki hazine sandığını açın.
- Saldırı: N/A
- Savunma: 8
- İyileştirme: 2
- Abyss Teçhizatı: Aegis I, Fortitude I
- Değer: 7,78 Gümüş
Savunma 8, oyundaki herhangi bir kalkandaki en yüksek değerdir. Aegis I aktif koruma sırasında alınan hasarı azaltır; Fortitude I maksimum HP'yi artırır. Calphade'e giden rota Hernand Kalesi'nin kuzeybatısından Perili Tepe'ye ya da Rocca Tepesi'nin kuzeyinden Hook Rapids'i geçerek Deepfog Basin'e uzanır - ilk birkaç saat içinde at sırtında ulaşılabilir. Çan kulesine tırmanmak aynı anda Calphade bölge haritasının tamamını ortaya çıkarır. Herhangi bir kılıç ve kalkan yapısı için, bu oyun sonu kalkanıdır ve başka hiçbir şey aynı Abyss Teçhizatı eşleşmesiyle bu savunma derecesine yaklaşamaz.
İhanet Kalkanı

Bölüm 6'daki Boyun Eğmeyen Kalkanlar ana görevi sırasında Cassius Morten'i yenin - kalkan ara sahne bittikten hemen sonra düşer.
- Saldırı: N/A
- Savunma: 6
- İyileştirme: 1
- Abyss Teçhizatı: Aegis I, Fortitude I
- Değer: 5,63 Gümüş
Abyss Gear kombinasyonu - Aegis I ve Fortitude I - tam olarak Shield of Conviction ile eşleşir, ancak 8 yerine 6 Savunma ve 2 yerine 1 İyileştirme. 6. Bölüm boyunca ve henüz Calphade'e ulaşmamış oyuncular için erken oyun sonu içeriğinde birincil savunma seçeneği olarak hizmet eder. Calphade Kilisesi sandığı erişilebilir hale geldiğinde, doğrudan değiştirilir.
Staglord'un Kalkanı

Harabelerin Ortasındaki Lord fraksiyon görevi sırasında Icemoore Kalesi Harabelerinde Geyik Lordu Saigord'u yenin - kalkan kapanış ara sahnesinden hemen sonra verilir.
- Saldırı: N/A
- Savunma: 6
- İyileştirme: 2
- Abyss Teçhizatı: Tahkimat I, Aegis I
- Değer: 7,70 Gümüş
Tahkimat I ve Aegis I, Mahkumiyet ve İhanet kalkanlarından farklı bir eşleşme sağlar - Tahkimat I kalkanın yapısal direncini güçlendirirken, Aegis I korunan hasar alımını azaltır. Savunma 6 onu İhanet Kalkanı ile bağlar, ancak Arıtma 2 ona biraz daha fazla geliştirme alanı sağlar. Ana görevden önce fraksiyon içeriğinde ilerleyen oyuncular için Calphade dışında mevcut olan en güçlü kalkandır.
Başlangıçta Hangi Silahla Oynanır?
Net bir yönü olmayan oyuncular için Lioncrest Malikanesi'nden Hwando en pratik erken seçimdir - Bölüm 2 bitmeden erişilebilir, temel saldırıda mağazadan satın alınan tüm iki elli alternatifleri geride bırakır ve zaten Dayanıklılık Aktarımı ve Yıkım I taşır. Hernand'ın kuzeyindeki ilk birkaç saat içinde at sırtında ulaşılabilen Calphade Kilisesi'nden İnanç Kalkanı ile eşleştirin ve ikisi birlikte Bölüm 7 silahları mevcut olana kadar saldırı ve sürekli savunmayı kapsar. Tek elle kullanılan kılıçları tercih eden oyuncular, Bölüm 2'nin sonunda Boynuz Yaran'ı bitirerek Lordun Kılıcı'na yönelmelidir - Rüzgâr Darbesi, diğer hiçbir erken dönem kılıcının taşımadığı menzilli yetenekler kazandırır ve Bölüm 5'e kadar değiştirilmeden işlevsel kalır.
Daha Fazla Kızıl Çöl Rehberi
Abyss Artifacts kılavuzu, üç artifact türünü de detaylandırıyor, karakter seviyesi olmayan bir oyunda tek ilerleme para birimi olarak işlevlerini açıklıyor ve Pywel'de dağıtılan 141 Mühürlü Artifact dahil olmak üzere hem çiftlik hem de sabit kaynakları kapsayan her edinme yöntemini haritalandırıyor.
Envanter genişletme rehberi, Crimson Desert'ın 50 envanter yuvasıyla açılan ve oyunun ürettiği silah, zırh, üretim malzemeleri, görev eşyaları ve NPC tarafından dağıtılan notların hacmi göz önüne alındığında hızla dolan yuva tabanlı sistemini ele alıyor, ardından her Envanter Çantası türünü, üç boyut çeşidini ve her birinin nerede bulunabileceğini inceliyor.
Hızlı seyahat rehberi, Pywel'in Skyrim ve Red Dead Redemption 2'nin toplamından daha büyük olan haritasındaki Abyss Nexus ve Abyss Cresset nokta türlerini kapsıyor; Gizemli Enerji çemberlerinin tanımlanmadan önce yakındaki kilitlenebilir konumları nasıl işaret ettiğini açıklıyor ve çevredeki arazide hızlı seyahat noktalarını bulmak için hem kontrol cihazında hem de klavyede kullanılan Blinding Flash girişini detaylandırıyor.

Vitalii Diakiv, en son duyurulara ve pop-kültürel fenomenlerle eşleşen oyunlara odaklanan oyun blogları ve rehberleri yazıyor. İkinci olarak, Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends ve diğer e-spor etkinliklerini ele alıyor.
Vitalii, Fortnite, CS2, Marvel Rivals ve LoL'e odaklanarak derinlemesine oyun haberleri ve e-spor kapsamı sunuyor. Oyun seçim listelerini düzenliyor ve okuyucularıyla birlikte yeni ayrıntıları ortaya çıkarıyor. Haber yazarken merakını uyandıran konuları arıyor; blog editörlüğünde kendi bakış açısıyla kişisel bir dokunuş getiriyor.
Roblox Hayvanat Bahçesi İnşa Et Kodları Nisan 2026Çalışan tüm Roblox Build a Zoo kodlarını keşfedin - Mücevherler, Şanslı Biletler ve Ücretsiz Ödüller için kullanın.
Crimson Desert En İyi Kalkanlar - Sıralı Liste ve S Seviyesi Teçhizat Nasıl AlınırCrimson Desert'taki en iyi kalkanlar için eksiksiz bir rehber. Temel istatistikleri karşılaştırın, benzersiz bonuslar hakkında bilgi edinin ve karakteriniz için en üst düzey savunma teçhizatını nereden edinebileceğinizi öğrenin.
LCK CUP 2026 1-2. Tur: Tam Takım Kademe ListesiLCK Cup 2026 1-2. Turları için nihai güç sıralamasını keşfedin. MSI'da yer almak için mücadele eden Gen.G, T1 ve diğer Kore takımlarının detaylı sıralama listemizdeki yerlerini görün.
Marvel Rivals Güncellemesi: Aşağı Manhattan Haritası2 Nisan 2026'da Marvel Rivals yeni bir güncelleme aldı. Ana eklenti Aşağı Manhattan haritasıdır. 





