Gerçekten buna ihtiyaç duymayan bir video oyununun orijinal uyarlaması - spoiler olmadan Arcane tarafından League of Legends hakkında konuşuyoruz
Yuriy Sheremet20 Kasım'da Netflix, League of Legends evrenine dayanan animasyon dizisi Arcane'nin son perdesini yayınladı. Fransız animasyon stüdyosu Fortiche tarafından Christian Linke ve Alex I yönetiminde ve Riot'un baba gözetiminde oluşturulan 9 bölümlük gösteri başarılı oldu. Eleştirmenlerin beğenisini toplayan ve izleyiciler tarafından sıcak karşılanan dizi, kısa sürede Netflix'in en çok izlenen dizileri arasında ilk sıraya yükseldi.
Arcane ile tanışmak için oyun geçmişine ve League of Legends evreni hakkında bilgi sahibi olmanıza gerek yok. Orijinal MOBA Riot Games hayranlarına saygılarını sunar, ancak aşırıya kaçmaz. Neler olduğunu anlamak için tüm karakterleri isimleriyle bilmenize gerek yok. İçerik oluşturucular, bilgileri bölümlere ayırarak, aşırıya kaçmadan ve yerel dünyanın nasıl işlediğini ve bu evrenin hangi kurallara sahip olduğunu erişilebilir bir şekilde açıklayarak, onları olayların akışına sorunsuzca tanıtıyor. Gösterinin kahramanları ve süslemeleri, daha sonra tartışılacak olan dünya inşasından sorumludur.
Gösteri, sonraki her birinin bir öncekini tamamladığı üç bölüme ayrılmıştır. Arcane'in kafasını karıştırmak kolay gibi görünebilir, ancak gerçekte öyle değil: Tek bir zaman çizelgesi, birkaç geri dönüş, minimum dünya coğrafyası var ve hikayeler sorunsuz ve yapılandırılmış bir şekilde gelişiyor. Herkesin erişebileceği hikaye anlatımı biçiminin yazarları - duyguların dili.
İzleyicilerin gösterinin ana karakterleri olan Wai ve Powder kız kardeşlerle tanışıp temas kurduğu ve kelimenin tam anlamıyla ikincinin duygularını gördüğü çalışmanın ilk sahnesinde açıkça ortaya çıkıyor. Fortiche, daha sonraki bölümlerde de başta Powder olmak üzere karakterlerin duygularını görselleştirmeye devam edecek ve dizinin ilk dakikalarında aldıkları bağı pekiştirecek. Kız kardeşler arasındaki ilişkideki kriz, Arcane için bir mihenk taşıdır, ancak dizi bunun üzerinde durmaz ve kişiliklerin kahramanlarından detaylandırmada hiçbir şekilde aşağı olmayan başkalarının hikayelerini anlatır. Arcane'deki her karakter, gösteri boyunca gelişir ve yeni yönlerle büyüyerek tamamlanır.
Arcane'de kötülük ve iyilik yoktur: Gücün önderliğindeki Silko, sevgi dolu bir babadır, entrikacı Mel, yeni bir yuva aramak için evinden kovulan bir çocuktur, kutsanmış Jace, keşfinin doğruluğundan şüphe eden sarhoş bir bilim adamıdır. Çalışmada bunun gibi birçok var.
Fantezi benzeri anlatıya rağmen, buradaki karakterler canlı ve çok yönlü görünüyor. Empati kurmak istiyorlar. Yazarlar, pratikte bozulma olmadan gri bir ahlak göstermeyi başardılar. Arcane'i izledikten sonra, kötü kötünün ve iyi türün burada olmadığını anlıyorsunuz.
Arcane, kaba ve olgun, League of Legends evreninde pek tipik değil. Olgunluk, gösterinin ana olaylarının gerçekleştiği Zaun ve Piltover şehirleri olan kahramanlar ve manzara tarafından verilir.
Zengin Piltover, dünya ticaretinin merkezi, seçkin bir akademiye ve saygın akademisyenlere sahip bir şehir. Başkalarının, özellikle de Zaun'un egemen olduğu bir şehir. İlerleme şehri.
Piltover'ın karşısında, bir zamanlar “kardeşi” ile aynı seviyede olan yoksul ve çökmekte olan Zaun var. Zaun'da en güçlüler, ama çoğunlukla kurnazlar hayatta kalır. Temiz hava yerine sis vardı, bilimsel buluşlar, insanlar üzerinde deneyler yerine, uluslararası ticaretin yerini kaçakçılık aldı.
İçerik oluşturucular, izleyicileri gerçekten göstermeden dünyayla tanıştırmayı başarıyor. İzleyici, dizinin tamamı boyunca Piltover Akademisi ve Zaun'daki "Çamur bardağı taşıran son damla" barı dışında ne olduğunu bilmeden birkaç mekan görecek. Dizi, şehirlerin sunabileceği en iyiyi ve en kötüyü yansıtan kahramanları tarafından yönlendiriliyor. Arcane'de önemli bir rol oynarlar. Dizideki kentleşme sorunu, sınıf sorunu, baba-çocuk sorunu ve sevdiklerin arasındaki ilişkiler sorunuyla paralellik gösteriyor.
Karakterler, bakış açıları, "sarıcı" Arcane Piltover ve Zaun şeklinde - animasyon dizisi Riot Games ve Fortiche'nin güçlü yönleri, ancak şüphecilerin onlar için soruları olabilir. Yine de şov bir vahiy değil, burada sorulan sorular daha önce duyuldu ve şimdi de duyulmaya devam ediyor. Dizide, karakterlerin hangi anlardan itibaren karton gibi görünebileceklerini tahmin etmek genellikle kolaydır. Gösterinin ortaya çıkardığı sorunlara çok uzak denilebilir. Ancak sıradan izleyicinin şikayet etmesine gerek olmayan şey, dizinin teknik bileşenidir.
Fortiche, 2013'ten beri uzun bir süredir Riot Games ile birlikte ve Jinx'in 2013 video sunumu da dahil olmak üzere League of Legends sinematiklerinin çoğunu onlar için yaptı. O zaman bile, Fransızlar yetenekli klip yapımcıları olarak öne çıktılar ve Arcane'nin piyasaya sürülmesiyle kendilerini yetenekli vizyonerler olarak kanıtlamayı başardılar, ancak aynı zamanda kimliklerini de korudular. Gösterinin yönetmenleri Pascal Charru ve Arnaud Delors, stüdyonun el yazısını ustaca göstermeyi ve dizinin yararına çalışmasını sağlamayı başardılar.
Tüm "ekler" tamamen farklı duygusal renklere sahiptir ve farklı şekillerde algılanır, ancak aynı işlevleri yerine getirirler - karakterleri ortaya çıkarır, tamamlar ve arsa onlarla birlikte hareket eder. Dahası, özgün ve ayırt edici işlevsel bir uygulama buluyorlar. Jace ve Mal'ın ilişki sahnesi, Kundakçıların sunumu, Ekko ve Jinx arasındaki kavga - ondan bahsedildiğinde şovu izledikten sonra aklınıza gelen bir şey. Tesadüfen Arcane'ye "Düşman"ın film müziğini yazan Imagine Dragons'un kamera hücreleri bile anlatıya uyumlu bir şekilde örülür ve buraya bir kamera hücresi uğruna bir kamera hücresi olarak eklenmez.
Dizide Imagine Dragons'un yanı sıra Sting ve Ray Chen, Woodkid, Bones UK, Bea Miller, Imagine Dragons yer alıyor. Gösteri, kahramanların bireysel unutulmaz temalarına sahip değil ve onlarsız başa çıkıyor. Arcane'deki kompozisyonlar genel havayı arttırır ve bir günden fazla kafada takılıp kalır. Bu olmadan, dizi farklı algılanır: bir anda karanlık bir kara dedektif hikayesi, başka bir zamanda - şımarık bir aksiyon filmi. Bununla birlikte, anlatının kasvetliliği, parlak ve sürükleyici unsurlara rağmen, sonuna kadar hiçbir yerde kaybolmaz.
Arcane, özenli geliştirme sürecini vurgulayan küçük şeylerle doludur. Serinin ilk sezonu 5 yıldan fazla bir süredir yaratıldı ve atmosfer özgürlüktü. Fortiche'nin eseri, League of Legends hayranları için bir hayran hizmeti değildir. Riot Games ve bir Fransız stüdyosunun dostane bir işbirliğiyle yaratıldığı için Marvel filmleri kadar eğlenceli.
Arcane, League of Legends'tan bağımsız bir yazarlık eseridir. Gösteri kendine özgü ve özerktir ve orijinal League of Legends, ilk sezonda anlatılan hikayenin geliştirilmesinde Fortiche'nin tekerleklerine bir sopa koyabilir. Ancak, kimse Arcane'i gerçek oynanabilir karakterlerle dolu olmayan alternatif bir kahraman tarihi ortaya çıkarmak için rahatsız etmiyor. Gösterinin ikinci sezonunda izleyicinin alabileceği hikaye.
Son 9. bölümün ardından Riot Games, Arcane için bir devam oyunu duyurdu. Bu karar sadece bir zaman meselesiydi, çünkü gösterinin finali pek çok soruya cevap vermiyor. İlk sezon kalite çıtasını belirledi. Riot'a söylendiği gibi, Christian Linke, Alex I ve Fortiche, dizinin ilk sezonunu yarattıklarında sahip oldukları özgürlüğe kavuşacaklar. Soru, kalite çıtasını aynı seviyede tutup tutamayacakları.
Arcane'nin iyi olup olmadığı size kalmış. Arcane önemli mi - evet. En azından oyun sektörü için. Fortiche'nin çalışması, yaptığınız işe doğru yaklaşım, özen ve sevgi ile bir sanat formunu diğerine nasıl gösterebileceğinizi gösteriyor.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.