Mart 2019 için TOP-5 popüler PC oyununun analizi
Maksym YushytsynBilgisayar oyunlarının popülerliğinin şu anki değerlendirmesi
Bilgisayar oyunları her yıl giderek daha fazla popülerlik kazanıyor. Ve bu ritimde, bireysel temsilcilerin hem durgunlukları hem de yükselişleri gözlenir. Hatta birçok ajans, raporlama döneminde hangi oyunların popüler olduğunu takip etmek için en popüler PC oyunları için ayrı sıralamalar bile derliyor.
Bu materyalde, NEWZOO hizmetinin verilerine dayanarak gerçekleştirilen, Mart 2019 itibarıyla oyunların popülaritesindeki değişikliklerin bir analizini hazırladık.
Bu hizmetin istatistiklerine göre, derecelendirmenin ana göstergesi, hesap dönemi boyunca oyunu oynayan tekil kullanıcı sayısıdır.
Mart 2018'de en popüler PC oyunlarının listesi şu şekilde oldu:
- League of Legends (Riot Games)
- PLAYERUNKNOWN'IN BATTLEGROUNDS (Bluehole Studio)
- Fortnite (Epik Oyunlar)
- Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment)
- Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
Yıl boyunca durum değişti ve zaten Mart 2019'da bu listede küçük değişiklikler var:
- League of Legends (Riot Games)
- Apex Legends (Elektronik Sanatlar)
- Counter-Strike: Global Offensive (Valve Corporation)
- Minecraft (Mojang)
- Hearthstone (Blizzard Entertainment)
League of Legends tartışmasız liderdir; yıl boyunca birinciliği hiç bırakmadı. MOBA türündeki strateji, birkaç yıldır lider konumdadır. Bu rakam, Güneydoğu Asya ülkelerinden önemli bir hayran kitlesi sayesinde elde edildi. Büyük bir ödül havuzu, mükemmel kapsamı ve iyi bir organizasyonu olan birçok turnuva, oyunun liderlik statüsünü korumasına izin verir.
Apex Legends sıralamasına yeni katılan oyun, Şubat 2019'da dev Electronic Arts tarafından tanıtıldı ve hemen çok popüler oldu ve Mart ayında Fortnite'ın yerini 6'ncı sırada aldı. Battle Royale türünde yeni bir lider ortaya çıktı. Geçen yıl PC'deki en iyi oyunların ilk beşinde türün iki temsilcisi olsaydı, bugün yeni çıkarılan Apex oyunu onlar için zorlanıyor.
Fortnite'a gelince, oyunun 10. sıraya gerileyen muadili PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS gibi giderek sıkıcı hale geldiği aşikar. Oyunların birbirinden çok da farklı olmadığı tür, yeni kan talep etti. Ve bunu Apex Legends karşısında aldı. EA acemisinin ne kadar dayanacağını görelim.
Counter-Strike: Global Offensive, birkaç yıldır zirvede. Nişancı, her yıl yeni izleyicilerin kalbini kazanır. Bu oyun türünün klasiği olarak adlandırılırsa ne söyleyebilirim. Bazı uzmanlara göre oyunun düşmesi beklenmiyor.
HearthStone aynı zamanda türünün tartışmasız lideridir. 3-4 yıldır oyun tüm dünyada çok popüler.
Minecraft, 2 yıldır ilk beşe girmenin eşiğine geliyor. Piksel oyunu sadece küçük oyuncuları değil, bağımlılık yaratan atmosfer sayesinde oldukça yetişkinleri de büyülüyor. Pek çok ilginç mod ve tam hareket özgürlüğü çekemez ama çekemez.
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, geçen yıla göre en büyük kaybedenler. 2018'de oyun reytingde ikinci sırayı aldıysa, o zaman bu yıl sadece onuncu satırı alıyor. Bu düşüş, oyundaki telaşsız değişikliklerin yanı sıra analogların hızlı gelişmesinden kaynaklanıyor. Apex'in son aylarda ortaya çıkması, bir zamanlar yıkıcı olan oyunun konumu ve popülerliği üzerinde daha da büyük bir etkiye sahip oldu.
Geri kalan önemli oyunlara gelince, Dota2 yılda bir sıra yükselen 9. sırada yer alıyor. Overwatch bir sıra yükseldi ve aynı zamanda sıralamaların tepesine bir sıra daha yaklaştı. Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, iniş çıkışlar göstermeden sürekli olarak 7. sırayı alıyor.
2019'un sonundan önce hangi oyunların çekileceğini ve reytingin hangi normallerinin geçip yeni gelenlere yol vermesi gerektiğini görmek çok ilginç olacak.