
ARC Akıncıları Keşif Gezisi Proje Rehberi: Silme Sisteminden Yararlanma

Çevrimiçi looter-shooter oyunları dünyasında, oyuncuların ilerlemelerini kaybedip baştan başladıkları wipe kavramı genellikle karışık tepkiler alır. Sıkı oyuncular yeni bir başlangıç yapmanın heyecanını yaşarken, sıradan oyuncular haftalar süren çabalarının tek bir güncellemeyle yok olması karşısında hayal kırıklığına uğrayabilir. ARC Raiders akıllıca bir çözüm sundu: Expedition Project, hem hardcore hem de sıradan oyuncuların ihtiyaçlarını dengelemek için tasarlanmış gönüllü bir sistem.
Keşif Projesi nedir?
Expedition Project, ARC Raiders'ın karakter sıfırlamalarına benzersiz bir yaklaşımıdır. Geleneksel silme işlemlerinin aksine, bu sistem isteğe bağlıdır, anlatı odaklıdır ve oyuncuları harcadıkları zaman için cezalandırmaktan kaçınmak için dikkatlice tasarlanmıştır. Hikaye, Sparenza'nın altındaki tünellerin çok geniş olduğunu ve bazı akıncıların bir daha geri dönmemek üzere bilinen dünyanın ötesine keşif gezilerine çıkmayı seçtiğini açıklıyor. Oynanış açısından, bu "sefer" sıfırlama için evren içi bir neden sağlar.
Bir oyuncu 20. seviyeye ulaştığında, ilk büyük sefer kullanılabilir hale gelir. Bunu tamamlamak karakterin sıfırlanmasını sağlar, ancak katılım tamamen isteğe bağlıdır. Her bir döngünün tüm zorluklarının tamamlanması koşuluyla, yeni seferler tekrar tekrar üstlenilebilir.
Sistem Nasıl Çalışır?
Keşif Projesi sekiz haftalık bir döngüde çalışır:
- 1 ila 7. Haftalar: Oyuncular keşif gezisinde ilerlemek için kişisel veya topluluk tarzı hedefler üzerinde çalışırlar.
- 8. Hafta: Oyuncuların keşif gezisini tamamlamalarına ve isterlerse karakterlerini sıfırlamalarına olanak tanıyan özel bir pencere açılır.
Eğer bir oyuncu sıfırlamaya hazır değilse, ilerleme bir sonraki döngü için kaydedilir. Bu esneklik, hiç kimsenin uygunsuz bir zamanda silme işlemine zorlanmamasını sağlar.
Ne Kaybedersiniz ve Ne Tutarsınız

Keşif Projesi aracılığıyla bir karakteri sıfırladığınızda, bazı unsurlar kaybolurken diğerleri korunur:
Kayıp:
- Karakter seviyesi ve beceriler
- Envanter kalemleri
- Atölye ve işçilik ilerlemesi
Saklandı:
- Kazanılan veya satın alınan kozmetikler
- Başarılar, sıralamalar ve ödüller
- Gerçek para ile yapılan satın alımlar
- Erken oyun eğitimleri sonraki çalıştırmalarda atlanır
Bu sistem, oyuncuların uzun vadeli yatırımlarını korurken yeni bir başlangıç yapmanın memnuniyetini yaşamalarını sağlar.
Neden Katılmalı?
Keşif Projesi, oyunda dengesizlik yaratmadan katılımı teşvik eden ödüller sunar:
- Seferleri tamamlamak için kalıcı hesap kilitleri
- Her sefer döngüsüne bağlı benzersiz kozmetikler
- Bir sonraki döngü için daha hızlı ilerleme, küçük kolaylık artışları ve artırılmış depolama yuvaları gibi hesap güçlendirmeleri
Bu ödüllerin hiçbiri savaş veya güç avantajı sağlamaz. Kazanmak için ödeme mekaniğinden ziyade statü, kozmetik ve yaşam kalitesi iyileştirmelerine odaklanırlar
ARC Raiders'da İlk Silme Ne Zaman Yapılacak?
Expedition Project aracılığıyla ARC Raiders için ilk gönüllü sıfırlama veya "silme" 21 Aralık 2025 olarak belirlendi. Oyuncular, zorunlu olmak yerine ilerlemelerini sıfırlamayı seçebilir ve bu döngü kabaca her sekiz haftada bir gerçekleşir; ilk pencere 15-21 Aralık tarihleri arasındadır. Geliştirici, silme işleminden sonra hangi ilerleme ve öğelerin korunup hangilerinin kaybedileceğini açıkça belirtiyor.
Zorlu ve Sıradan Oyuncular Arasında Denge
Sıkı oyuncular yeni bir başlangıcın heyecanını, özel ödüller kazanma fırsatını ve başarılarını gösterme şansını yaşarlar. Sıradan oyuncular ise ilerlemeleri bozulmadan kaldığı ve kendi hızlarında oynamaya devam edebildikleri için cezalandırılmıyor. Genel olarak sistem, ARC Raiders dünyasını her tür oyuncu için dinamik ve ilgi çekici tutuyor ve geliştiricilerin hem tekrar oynanabilirlik hem de anlamlı zorluklar sunarken oyuncuların zamanına değer verdiğini gösteriyor.
Bir Keşif Seferi için Hazırlanmak

Keşif Projesi, uzun vadeli hedefler ve stratejik sıfırlamalar peşinde koşan oyuncular için tasarlanmış gönüllü bir prestij veya yumuşak silme sistemidir. Oyuncuların hesap genelindeki avantajları ve belirli ödülleri korurken yeni bir Akıncı ile yeni bir başlangıç yapmalarını sağlar. Proje, bir Akıncı 20. seviyeye ulaştığında kullanılabilir hale gelir ve hazırlık için yaklaşık 60 gün ve ardından yedi günlük bir ayrılma penceresi ile sekiz haftalık bir döngüde çalışır. Ayrılış penceresini kaçırmak ödülleri geciktirir, ancak kaydedilen ilerleme bir sonraki döngüye aktarılır.
Oyuncular katılmak için ana arayüzdeki Projeler menüsünden Keşif Projesi'nin kilidini açmalıdır. Daha sonra her aşama için gerekli kaynakları toplar ve malzemeler teslim edildikten sonra tüketileceğinden katkılarını dikkatlice planlarlar.
Sefer Aşamaları
Kademeli olarak tamamlayabileceğiniz toplam 6 aşama olacaktır. Bir silme işlemi yapmaya karar vermeden önce ihtiyacınız olacak her şeyi gözden geçirin.
Aşama 1: Temel
Amaç: Keşif gezisinin üssünü inşa et. Ortak ganimete odaklanın.
Malzeme | Miktar | Kaynak |
|---|---|---|
| Metal Parçalar | 150 | Silah sökümü, endüstriyel alanlar |
| Kauçuk Parçalar | 200 | Araç bileşenleri, terk edilmiş yerleşim yerleri |
| ARC Alaşım | 80 | Yüksek değerli ganimet bölgeleri, patron karşılaşmaları |
| Çelik Yaylar | 15 | Mekanik cihazlar, atölye alanları |
Aşama 2: Çekirdek Sistemler
Amaç: Keşif gezisini elektronik ve kablo tesisatı ile donatın.
Malzeme | Miktar | Kaynak |
|---|---|---|
| Dayanıklı Kumaş | 35 | Yerleşim alanları, kumaş önbellekleri |
| Kablolar | 30 | Kontrol panelleri, hurda elektronikler |
| Elektrikli Bileşenler | 30 | ARC dronları, elektrik santralleri |
| Soğutma Fanı | 5 | Teknoloji tesislerinde veya tüccarlardan nadiren düşer |
Aşama 3: Çerçeve
Amaç: Yapı inşa edin ve Exodus Modülünü elde edin.
Malzeme | Miktar | Kaynak |
|---|---|---|
| Ampul | 5 | Terk edilmiş evler, yerleşim alanları |
| Akü | 30 | Dronlar, enerji tesisleri |
| Sensörler | 20 | Radar tesisleri, teknoloji karakolları |
| Exodus Modülü | 1 | Yüksek seviyeli keşif ödülü veya nadir ticaret |
Aşama 4: Donanım
Amaç: Raider sistemlerinin son montajı.
Malzeme | Miktar | Kaynak |
|---|---|---|
| Nemlendirici | 5 | Hayatta kalma önbellekleri veya tüccarları |
| Gelişmiş Elektrikli Bileşenler | 5 | Alt kademe bileşenlerden üretilmiştir |
| Manyetik Hızlandırıcılar | 3 | Elit ARC düşmanları |
| Leaper Darbe Üniteleri | 3 | Leaper sınıfı patronlar |
Aşama 5: Yükleme Aşaması
Amaç: Keşif gezisini kredilerle finanse edin.
Kategori | Gerekli Değer | Strateji |
|---|---|---|
| Savaş Eşyaları | 250,000 Sikke | Silahlar, cephane, el bombaları |
| Hayatta Kalma Ürünleri | 100,000 Sikke | Tıbbi malzemeler, kalkanlar, aletler |
| Hükümler | 180,000 Sikke | Yiyecek, su, anahtarlar, değerli eşyalar |
| Malzemeler | 300,000 Sikke | Üretim bileşenleri, geri dönüştürülebilirler |
6. Aşama: Kalkış
Bu aşamanın amacı Raider'ı sefere göndermektir. Hiçbir ek malzemeye gerek yoktur ve sadece planlanan kalkış zamanını beklersiniz, genellikle bir sonraki ay. Sürecin bu kısmı aktif çiftçilikten ziyade düşünme ve kapanışa vurgu yapar.
Neden Önemlidir
Expedition Project, tipik eziyet ve silme döngüsünü stratejik, isteğe bağlı ve ödüllendirici bir sisteme dönüştürüyor. Uzun vadeli hesap avantajları karşılığında ilerlemeyi sıfırlamaya hazır oyuncular için idealdir. Kozmetik ve hesap kilitlerini korurken yeni yapılarla denemeler yapılmasına olanak tanır. ARC Raiders'daki diğer zorlu sistemler hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyenler için ARC Raiders Denemeleri makalemize göz atın: Deneme Sisteminin Tam Açıklaması. Keşif Projesi oyuncuların zamanına saygı duyar ve oyunun her tür oyuncu için ilgi çekici olmasını sağlar. Katılım kararı, oyuncuların benzersiz ödüllere ve yeni bir deneyime değer verip vermediklerine veya ana karakterlerini öğütmeye devam etmeyi tercih edip etmediklerine bağlıdır. Her iki durumda da ARC Raiders ileriye doğru tatmin edici bir yol sağlar.

Danil Chepil, 2014'ten beri espor sahnesini takip eden, espor dünyasında uzman bir isim. Counter-Strike, Dota 2 ve VALORANT'ta uzmanlaşmıştır.
Danil, EgamersWorld ile tanışmaya ve işbirliği yapmaya 2022 yılında, Rus saldırganlığından sonra kariyerine artık barmen olarak devam edemediğinde başladı.
O zamanlar, espor ve oyun konularında haber ve makale yazma yeteneğine sahip olduğunu fark etmemişti.
Arc Raiders Topluluk Etkinliği DetaylarıBu etkinlik, tüm Akıncıları kritik bir tünel sistemini restore etmek için ortak bir çabaya katılmaya davet ediyor.
Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows DLC'si - Bildiğimiz Her ŞeyElden Ring dünyası yaklaşan DLC Nightreign - The Forsaken Hollows ile genişliyor. Yeni alanlar, düşmanlar ve keşif fırsatları ekleyerek oyunu daha eksiksiz hissettiriyor.
ARC Raiders'da Soğutma Fanları Nerede Bulunur?ARC Raiders'da Soğutma Fanlarını nerede bulacağınızı ve Keşif Gezinizde ilerlemek ve teçhizatınızı yükseltmek için bunları nasıl etkili bir şekilde kullanacağınızı öğrenin.
ARC Akıncıları Kraliçe Boss RehberiARC Raiders'da Kraliçe'yi yenin! Bu ölümcül patronu fethetmek ve nadir ganimetler kazanmak için yerini, en iyi silahlarını ve temel stratejilerini keşfedin.

