ESports bahis piyasasını nasıl ele geçiriyor?
Yuriy SheremetEspor hızla gelişiyor: Binlerce profesyonel oyuncu büyük turnuvalarda bir araya geliyor, hedef kitle uzun süredir 500 milyon kişiyi aştı ve para ödülü on milyonlarca doları buluyor. En iyi bahisçiler bu kadar dinamik olarak gelişen bir alandan geçemezdi - espor bahislerinin temellerini ve tuzaklarını anlatıyoruz.
Esporlarda ilk bahisler
EGamingBets, yasal bahisçiler arasında eSpor etkinliklerinde bahis kabul eden ilk kişi oldu ve StarCraft II önerilen ilk disiplin oldu. Bahisçilerle ilgilenen bu tür bahisler, bahisçilerin listeyi genişletmesinin bir sonucu olarak, uzun vadeli ve canlı bahislerin alımını ekledi. En büyük çevrimiçi bahisçi Pinnacle'ın temsilcileri, son yıllarda bahis hacmi açısından esporun tüm bahis tarihinde rekor büyüme oranları gösterdiğini söylüyor. 2016'da tüm bahisçilerin toplam yıllık karı 59 milyon dolarsa, gelecek yıl e-spor bahislerinin hacmi 2,5 milyar doları aşmalıdır.
Bugüne kadar, iki disiplin aslanın popülerlik payını yakaladı - CS: GO ve Dota II (toplam bahislerin% 75'i), rakipler - League of Legends (% 9), Hearthstone (% 6), StarCraft II (% 3) ve Overwatch (% 2) ciddi anlamda geride. Yasal bahisçilerden hangilerinin şu anda popüler olan e-spor bahislerini kabul ettiğini ve yüksekleri kesmediğini öğrenebilir, ayrıca karlı stratejileri burada öğrenebilirsiniz. Büyük e-spor turnuvalarının arifesinde, bahisçiler düzenli olarak hediyeler ve nakit ödüller içeren karlı promosyonlar başlatır.
En büyük e-spor kazanır
Espor ödül havuzları da istikrarlı bir büyüme gösteriyor. Özellikle, sezonun ana Dota II turnuvası olan The International, üst üste beşinci yıl için ödemelerde rekorlar kırıyor. 2014 yılında katılımcılar toplam 10,9 milyon dolar aldıysa, 2018 yılına kadar bu miktar 2,5 kat artırıldı - bu rekorun bir sonraki ana etkinlikte de düşeceğine şüphe yok.
Dota II'ye ek olarak, League of Legends ve Counter-Strike: Global Offensive, altı sıfırlı para ödülü ile övünebilir. Asya'daki en popüler esporlar - özellikle Güney Kore'de LoL, StarCraft II ve Dota II'deki ana turnuvaların galipleri Messi, Ronaldo veya Neymar'dan daha az popüler değil. Sponsorluk, canlı yayınlar, bilgisayar donanımı üreticilerinin reklamları vb. - tüm bunlar siber sporcular için ek fon sağlar.
Şike davaları
Bazı siber sporcular yeterli turnuva para ödülüne ve kumar heyecanına sahip değil - burada futbolda olduğundan daha az sıklıkta karşılaşmalar ve anlaşmalar "sızıntıları" ile karşılaşılıyor. Size bunların en gürültüsünü hatırlatmanın zamanı geldi.
SAviOr (StarCraft II)
Esporun anavatanı Güney Kore'dir ve bahisçilerle ilgilenen ilk disiplin StarCraft'tır: ilk yüksek profilli skandalın bu oyunla ve Kore yarımadasında meydana gelmesi şaşırtıcı değildir. Kore'de 2011 yılında resmi düzeyde yürütülen soruşturmanın da kanıtladığı gibi, disiplinin efsanelerinden biri olan Ma Jae Yoon, şike sürecine dahil olan 11 oyuncudan biri oldu. Katılımcılara ek olarak, yerel bahisçiler "anlaşmaya" dahil oldu - dolandırıcılığa katılanların toplam karının 35 bin dolar olması gerekiyordu. Sonuç olarak Ma Jae Yoon, düzeltici çalışma cezasına çarptırıldı, 2 yıl gözaltına alındı ve kazandığı tüm unvanları da kaybetti.
Solo (Dota II)
2013 yılında RoX.KIS ekibinin bir üyesi olan Rus Alexei Berezin, ekibinin yenilgisine neden oldu. Maçtan önce RoX.KIS, maçın büyük favorisi olarak gösterilirken, rakibin galibiyeti için 3.22 oran teklif edildi. Solo, kendi takımının 100 $ 'lık yenilgisine bahis oynamaya karar verdi. Ancak, EGamingBets bahisçisinin güvenlik hizmeti hızlı bir şekilde çalıştı ve sahibi Alexey Berezin olan hesabın yazarı hakkında bilgi yayınladı. Çoğu benzer vakanın aksine Solo, ömür boyu değil bir yıl boyunca diskalifiye edildi. Şimdi Alexei en iyi takım Virtus.Pro'da oynuyor: 2017 ve 2018'in ana dallarında, Berezin'in ekibi her iki durumda da 1 milyon doları aşan ilk 6'da yer aldı.
iBUYPOWER (CS: GO)
2014 yılında, Counter Strike'daki ilk yüksek profilli skandallardan biri gerçekleşti - NetCodeGuides ve iBUYPOWER, büyük bir ödül havuzuna sahip bir turnuvada buluştu. İkincisinin favorisinin durumuna rağmen, zafer NetCodeGuides ekibine gitti. Etkinliğin izleyicileri dedikoduları yükseltti, organizatörler duruşmalara müdahale etmek zorunda kaldı. Sonuç olarak, 10.000 dolar kar alan dolandırıcıların suçu kanıtlandı ve gelecek vaat eden iBUYPOWER ekibinin oyuncuları ömür boyu yasaklandı.
Hayat (StarCraft II)
Bir başka büyük StarCraft II şike davası da daha çok Life olarak bilinen Güney Koreli oyuncu Lee Sun Hyun'la ilgiliydi. Skandal anında Lee, disiplinindeki en iyi oyunculardan biriydi (toplam para ödülü 500.000 $ 'a yakındı). Ancak siber sporcu için bu yeterli olmadı ve bir takım sabit maçlara katıldı. Hayat sadece Kore savcılığının kanıtladığı bölümler için 62.000 dolar kar etti, kaç bölümün kanıtlanamadığı büyük bir soru. Sonuç olarak, sahte maçlara katılan bir katılımcı büyük bir para cezası, askıya alınmış bir ceza aldı ve ayrıca ömür boyu resmi Dota II turnuvalarına katılmaktan men edildi.
Evil Corporation ve Sweet Boys (Dota II)
Nispeten küçük bir ödül havuzuna sahip Dota II turnuvalarından birinde olağanüstü bir durum meydana geldi: Maçtaki iki katılımcı aynı anda kârlı bir şekilde kaybetmeye karar verdi. Düello başlamadan önce bile, bahisçiler orta el takımları arasındaki maçta büyük bahislerin varlığından şüpheleniyorlardı. Daha sonra ortaya çıktığı gibi, her iki takımın temsilcileri de yarışta kendi mağlubiyetleri üzerine on fragmana bahis oynadılar. Skor 9: 9 ile durum saçma bir noktaya ulaştı: her iki takımın oyuncuları açık bir şekilde değiştirildi ve rakibi bitirmedi. Haksız oyunun reddedilemez gerçeklerine rağmen (profesyonellerin yorumlarıyla açıkça müzakere edilmiş bir dövüş videosu YouTube'da mevcuttur), maçın her iki katılımcısı da cezadan kurtuldu.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.