
Yeni Dota 2 Yaması 7.38 "Wandering Waters" Oyun Haritası Değişikliklerini Keşfedin

19 Şubat 2025 tarihinde merakla beklenen Dota 2 yeni yaması 7.38 - Wandering Waters yayınlandı. Bir dizi yeni mekanik, dengeli kahramanlar ve eşyalar getirdi ve en önemlisi oyun haritasını yeniledi. Oyuncular yeni nehirlere, ışınlanma konumlarına, Roshan'ın konumuna ve daha fazlasına uyum sağlamak zorunda kalacaklar. Bu yazıda, Dota'nın yeni yaması Wandering Waters'daki önemli harita değişikliklerini inceleyeceğiz.
Dolaşan Sular

Yeni Dota 2 yamasındaki ana harita değişikliği, üst ve alt ormanlık alanlarda bulunan iki su akıntısının eklenmesidir. Bunlar sadece dekoratif akıntılar değil, oynanışı doğrudan etkileyecek temel harita öğeleridir. Akıntıyla birlikte hareket etmek size hız artışı sağlayarak kulvarlara ulaşmanızı kolaylaştırırken, akıntıya karşı hareket etmek sizi yavaşlatmaz.
Bu yeni Dota yama özelliğinin en büyük avantajı, portal kullanmadan daha hızlı koridor erişimi sağlaması ve daha verimli orman çiftçiliğine izin vermesidir. Çoğu oyuncu için haritada bu şekilde gezinmek ilk başta garip gelebilir, ancak birkaç oyundan sonra adapte olacağınıza ve bu su akıntılarını avantajınıza kullanmaya başlayacağınıza eminiz.
Tapınaklar ve Lotus Havuzları

Dikkat çeken bir diğer güncelleme ise Bilgelik Rünleri ve Lotuslar elde etmek için yeniden işlenen mekanikler. Kısacası, yeni 7/38 yamasında Bilgelik Rünü ve Lotuslar geleneksel halleriyle kaldırıldı. Artık, önceki rünlerle aşağı yukarı aynı alanlarda bulunan Tapınaklardan elde edilebilecekler. Kendiniz ve müttefikiniz için deneyim kazanmaya devam edeceksiniz, ancak bir rün almak yerine, deneyim kazanmak için Türbenin içinde durmanız gerekir. Buradaki zorluk, yakınlarda bir düşman kahraman varsa Türbenin etkinleştirilmeyecek olmasıdır.
Benzer bir mekanik Lotuslar için de geçerlidir. Bir Lotus elde etmek için Lotus Havuzunun içinde durmanız gerekir. Ancak yakınlarda düşmanlar varsa havuz etkinleşmeyecektir, bu nedenle ödülünüzü almaya çalışmadan önce yalnız olduğunuzdan emin olun. Bu, yeni Dota yamasında koridor aşamasına kesinlikle biraz karmaşıklık katacaktır.
Roshan'ın Yer Değiştirmesi

Bu değişikliğin Dota yeni yama oynanışı üzerinde de büyük bir etkisi olacak. Efsanevi boss yer değiştirdi ve artık Güç Rünlerinin yakınındaki orta nehirde ikamet ediyor - uzun zamandır onun için önemli olan yerler. Roshan gece-gündüz döngüsüne bağlı olarak inleri arasında hareket etmeye devam edecek, ancak artık bu geçiş merkezi nehir boyunca gerçekleşecek. Eğer bir oyuncu bu hareket sırasında ona yaklaşırsa geri püskürtülür. Bu değişiklik muhtemelen nehir çatışmalarının sayısını artıracak ve oyuna daha fazla dinamizm katacaktır.
Yeni İşkenceci Konumu

Tormentorlar, piyasaya sürüldüklerinden beri beklenmedik bir şekilde oyunun çok önemli bir yönü haline geldi. Yeni Dota 2 yamasında, bazı ayarlamaların zamanı geldi. İşkenceciler artık her takımın Kademe 2 kulesinin yakınındaki olağan noktalarında ortaya çıkmayacak. Bunun yerine, tek bir İşkenceci artık günün saatine bağlı olarak haritadaki iki köşe konumdan birinde görünecek - yani her zaman Roshan'ın karşı tarafında ortaya çıkacak. Bu durum, Dota'nın yeni yamasında takımları Tormentor'u öldürmeye mi yoksa Roshan'a karşı koymaya mı öncelik vereceklerine karar vermeye zorlayarak başka bir stratejik karmaşıklık katmanı ekliyor.
Diğer birkaç yeni Dota yaması düzenlemesinin yanı sıra, Tormentor artık öldüğünde arkasında bir AoE iyileştirme etkisi bırakan yeni bir yeteneğe sahip. Dota yeni yamasındaki bu değişiklikler tek bir şeye işaret ediyor - değerli Aghanim's Shard için daha fazla savaş.
Buna ek olarak, Dota yeni yamasında Valve portalların yerini biraz değiştirdi. Artık Kademe 1 kulelerinden biraz daha uzakta bulunuyorlar, bu da kulvarlar arasında hareket etmek için harcanan zamanı artırıyor. Ayrıca, yeni Dota 7.38 yamasında, Valve harita dokularını biraz güncelleyerek daha canlı ve görsel olarak etkileyici hale getirdi.

Ostapchuk Dmytro - EGamersWorld yazarı, ESports & Oyun Uzmanı









