CS:GO için ekonomi rehberi
Yuriy SheremetEkonomi nedir ve neden gereklidir?
CS:GO'daki ekonomi, oyunun en önemli yönlerinden biridir. Ekonomik sistem CS: GO'yu diğer atıcılardan ayırır
CS:GO'daki ekonomi, talep edilen herhangi bir silahı yapar - çeşitli göstergelere bağlı olarak her tüfeğin kendi fiyatı vardır. Bu denge için çalışır - oyuncular sürekli olarak AWP, AK ve M4 ile koşamazlar. Daha ucuz muadillerini kullanmalısınız. Ayrıca, raundu kazanan takım ek bir avantaj elde eder.
Ekonomi, turdaki taktikler üzerinde büyük bir etkiye sahiptir - elinizdeki para miktarına bağlı olarak, doğru vitesi takarsınız.
Savunma tarafı özellikle ekonomik olarak bağımlıdır, caydırmak için çok sayıda el bombasına ve almak için iyi silahlara ihtiyaç duyar, ayrıca bomba yerleştirmek için bonus alamazlar.
Her oyuncu maça hesabında silah ve teçhizat için harcanabilecek 800$ ile başlar. Her ürünün kendi fiyatı vardır. Zorluk parayı akıllıca ve verimli bir şekilde harcamakta yatar.
İlk turda oyuncular kasksız tabanca veya zırh satın alabilirler. Oyun boyunca ekonominiz sürekli değişecek, kazanılan ve kaybedilen turlara, öldürmelere, bomba yerleştirmeye bağlı.
ekonomi nasıl çalışır
CS:GO'daki silahlar birkaç türe ayrılır. Farklı silah türleri ile öldürmek için alınan para miktarı farklıdır.
Ödülleri öldür:
tüfekler:
tüfek | Silah taraf(lar)ı | fiyat | Öldürme Ödülü |
Galil AR | T | 2.000 $ | 300 $ |
FAMAS | BT | 2.050$ | 300 $ |
AK 47 | T | 2.700$ | 300 $ |
M4A4 | BT | 3.100$ | 300 $ |
M4A1-S | BT | 2.900$ | 300 $ |
SG553 | T | 3.000 $ | 300 $ |
Ağustos | BT | 3.300$ | 300 $ |
G3SG 1 | T | 5.000 $ | 300 $ |
SCAR-20 | BT | 5.000 $ | 300 $ |
SSG 08 | T/CT | 1.700$ | 300 $ |
AWP | T/CT | 4.750$ | 100$ |
tabancalar:
Tabanca | Silah taraf(lar)ı | fiyat | Öldürme Ödülü |
Glock-18 | T | $200 dolar | 300 $ |
USP-S | BT | $200 dolar | 300 $ |
P2000 | BT | $200 dolar | 300 $ |
P250 | T/CT | 300 $ | 300 $ |
CZ75-Otomatik | T/CT | $500 dolar | 100$ |
Beş yedi | BT | $500 dolar | 300 $ |
Tec-9 | T | $500 dolar | 300 $ |
Çift Beretta | T/CT | 400 dolar | 300 $ |
Çöl Kartalı | T/CT | 700 $ | 300 $ |
R8 Tabanca | T/CT | 600 $ | 300 $ |
Hafif makineli tüfekler (SMG)
SMG | Silah taraf(lar)ı | fiyat | Öldürme Ödülü |
MAC-10 | T | 1.050 dolar | 600 $ |
MP9 | BT | $1.250 | 600 $ |
PP-Bizon | T/CT | 1.400$ | 600 $ |
MP7 | T/CT | 1500$ | 600 $ |
UMP-45 | T/CT | 1200$ | 600 $ |
P90 | T/CT | 2.350$ | 300 $ |
Ağır silahlar:
Ağır | Silah taraf(lar)ı | fiyat | Öldürme Ödülü |
Testere Kapalı | T | 1100$ | 900 dolar |
MAG-7 | BT | 1300$ | 900 dolar |
Nova | T/CT | 1.050 dolar | 900 dolar |
XM 1014 | T/CT | 2.000 $ | 900 dolar |
M249 | T/CT | 5.200$ | 300 $ |
Negev | T/CT | 1.700$ | 300 $ |
El bombaları:
El bombası | Silah taraf(lar)ı | fiyat | Öldürme Ödülü |
Yem | T/CT | 50 dolar | 300 $ |
flaş patlaması | T/CT | $200 dolar | 300 $ |
Sigara içmek | T/CT | 300 $ | 300 $ |
O | T/CT | 300 $ | 300 $ |
Molotof kokteyli | T | 400 dolar | 300 $ |
yangın çıkaran | BT | 600 $ | 300 $ |
Teçhizat
vites | Silah taraf(lar)ı | fiyat | Öldürme Ödülü |
Kelvar Yelek | T/CT | 650 dolar | |
Kelvar + Kask | T/CT | $1000 dolar | |
Zeus x27 | T/CT | 300 $ | 0 $ |
Bıçak | T/CT | 0 $ | 1500$ |
Defuse Kiti | T/CT | 400 dolar |
Yuvarlak ödül
Turun sonucu, takımınızın oyuncu başına ne kadar para alacağını belirler. Her oyuncu yarıya 800$ ile başlar ve turun sonucuna göre para kazanılır. Her iki taraf için de parasal limit 16.000$'dır.
Terörist (T) tarafı
Sıfırlamadan sonra yuvarlak | Kazanç | bomba patlatmak | Toplam | Kayıp}}}} | bomba fabrikası | Toplam |
İlk tur | $3250 | 250 $ | 3500$ | $1400 | 800 dolar | 2200$ |
İkinci tur | $3250 | 250 $ | 3500$ | 1900 dolar | 800 dolar | 2700$ |
üçüncü tur | $3250 | 250 $ | 3500$ | 2400$ | 800 dolar | 3200$ |
dördüncü tur | $3250 | 250 $ | 3500$ | 2900$ | 800 dolar | 3700$ |
Beşinci tur}} | $3250 | 250 $ | 3500$ | 3400$}} | 800 dolar | 4200$}} |
(}} maksimum kayıp bonusu)
Zaman yetersizliği nedeniyle raundu kaybeden hücum oyuncuları raunt sonunda para alamazlar.
Terörle Mücadele (CT) tarafı
Sıfırlamadan sonra yuvarlak | Kazanç | bomba patlatmak | Toplam | Kayıp | bomba fabrikası | Toplam |
İlk tur | $3250 | 250 $ | 3500$ | $1400 | Yok | $1400 |
İkinci tur | $3250 | 250 $ | 3500$ | 1900 dolar | Yok | 1900 dolar |
üçüncü tur | $3250 | 250 $ | 3500$ | 2400$ | Yok | 2400$ |
dördüncü tur | $3250 | 250 $ | 3500$ | 2900$ | Yok | 2900$ |
Beşinci tur}} | $3250 | 250 $ | 3500$ | 3400$}} | Yok | 3400$}} |
Ne satın alınır?
Birkaç satın alma türü vardır, tüm ekibin sahip olduğu para miktarına bağlıdır.
- Tam satın alma: Tüfek, zırh ve el bombaları.
- Zorla satın al: hafif makineli tüfek, özel tabanca ve ilk zırh
- Yarı satın: Tüfekler, hafif makineli tüfek, özel tabancalar ve zırh
- Eko/kaydetme: özel tabanca ve bazı el bombaları
- Tam tasarruf: hiçbir şey satın almayın.
İlk turlarda ekonomi
İkinci tur
Turu kazanırsanız SMG'ler satın alınır. Üç çiftlik silahı şu anda alakalı - MP7, MP9 ve MAC-10.
Turu kaybederseniz, elinizde ~ 1500$ var. Bu durumda bir silah alınır ve geriye 1000 dolar kalır. Keskin nişancıysanız, silah almanızı tavsiye etmem çünkü. bu 500$ bir AWP satın almanız için yeterli olmayacaktır.
üçüncü tur
İkinci raund kazanıldığında son rauntta ölen takım arkadaşınıza çiftliğinizi atmalı ve M4A1/AK-47'yi kendiniz satın almalısınız. Aynı zamanda, zaten bir tüfeğiniz varsa, tabanca satın almak için 300-700 dolar harcamanız tavsiye edilmez, çünkü. Bu parayı harcamak, ölümünüz durumunda haklı görülmeyecek ve gelecekte ekonominizi bozabilir. Kaybederseniz, zaten 2400 dolarınız var. Bu tur tam bir eko.
dördüncü tur
Kazanırsanız ideal bir ekonominiz olur, tabii her turda ölmezseniz. Tam eko turundan sonra ~5000$'ınız olur. Bu miktar, tam bir satın alma için sizin için yeterli olacaktır.
takımı unutma
Her oyuncunun kendi parası olabilir, ancak bu, oyuncuların yalnızca kendilerine fayda sağlayan öğeleri satın alması gerektiği anlamına gelmez. Oyuncu, tüm takımı bir sonraki tura daha iyi hazırlamak için parasını bir araç olarak görmelidir. Örneğin, bir oyuncunun 5.000 doları varsa ve zaten tam bir zırh ve tüfek seti varsa, o oyuncu tam olarak satın alamayan bir takım arkadaşı için satın almalıdır. Tam takım en azından tüfek ve zırhla donatılmışsa turun başarılı olması daha olasıdır. Yalnızca kendileri için satın alan oyuncular, diğer takım arkadaşlarını savunmasız bırakma riskiyle karşı karşıyadır.
Takımın parayı birlikte harcamasını sağlamak için satın alma işleminizi koordine etmek de çok önemlidir. Her turda tüm parasını harcayan oyuncular, satın almanın tamamını karşılayamayacak ve etkili bir takım üyesi olamayacaklar. Ayrıca her raundu biriktirmekte ve paralarını biriktirmekte ısrar eden oyuncular, takımlarına yardım etmiyor ve değerli kaynakları boşa harcamıyor. Birlikte satın almak, ardışık turları kazanmanın anahtarıdır.
Son olarak, her oyuncunun bir etkisiz hale getirme kitine ihtiyacı yoktur. Site başına bir set yeterli olacaktır. Turda hayatta kalan oyuncu, yeterli parası yoksa silahlarını bir müttefike verebilir, çünkü oyuncu öldüğünde zırh ve el bombalarını yeniden satın almaları gerekecek.
düşman ekonomisi
Rakibin ekonomisini okumak, en azından rakipten potansiyel bir raund için hazırlanmanıza izin verdiği için değer. Savunma satın alma turunu kaybetti ve bu onların ilk kaybı mı? Bu nedenle, bir SMG veya av tüfeği alıp biraz para toplamak mümkündür. Saldırganlar bir bomba yerleştirdi ama savunmayı başaramadı ve arka arkaya üç rauntta mı kaybetti? Kesinlikle tam bir satın alma yapacakları için bir sonraki turda dikkatli olmaya değer.
Evet, CS:GO'da tam bir eko ile kolayca kazanabilirsiniz, ancak eşit rakiplere sahip maçlarda, ekonomi bilgisi en azından durumu makro düzeyde kontrol etmenize yardımcı olacaktır.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.