Dota 2'de taşıma nasıl oynanır
Yuriy SheremetÇizgi Oynatma İpuçları:
- Sağlık için ticaret yapmaktan korkmayın. Kural olarak, oyunun başında tüm taşıyıcıların yeterli miktarda HP'si vardır: Dodger'ların çok fazla zırhı ve uygulayıcıların çok fazla sağlığı vardır. Zaten büyü yaptıysanız ve ölmüyorsanız, karşılığında birkaç vuruş yaptığınızdan emin olun.
- İlk iki sürüngen paketine yaklaşırken öncelik, son vuruşlarda değil, düşmanı reddetmek ve taciz etmektir. Denai, deneyim açısından bir avantaj sağlar ve taciz, düşmanın yenilenmesini devre dışı bırakır.
- Koridoru çok fazla zorlarsanız, t1 kulesine saldırmak yerine yaratıkları öldürmeye çalışın ve ardından düşman kahramanlarını uzaklaştırın. Bir önceki nokta ile birlikte bu, şerit hakimiyetine yol açacaktır.
- Özellikle işler iyi gitmiyorsa, her zaman sürüngenleri toplamaya çalışın. Bu, her bir sürüngen için düşmanın tacizini en aza indirmek için gereklidir.
- Genellikle menzilli bir sürüngen süren bir büyü ile düşmanı tuzağa düşürün. Rangewick en değerli yaratıktır, daha fazla altın ve deneyim verir.
- 8-12 dakika sonra, Epileptic Kid baskı uygulamak için düşman taşıyıcısının güvenli şeridine gider.
Satırdan sonra yapılması gerekenler:
Bir avantajınız varsa:
•8-12 dakika sonra kuleyi almak ve yıkılan kulenin yanındaki çiftliği almak için düşman taşıma şeridine geçiyoruz.
Düşman kahramanları oraya çekilirse, kendi üçgenimizi çiftleştiririz. Sonra sürüngenleri t2 kulesine itmek için kulenin düştüğü yere dönüyoruz ve tekrar üçgene dönüyoruz.
• Çizgiyi değiştirmek için uygun anları seçiyoruz:
- Ölüm. 8-12 dakikada şeritte ölürseniz, düşman taşıma şeridine acele edin.
- Ödül rünleri veya mancınıklı sürüngen paketleri.
- Ortada veya taşımada bir düşmanı çeteler.
• Avantaj artarsa, ormanda çiftçilik yapmayı bırakın. Ya şeritleri zorlarız ya da ekiple savaşarak düşmana sürekli baskı uygularız.
• Yüksek zemine girmeden önce tüm şeritleri itin.
Kaybediyorsanız:
Rakibin oyun avantajı olsa bile 8-12 dakika sonra yine de düşman taşıma kulvarına geçiyoruz.
Düşman destekleri taşımanızı korumak için geldiğinde, kayıp güvenli şeride geri dönüyoruz çünkü kural olarak orada kimse yok.
Kavgalardan kaçınıyoruz çünkü şu anda düşman daha güçlü. Düşmanı tp'de yemlemek için mümkün olduğunca ayırmaya çalışıyoruz. Biri gelirse, ekibimize koşarız ve birlikte 5v4 dövüş ararız - oyuna geri dönmenin en iyi yolu budur.
Çiftlik çevrimiçi
Herhangi bir taşıyıcı oyuncunun bilmesi ve aktif olarak kullanması gereken ana özellik, düşman yaratıklarına yeniden saldırma yeteneğidir. Bu basit mekanik, düşmanın yakınındayken bir düşman kahramanına veya tarafsız yaratıklara 'Saldır' komutu kullanılarak yapılabilir.Birçok oyuncunun bilmediği şey, bu özelliğin haritadaki herhangi bir kahramana saldırarak yapılabileceğidir, öyle değil' sana yakın olmak zorunda. Örneğin, alt şeritteyseniz ve sürüngenleri acilen sürüngen büyücüye yeniden saldırmanız gerekiyorsa, üst veya orta şeritlerde bulunan kahramana 'Saldır' komutuna basabilirsiniz ve yaratıklar saldırır. Bu özellik, son vuruş sürecini basitleştirmek, rakibinizin son vuruşları yapmasını önlemek veya müttefik bir sürüngen büyücüyü öldürme ihtiyacı için kullanışlıdır.
Eczacılık
5. ve 20. dakikalar arasında, bir taşıyıcı oyuncunun oynanışı neredeyse tamamen çiftçiliktir. Bu, bu sefer haritadan tamamen kaybolmanız gerektiği anlamına gelmez, ancak mümkün olduğunca verimli bir şekilde farm yapmalısınız. Bu oyun süresi için şu dengeye bağlı kalmaya çalışın: %60 çiftlik, %30 bölünmüş itme, %10 dövüş. Özellikle birkaç öldürme fırsatı varsa, dövüşlerden tamamen kaçınmamalısınız. Aynı zamanda kendinize çok fazla harekette bulunmayın ve kesinlikle aptalca dalışlar yapmayın.
Harita kontrolü
Sürüngenleri öldürmek önemlidir, ancak oyunun belirli alanlarında hangi sürüngenleri öldüreceğinizi bilmek daha da önemlidir. Her taşıyıcı oyuncu, koridor sürüngenlerinin orman sürüngenlerinden çok daha önemli olduğunu bilmelidir. Tecrübe ya da altından dolayı değil, çizgileri zorlayarak yarattığınız alandan dolayı. Şeritler genişletildiğinde, daha fazla orman kampına erişiminiz olur, destekleriniz harita üzerinde daha özgürce hareket edebilir ve en önemlisi, rakip hakkında bilgi toplamak çok daha kolay hale gelir. üç satırdan en az ikisini çalışır durumda tutmaya çalışmak önemlidir. Oyunlarınızı ne kadar basitleştireceğine şaşıracaksınız.
Temel Hedefler
Dota 2'de Towers ve Roshan gibi kilit hedefler büyük önem taşıyor. Avantaj elde etmek ve bu hedefleri göz ardı etmek çok uzun oyunlara ve hatta gereksiz kayıplara neden olabilir.Taşıma oynamanın en kolay yolu yeni satın alınan eşyalar üzerine inşa etmektir. Manta'nız var mı? Takım arkadaşlarınızla duman kullanın. BKB'yi satın aldınız mı? Roshan'ı öldür. Tüm yeni eşyaları avantajınıza kullanın, rakibinizi onlarla şaşırtın.
Karakterinizin şarap durumunu bilin
DotA'daki her kahraman, oyunun bir bölümünde önemli ölçüde güçlenir. Anti-Mage, Battle Fury, Manta Style ve Skull Basher, Manta Style Medusa ve Eye of Skadi, Hurricane Pike Sniper ve Maelstrom gerektirir. Doğru öğelere ve zamanlamalara ulaştığınızda, bunları hemen kullanmak önemlidir. Kahramanınız ana güce ulaştığı anda oyunu bitirmek gerekli değildir, ancak o anda bir harita avantajı elde etmek kesinlikle önemlidir.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.