Oyun, yayında liderliği ele geçirmeye hazır mı?
Yuriy SheremetKendimizi eğlendirme şeklimiz değişiyor. Dünyanın dört bir yanındaki insanlar, sıkıldıklarında veya eğlenmek istediklerinde, bize saatler süren unutulmaz eğlence sağlayan teknolojiye, akıllı telefonlarımıza, tabletlerimize ve diğer cihazlara giderek daha fazla başvuruyor.
Televizyon bir zamanlar zamanımızı harcama şeklimizde devrim yarattı ve artık sosyal ağlardan akıllı telefonlarımıza indirebileceğimiz çeşitli uygulamalara kadar pek çok seçeneğimiz var. Ayrıca yeni ve heyecan verici dünyalara dalmak için bilgisayar ve video oyunlarımız da var.
İkincisi ayrıca canlı oyun biçiminde ikincil bir eğlence biçimi yarattı. Şimdi sadece kendimiz oyun oynamayı değil, aynı zamanda diğer insanların bunlardan nasıl geçtiğini de izlemeyi seviyoruz, özellikle de bu tür eğlence için yetenekleri varsa.
Hatta canlı oyun oynamanın, Olimpiyat Oyunlarından Glastonbury Festivali'ne kadar dünyanın en önemli ve izlenen bazı olaylarında yakında ön plana çıkabileceği bile söylentiler arasında. Ancak bu söylentilerde bazı gerçekler var mı, yoksa bu tür eğlencenin hayranları sadece arzulu düşüncelerden vazgeçmeye mi çalışıyor?
Dünya çapında büyük bir izleyici
İzlemeyi hiç denemeyenler için, bir oyunu ilk canlı izlemeniz sürükleyici ve eğlenceli olabilir. Bir seyirci olarak oyunu ekranda izlemenin keyfi, kişisel olarak araba kullanırken hissettiğinizden tamamen farklı, ancak daha az heyecan verici değil.
Belki de bu kadar çok insanın çevrimiçi izlemesinin ve oyun etkinliklerine canlı olarak katılmasının nedeni budur ve dünya çapında milyonlarca kişi artık izleyicidir. Büyük kitlelerin ilgisini çeken en büyük yarışmalar, genellikle üst düzey oyunları esprili ve eğlenceli yorumlarla birleştirir ve bunun bir parçası olmak isteyen ilerici markalardan bazı son derece kazançlı sponsorluk tekliflerini çekebilir.
Akışla eğlence, genel olarak popülerlik artışında, kumar akışı gibi daha niş sektörler başka bir önemli örnek sunuyor. Örneğin, Genesis Casino cep telefonunuzda kolayca bulunabilen bu sistem, dünyanın her yerinden oyuncuların canlı kumar izlemelerine veya bir masada oturarak veya bahis oynayarak eğlenceye katılmalarına olanak tanır.
Aynı sürükleyici deneyim, eSpor şeklinde canlı oyun tarafından sunulur ve izleyiciler aktif olarak oynamıyor olabilirler, ekranda gerçekleşen büyüleyici aksiyon üzerinde kumar oynayabilirler. Bu, izleyicilerin oyunun tadını çıkarmalarına olanak tanır, ancak tamamen yeni ve yenilikçi bir şekilde, çoğu amatör oyuncunun yalnızca hayal edebileceği bir düzeyde.
Ana akıma katılmak
Espor hızla büyümesine rağmen, çoğunlukla oyunculardan oluşan niş bir kitleye sahip. Ana akıma gerçekten girmek için, esporun amacı dünya çapında en popüler olaylardan bazılarına sızmak olduğu için daha az sınırlı bir kitleye erişebilmelidir.
Örneğin, en yüksek spor kademelerinin Olimpiyat Oyunlarında yeri olduğu konusunda uzun süredir konuşulmaktadır. Eğer bu bir gerçeklik haline gelirse, bu gerçek derhal küresel ana akıma yönelir, milyonlarca izleyici alır ve şu anda olduğundan daha fazla ilgi görür.
Diğer söylentiler, esporların Glastonbury gibi büyük festivaller de dahil olmak üzere diğer popüler etkinliklere bağlanabileceğini öne sürüyor (diğer eğlence biçimleri zaten bu müzikal fanteziye doğru yol alıyor). Dahası, milyonları bulan mevcut eSpor seyircisi göz önüne alındığında, bu kadar boş bir rüya gibi görünmüyor, ancak gerçeğe dönüşebilecek bir şey - sadece biraz zaman verin.
Erişiminizi genişletmek söz konusu olduğunda, canlı oyun oynamanın en popüler olaylara girmeye çalışmaması daha kötü olur. İzleyicilerinizi canlandırmak ve farkındalık yaratmak için biraz daha zamanınız varsa, canlı oyun oynamayı derhal popüler eğlencenin en yüksek kademelerine yükselterek böyle bir hedefe ulaşılması mümkündür.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.