League of Legends 25.14 Yaması Genel Bakış: Yunara Çıkışı, Yeni Mini Oyun, Şampiyon Değişiklikleri ve Daha Fazlası

League of Legends 25.14 Yaması, 16 Temmuz 2025'te yayınlanacak ve yeni şampiyon Yunara'yı tanıtacak olması nedeniyle muhtemelen en çok beklenen güncellemelerden biri. Geliştiriciler ayrıca istemciye yeni mini oyunlar ekleyerek ve çok sayıda şampiyon değişikliği yaparak oynanışı renklendirmeye karar verdi. Bu blogda, ana değişiklikleri ve 25.14 Yaması'nda neler bekleyebileceğinizi kısaca ele alacağım.
Yunara Nihayet Burada

Yunara nihayet 16 Temmuz 2025'te UTC saatiyle 19:00'da Vadi'ye geliyor! Uzun zamandır bekliyorduk, birçok söylenti vardı ve şampiyonun resmi çıkışından önce birçok bilgi sızdırıldı. Yeni ADC'nin yeteneklerine henüz göz atmadıysanız, Yunara League of Legends 'ı okumanızı tavsiye ederim: Becerilere Genel Bakış, tüm becerilerinin tam bir dökümünü ve bazı oynanış ipuçlarını bir araya getirdik.
Yeni League of Legends Mini Oyunları
Ayrıca ortak bir hikayeyle birbirine bağlanan iki yeni mini oyunumuz olacak. Yunara ve Xin Zhao'nun hikayesini genişletmeye yardımcı olacaklar. Aşağıda, oynanışı ve hikayeyi kısaca özetledim.
Koeshin Savaşı

Kredi: leagueoflegends.com
25.14 yamasında yeni bir mod geliyor - Battle for Koesin. Xin Zhao ve Yunara rollerini üstleneceğiniz 2D yan kaydırmalı bir beat 'em up. Hikaye, Yunara'nın tapınağının aniden dünyaya dönmesinin ardından bir köyü savunurken Azakan ile savaşmanızı içeriyor.
Mod, "Pilgrimage" ve "The Devoted Priestess" adlı çizgi romanlara dayanmaktadır. Xin Zhao, Ruh Çiçeği'nin neden Demacia'da başladığını anlamak için Ionia'ya gider ve kendini ruhani ve maddi dünyaların çakıştığı olayların içinde bulur.
Battle for Koesin, ara sahneler ve etkinlikler içeren eksiksiz bir senaryo içerir. Tamamladıktan sonra Arcade Modu ve Koesin Avlusu'nun kilidini açacak ve özel simgeler alacaksınız.
Koeshin'in AvlusuKredi: leagueoflegends.com

Battle for Koesin'in hikaye modunu tamamladıktan sonra, menüde Ruh Bağlarını andıran yeni bir mod olan Koesin Mahkemesi açılacak. Yapraklar sunarak ilişki kurabileceğiniz dört ruh heykelinin bulunduğu tapınak avlusuna gireceksiniz.
Yapraklar oyun içinde tekrarlanabilir görevler tamamlanarak kazanılır. Rütbenizi D'den S+'ya yükseltmek için bu yaprakları ruhlara vermeniz gerekecek. Tüm ödülleri almak için toplamda 20 yaprağa ihtiyacınız olacak.
Ayrıca bonuslar da vardır: savaş geçişi anında 3 taç yaprağı verir, Xin Zhao, Yunara olarak veya herhangi bir Ruh Çiçeği görünümüyle oynarken%30 daha hızlı ilerleme kaydedersiniz ve Ruh Çiçeği 2025 görünümü kullandığınızda%100 bonus kazanırsınız (bonuslar birikmez).
Oynanış Değişiklikleri

Geliştiriciler bu yamada yalnızca ekstra içerik ve yeni şampiyonun yayınlanmasına değil, aynı zamanda şampiyonlar için önemli değişikliklere de büyük önem verdi. Bu yama, daha zayıf şampiyonları güçlendirerek ve güçlü ve özellikle sinir bozucu olanlara zayıflatmalar uygulayarak oyunu daha da dengeli hale getirme çabasıdır. Aynı yaklaşım eşyalar için de geçerli. Şimdi bu değişikliklere daha yakından bakalım.
Şampiyon Değişiklikleri
Aşağıda League of Legends 25.14 Yaması'ndaki şampiyon dengesi değişikliklerinin ayrıntılı bir listesini bulabilirsiniz. Güncelleme, genel oyun dengesini iyileştirmek için istatistiklerde ve yeteneklerde ayarlamalar içeriyor.
Şampiyon | Değişiklikler |
Azir | Temel Sağlık 550'den 575'e yükseltildi. W - Kalk! AP Oranı%40/45/50/55/60'tan%45/50/55/60/65 AP'ye yükseltildi. |
Braum | Temel Zırh 47'den 42'ye düşürüldü. |
Briar | R - Kesin Ölüm artık isabet halinde temizliyor ve 1.25s CC bağışıklığı sağlıyor. W-Q hedefleme hatası düzeltildi. |
Darius | Eksik can üzerindeki Q iyileştirmesi, vurulan hedeflere bağlı olarak%15/30/45'ten%17/34/51'e yükseltildi. |
Fiora | R - Grand Challenge saniye başına iyileştirme artık her zaman%100. İyileştirme çemberi için görsel hata düzeltmesi. |
Fizz | W bekleme süresi yüksek kademelerde azaltıldı (3 saniyeye düşürüldü). E AP Oranı%90'dan%95'e yükseldi. |
Kled | Pasif: Atlı hasar ölçeği güçlendirildi. Skaarl sağlık ölçeği ayarlandı. İndirmelerden kaynaklanan cesaret kaldırıldı. HP ve yakındaki düşmanlarla bonus Zırh/MR kazanır. Daha akıcı yeniden biniş için hareket ayarlamaları. Q (Atlı): Biraz daha düşük AD oranı, daha zayıf ama daha uzun yavaşlık, çekme hasarı çekmede hesaplanır, Ağır Yaralar kaldırıldı. Q (Sökülmüş): Daha hızlı cephane doldurma, daha düşük saçma AD oranı, daha iyi yakın mesafe tespiti. W: Ölçeklendirme tank yapılarını destekliyor, bekleme süresi daha yüksek ancak saldırılarda azalıyor, iyileştirilmiş koğuş etkileşimleri. E: Daha düşük AD oranı, HUD izleyici ve menzil göstergesi eklendi. R: Maksimum rütbelerde daha yüksek ölçeklendirme, hasar artık Büyü, ping göstergesi eklendi. |
Lee Sin | Taban Saldırı Hasarı 69'dan 66'ya düşürüldü. |
Riven | Pasif - Rünik Bıçak AD Oranı ölçeklendirmesi seviyeye bağlı olarak%30-60'tan%30-50'ye düşürüldü. |
Sett | Zırh Büyümesi 5,2'den 4,7'ye düşürüldü. |
Çarpık Kader | Q - Wild Cards hasarı 70/115/160/205/250'den 60/105/150/195/240'a düşürüldü (+85% AP değişmedi). |
Yasuo | Seviye başına AD Büyümesi 3'ten 2,5'e düşürüldü. |
Yuumi | R - Son Bölüm vuruş başına iyileştirme AP oranı%15'ten%10'a düşürüldü. |
Ziggs | Q ve E AP oranları artık daha iyi orta koridor ölçeklendirmesi için rütbe ile ölçekleniyor. R merkezi hasarı daha yüksek rütbelerde arttı. |
Zoe | Q taban hasarı erken seviyelerde azaltıldı. W hasarı 75-195'ten 60-180'e düşürüldü, AP Oranı%40'tan%45'e çıkarıldı. |
Benim için değişikliklerin çoğu gerçekten iyi. Her zaman can sıkıcı olan Yuumi'nin zayıflatılması, Kled üzerindeki kapsamlı çalışma ve diğer ayarlamalar oyuna biraz daha denge ve çeşitlilik getirecektir. Bununla birlikte, Braum'un zırhını azaltmak veya Darius'u güçlendirmek gibi değişiklikler bence biraz şüpheli görünüyor.
Eşya Değişiklikleri
Öğeler de küçük de olsa bazı değişiklikler gördü. Aşağıda tüm güncellemelerin bir listesi bulunmaktadır.
Yıkık Kralın Kılıcı
- Mevcut Sağlık Vuruş hasarı arttı: Yakın dövüş:%8 ⇒%9 Menzilli:%5 ⇒%6
Perili Kılık
- Pasifinin çok fazla erken sağlık için istiflenmesini önlemek için envanterdeki maksimum kopya sayısı 6'dan 1'e düşürüldü.
Kraken Katili
- Fiyat düşürüldü: 3100 ⇒ 3000
- Eksik cana bağlı hasar artırımı artırıldı: 0-50% ⇒ 0-75%
Hayalet Dansçı
- Saldırı Hızı arttı: 60% ⇒ 65%
- Hareket Hızı arttı: 8% ⇒ 10%
Asırlık Çubuk
- Mana arttı: 400 ⇒ 500
- Yığın başına mana arttı: 20 ⇒ 30
- Maksimum Mana arttı: 600 ⇒ 800
Bu değişiklikler, her birinin rolünü daha iyi yerine getirmesi ve doğru durumlarda cazip bir seçim haline gelmesi için öğeleri iyileştirme girişimidir. Geliştiriciler metayı daha esnek hale getirmeyi, farklı yapıları ve denemeleri teşvik etmeyi amaçlıyor.
- League of Legends'ta Uzi Hall of Legends Kostümleri: Koleksiyonlara, Savaş Bileti'ne ve Fiyatlara Genel Bakış (4420)
- League of Legends Espor Dünya Kupası 2025 Güç Sıralaması: Takımlara Genel Bakış (158)
- League of Legends Espor Dünya Kupası 2025 İzleyici Rehberi (184)
- Mid-Season Invitational 2025 İzleyici Rehberi (1528)
Yamada Kalan Değişiklikler
Elbette, bu güncellemelerin tam listesi değil, sadece en önemli vurgular. Daha fazla ayrıntı için leagueoflegends.com resmi web sitesindeki 25.14 Yaması notlarının tamamına göz atabilirsiniz. Güncelleme ayrıca Arena'daki şampiyonlarda ve eşyalarda birçok değişiklik, kapsamlı hata düzeltmeleri ve bazı oyuncular için macOS'ta OpenGL'den Metal'e önemli bir geçiş ve DirectX'te değişiklikler içeriyor.
Genel olarak 25.14 Yamasını gerçekten beğendim. League of Legends'ı herkes için daha istikrarlı ve eğlenceli hale getirmeyi amaçlayan yeni içerik, denge iyileştirmeleri ve teknik güncellemelerin bir karışımını sunuyor. Riot'tan daha fazla haber ve oyunda daha da büyük iyileştirmeler bekliyorum.

Kirill, eGamersWorld'de makale ve blog yazarıdır ve ekibe 2024 yılında katılmıştır. Öncelikli odak noktası analitik ve espor hakkında içerik hazırlamaktır. Oyun alanında yılların deneyimine sahip olan Kirill, yüksek kaliteli ve ilgi çekici materyaller sunmak için derin endüstri içgörüleri getiriyor.







