League of Legends Rütbeleri: Bilmeniz Gereken Her Şey

League of Legends rütbe sistemi, oyunun rekabetinin temel bir parçasıdır. Oyuncuların ilerlemelerini takip etmelerine, benzer yeteneklere sahip rakiplerle eşleşmelerine ve yapılandırılmış kademeler ve bölümler arasında tırmanmalarına yardımcı olur.
LoL Sıralama Sistemi, Riot'un hepimizin eşit şekilde acı çekmesini sağlama yoludur. Sıradan oyuncuların zorlandığı ve akıl sağlığınızın test edildiği yerdir. Ancak sizi eğse bile, ne kadar iyi (veya kötü) olduğunuzu ölçmenin en iyi yolu budur.
LoL Sıralaması Açıklandı
League of Legends sıralama sistemi iki temel değer üzerine kurulmuştur: LP (Lig Puanı) ve MMR (Eşleştirme Puanı). LP görünür sıralamanızı belirlerken, MMR ne kadar LP kazandığınıza veya kaybettiğinize karar vermek için kullanılan görünmez bir puandır. Bu iki unsur, sizi benzer becerilere sahip oyuncularla eşleştirerek dengeli ve rekabetçi bir ortam sağlamak için birlikte çalışır.
Oyuncular maç sonuçlarına göre LP kazanır veya kaybederler, ancak kesin sayı büyük ölçüde görünür sıralamanıza kıyasla mevcut MMR'nize bağlıdır. Örneğin, MMR'niz LP sıralamanızdan önemli ölçüde yüksekse, her galibiyette daha fazla LP kazanırsınız. Tersine, MMR'niz daha düşükse, yenilgi başına daha fazla LP kaybetmeyi bekleyin. Bu dinamik, League of Legends sıralama sisteminin özünü oluşturan geri bildirim döngüsünü oluşturur.

League of Legends Kademeleri ve Bölümleri
League of Legends rütbeleri dokuz kademeye ve çoğu da dört bölüme ayrılmıştır. Her kademe bir beceri seviyesini temsil ederken, bölümler her kademe içinde daha ince ayrıntılar sunar. Sıralama yapısı, oyuncuların zaman içindeki performanslarına göre mümkün olduğunca adil bir şekilde eşleştirilmesini sağlar.
Katman | Bölümler |
Demirden Elmasa | Dört (IV ila I) |
Usta | Bölünme yok |
Büyük Usta | Bölünme yok |
Challenger | Bölünme yok |
Bu döküm, sistemin gündelik oyundan elit seviyeye nasıl yükseldiğini, en yüksek rütbelerin son derece rekabetçi olduğunu ve düzenli olarak sıfırlandığını göstermektedir.

League of Legends Kademeleri
League of Legends'taki kademeler, geniş beceri kategorilerini temsil eder:
- Demir: Yeni veya düşük becerili oyuncular
- Bronz: Ortalamanın altında
- Gümüş: Ortalama
- Altın: Ortalamanın biraz üzerinde
- Platin: Yetenekli oyuncular
- Elmas: Üst düzey rekabetçi oyuncular
- Master, Grandmaster, Challenger: Üst düzey rekabetçi oyun
Her kademe bir oyuncunun ustalığını ve oyun bilgisini yansıtır. Kademe ne kadar yüksekse, oyuncular mekanik olarak o kadar yetenekli ve oyunun farkında olma eğilimindedir. İlk üç kademe özellikle değişkendir ve sıfırlamalara ve çürümeye tabidir.
League of Legends Bölümleri
Demirden Elmasa kadar her kademe, IV (en düşük) ila I (en yüksek) olarak etiketlenmiş dört bölüm içerir. Oyuncuların bir bölümden diğerine tırmanmak için 100 LP kazanmaları gerekir. Bir oyuncu Bölüm I'e ulaştığında ve tekrar 100 LP kazandığında, bir sonraki aşamaya geçmek için bir terfi serisine girerler.
Bölümler, oyuncuların kademeli olarak ilerlemesine olanak tanıyarak, ilerlemenin çok ani olmadan ödüllendirici hissettirmesini sağlar. Bu aynı zamanda gelişim için net bir yol oluşturur ve maç adaletinin korunmasına yardımcı olur.

LoL'ün Sıralama Dağılımı
Çoğu oyuncunun League of Legends sıralamasında nereye düştüğünü anlamak, merdivenin ne kadar rekabetçi olduğu hakkında fikir verir. Riot'un verilerine göre, oyuncuların büyük çoğunluğu Gümüş ve Altın seviyeleri arasında yer alıyor. Yalnızca küçük bir yüzde Elmas veya üstüne ulaşıyor.
İşte basitleştirilmiş bir döküm:
Katman | Yaklaşık Oyuncu Yüzdesi |
Demir | 4% |
Bronz | 17% |
Gümüş | 22% |
Altın | 22% |
Platin | 17% |
Elmas | 9% |
Usta+ | 2'den az |
Bu, Platin'e ulaşmanın bile sizi oyuncuların ilk üçte birine sokacağı anlamına gelir - etkileyici bir başarı.

LoL Lig Puanları (LP) Nasıl Çalışır?
Lig Puanları (LP), bölümler ve kademelerdeki ilerlemenizi takip eden görünür puandır. Dereceli bir oyunu her kazandığınızda LP kazanırsınız; kaybettiğinizde LP kaybedersiniz. Tam miktar gizli MMR'nize bağlıdır.
- Yüksek MMR ile kazanın → 20-30 LP kazanın
- Düşük MMR ile kaybetme → 20-30 LP kaybetme
- Terfi: 100 LP → Bir üst bölüme (veya kademeye) geçme
- Rütbe düşürme: 0 LP + kayıp → Klasman düşürme
MMR'niz sürekli olarak LP'nizden yüksekse, daha yumuşak tırmanışlar yaşarsınız. Aksi takdirde, tırmanış yavaş hissedilecek ve kayıplar cezalandırıcı olacaktır.

Eşleştirme Sıralaması (MMR) Açıklaması
Eşleştirme Puanı (MMR), her oyuncunun gerçek beceri seviyesini belirleyen gizli bir değerdir. Riot bu değeri, sizi benzer performansa sahip oyuncularla eşleştirmek için kullanır. MMR, her oyundan sonra galibiyetlere, mağlubiyetlere ve rakiplerinizin gücüne göre ayarlanır.
LP'nin aksine, MMR'ınızı doğrudan göremezsiniz. Ancak, ne kadar LP kazandığınızı veya kaybettiğinizi fark ederek bunu çıkarabilirsiniz. Yüksek bir galibiyet serisi genellikle MMR'nizin yükseldiğini ve daha hızlı LP kazanımlarının ve daha zorlu maçların eşiğinde olduğunuzu gösterir.
Daha yüksek seviyelerde, MMR yalnızca LP'nizi değil, aynı zamanda kiminle eşleştiğinizi de etkiler. Elmas veya üzerindeyseniz ve etkin değilseniz, çürüme devreye girer:
Rütbe | Hareketsizlik Dönemi | Gün Başına LP Kaybı | Banking Max |
Elmas | 28 gün | -50 LP/gün | 28 gün |
Usta+ | 14 gün | -75 LP/gün | 14 gün |
Maçlar oynayarak ekstra "bankalanmış" günler kazanabilirsiniz - bir maç maksimuma kadar bir gün ekler.

Solo vs. Duo vs. Flex Rütbeleri Farkı
League of Legends üç dereceli sıra sunar: Solo/Duo, Flex ve Dereceli Arena. Çoğu oyuncu tırmanış için Solo/Duo'ya odaklanır, çünkü bireysel becerinin en doğru yansıması olarak kabul edilir.
Solo/Duo | 1 veya 2 oyuncu | Demir-Elmas: 2 bölüm içinde ikili |
Master+: Yalnızca solo | ||
Esnek | 1, 2, 3 veya 5 oyuncu | Ustanın altında rütbe kısıtlaması yok |
4 olarak sıraya giremiyorum |
Flex daha rahat ve sosyaldir, her rütbeden arkadaşın birlikte oynamasına izin verir. Ancak League of Legends sıralama sisteminde yükselmek konusunda ciddiysen, Solo/Duo tercih edilen yoldur.
İster Bronz'da takılı kalmış olun, ister Mücadeleci için çabalıyor olun, League of Legends rütbe sistemini anlamak gelişim için çok önemlidir. LP, MMR, kademeler ve sıraların nasıl işlediğini bilmek, sana daha verimli bir şekilde tırmanman için gerekli araçları sağlar. Bu yüzden bir dahaki sefere bir promosyon kaybettiğinizde, eğilmeyin - sadece diğer herkesin de acı çektiğini unutmayın.

Vitalii Diakiv, en son duyurulara ve pop-kültürel fenomenlerle eşleşen oyunlara odaklanan oyun blogları ve rehberleri yazıyor. İkinci olarak, Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends ve diğer e-spor etkinliklerini ele alıyor.
Vitalii, Fortnite, CS2, Marvel Rivals ve LoL'e odaklanarak derinlemesine oyun haberleri ve e-spor kapsamı sunuyor. Oyun seçim listelerini düzenliyor ve okuyucularıyla birlikte yeni ayrıntıları ortaya çıkarıyor. Haber yazarken merakını uyandıran konuları arıyor; blog editörlüğünde kendi bakış açısıyla kişisel bir dokunuş getiriyor.









