Marci - oyunda yeni kahramanın en iyi nasıl kullanılacağı
Yuriy Sheremet29 Ekim'de Dota 2'de yeni bir kahraman Marci ortaya çıktı. Oyuncular, ondaki taşıma potansiyelini hemen gördü ve tüm ana rulolarda denemeye başladı. Hepsinden iyisi, karakter, özel yetenekleri ve üzerlerindeki küçük bekleme süreleri nedeniyle offlane ve orta koridorda kök saldı. Kahramanın yeteneklerini biraz azaltan, ancak yine de alakalı kalan bir yama yayınlandı.
Kahramanın artıları
- Çizgide iyi duruyor. Yetenekleri nedeniyle, bir müttefikle birlikte, neredeyse her zaman koridorda öldürmeler yapar, bu da avantajı yakalar.
- Hareketlilik. Geri tepme yeteneği nedeniyle, kahraman hızla düşmana ulaşabilir veya tersine dövüşten ayrılabilir.
- Vampirlik. Sidekick yeteneği, kendiniz için bir artı olarak koridordaki warglarla sürekli değiş tokuş yapmanızı sağlar, ayrıca bu beceri bir müttefike de asılabilir.
- Yeteneklerin hızlı şarjı. Marci uzun şarjlara bağlı değil
Kahramanın eksileri
- Düşük çiftçilik hızı. Kahramanın hızlı bir şekilde çiftçilik yapma yeteneği yoktur ve para kazanmanın ana yolu öldürmektir.
- Nihai bağımlı. Karakter, Unleash sayesinde ana hasarı verir
- Leith'e ölçeklenmez. Kahramanın yetenekleri zamanla hiçbir şekilde gelişmez ve sonlara doğru Marci gücünü kaybeder.
- Kara Kral Çubuğu olmadan oyunun ortasında, kahraman hasar veremez
Kahramanın kendine özgü yetenekleri var, o yüzden Marci'nin becerilerinin ne yaptığına ve neden bu kadar güçlü olduklarına daha yakından bakalım.
Elden çıkarmak
Kahraman, müttefik veya düşman bir yaratığı yakalar ve onu kolayca kendi üzerine atarak iniş alanındaki düşmanlara hasar verir ve onları sersemletir. Hedef bir düşmansa, o da hasar alır ve sersemler.
- Sersemletme Süresi: 0.9/1.3/1.7/2.1
- Büyü bağışıklığına sahip müttefikler üzerinde kullanılabilir.
- Büyü bağışıklığına sahip düşmanlar üzerinde kullanılamaz
- Düşmanlara ve düşmansa bir hedefe iniş sırasında hasar ve sersemletme uygulanır.
- Roshan'da kullanılabilir, ancak hareket ettirilemez.
Sekme
Kahraman seçilen hedefe yaklaşır ve seçilen mesafe için belirtilen yönde hedeften sıçrar. Yeteneğin hedefinden ittikten sonra, kahraman seçilen alana atlar, içindeki tüm düşmanlara hasar verir ve yavaşlatır.Bir müttefiki iterseniz, 5 saniyeliğine +%35 hareket hızı kazanır.
İniş Hareket Hızı Yavaş: %30/%40/%40/%60
- Hedef ile Marci arasındaki mesafe 1490 birimi aşarsa, çizgi duracaktır.
- Sarsıntı yalnızca ölüm veya diğer zorunlu hareket kaynakları tarafından kesintiye uğratılabilir.
- Geri tepme önce hasar verir, ardından alan yavaşlatır.
yardımcı
Yeteneğin sahibinin sadakati, onun ve seçilen müttefikinin savaşta hayatta kalmasına yardımcı olur ve onlara bonus can çalma ve saldırı hasarı verir.
- Yetenek, müttefik kahramanlarda kullanılabilir. Efekt yalnızca illüzyonlar, klonlar ve sürüngen kahramanlar dahil olmak üzere müttefik kahramanlar üzerinde çalışabilir.
- 25. seviye talent ile Sidekick, Marci'ye ve bir müttefike temel bir dispel ve büyü bağışıklığı da uygular.
- Normal doğrudan bonus hasar bonusu verir.
- Etkinleştirildiğinde, Unleash maksimum saldırı hızının kilidini açar veMarci için 700 saldırı hızı sınırını kaldırır.
- Bir öfke kombosunu tamamladıktan sonra, Unleash son saldırıda saldırıya uğrayan hedefin etrafında bir dalgalanma yayar ve öfke güçlendirmesini kaldırır
- Bir öfke kombosu başlatıldıktan sonra, tüm saldırılar 1 saniye içinde yapılmalıdır, aksi takdirde kombo sonlandırılır ve öfke güçlendirmesi kaybedilir.
- Bekleme süresi zayıflatması sona erdiğinde, yeniden 3/4/5 yük ayarlı bir öfke güçlendirmesi kazanır.
- Saldırı gerçekleştirildiğinde isabetin yükü tüketilir, kaçırılan saldırılar da yükleri tüketir.
Yetenek artışı
Geri tepme, koridorda ve baskınlarda önemli bir karakter yeteneğidir. Ormanı ekecekseniz, Sidekick alınır. Altıncı seviyede, nihai her zaman pompalanır ve bunun yardımıyla şeritte öldürme yapmak kolaydır. Şu anda en popüler birikim. Çoğu zaman, şeridi kazanmak için çok fazla bir şey gerekmiyor, sadece CD'deki düşmana ikinci beceriye basıyoruz ve kendimize atıyoruz.
Orta seviye için beceri geliştirme
Offlane için beceri geliştirme
Yetenekler
Oyuncular farklılıklarından dolayı aynı yetenekleri alırlar, seçim hemen hemen herkes için aynıdır.
Öğeler
Evrensel bir yapı yok, bu yüzden şu anda epeyce var, işte ortadaki bazı oyuncu örnekleri:
Çevrimdışından derleme örnekleri:
Çoğu oyuncu, güç kahramanlarında her zaman iyi görünen Mordiggian Armlet'inde sona erer.
Kara Kral Barı. Bu eser olmadan, Marci oyunun ortasında hiçbir şey yapamaz.
Desolator veya Crystalys, nihai gücümüzün tüm potansiyelini açığa çıkarmamıza ve düşmanı hızla öldürmemize olanak tanıyan hasar hızlandırma eserleridir.
Satanic/Assault Cuirass ve Refresher Orb, geç oyun eserleridir.
Heaven's Halberd, özellikle offlane oynarsak, infazcılar üzerinde her zamanki kadar kötü görünmüyor.
Hangi rolü seçmeli?
Marci dördüncü pozisyon için destek olarak bile alınabilir, bunun için ihtiyacı olan her şeye sahip:
- Agresif bir kahramanla iyi eşleştirilmiş. Ancak çoğu durumda kolay şerit ilk birkaç seviyeyi güvence altına almak zorunda kalacak ve bu durumda Marcy zayıf.
- Tüm becerileri seviye ile çok iyi ölçeklenir. Bekleme süresi 36 saniyeden 12 saniyeye düşürülen bir buff bile.
- Kahraman temastır ve becerilerin CD'si düşüktür, bu nedenle takım savaşlarında hayatta kalmak için bir şeyler gereklidir.
Marcy'nin en istikrarlı desteği oynamasının bir başka nedeni de yetenekleri. 8'den 5'i kahramanın becerilerini ve sadece 25. seviyedeki bir talent, onun taşıma potansiyelini vampirizme +%50 oranında güçlendirir, ancak buff iki kahramana uygulandığı için Marcy'yi desteklemek de faydalı olacaktır. Diğer tüm yetenekler, başlatıcı üçüzler veya destek için iyidir.
iyi orta
Ucuz becerileri sayesinde, şeridi kolayca kazanabilir ve haritayı domine etmek için gerekli başlangıç avantajını elde edebilir.
Offlan veya düzeltme
Güçlü bir kulvarın avantajları, arazi dışında bir destekle eşleştirildiğinde de ortaya çıkabilir, ancak bunu taşımak için almanız önerilmez. Zaten çok kötü çalıştığını kontrol ettim. Marci'nin çok düşük bir çiftçilik hızı var, bu yüzden her zaman rakibin net değerinden daha düşük olacak, karakterin ana avantajı kartopu, ki bu çekirdek pozisyonda uygulanması zor.
Marci'nin sürekli savaşın ortasında olması ve erken uçması, onu taşıması ve takımın altınlarının çoğunu ona yatırması iyi bir fikir gibi görünmüyor. Üstelik, çiftçiliği hızlandırmak için pratikte hiçbir yeteneği yok. Yetenekleri bu hipotezin bir başka kanıtı.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.