Necrophos - Dota 2'deki en güçlü koridor kahramanı
Yuriy SheremetNecrolith oyunlarda giderek daha fazla ortaya çıkıyor; son zamanlarda bazı profesyonel ekipler ona aşık oldu. Kahraman, şeridini orta şeritte mükemmel bir şekilde korur ve çok sayıda kahramanı kovabilir, böylece ilk avantajını kazanır ve ilk dakikalardan itibaren düşmanlar vermeye başlar.
Kahramanın artıları ve eksileri
profesyoneller
- BKB üzerinden kamp var
- Sağlığı geri kazanma yeteneğine sahiptir
- Hasar yüzdesi
- Çizgiye değer
eksiler
- Seviye başına özelliklerdeki artış da dahil olmak üzere kahramanın en iyi başlangıç özellikleri değil
- Artifaktlara büyük ölçüde bağımlı
- Zayıf hareketlilik
yetenekler
Ölüm nabzı
Kahraman, etrafına düşmanlara zarar veren ve müttefikleri iyileştiren bir ölüm dalgası yayar.
- Death Pulse, kullanıldığında Necrophos'un yönlendirme büyülerini kesintiye uğratır.
- Dalga 400 birim hızla hareket eder.
- Savaş Sisi'ndeki görünmez birimleri ve birimleri etkiler.
- Yenilmez veya gizli birimleri etkilemez.
- Kuryeleri etkiler: müttefik bir kuryeyi iyileştirir, ancak düşmana zarar vermez.
hayalet örtü
Kahraman, ölülerin dünyası ile bağlantı kurarak etrafındaki düşmanları yavaşlatır. Bu formda saldıramaz, artan büyü hasarı alır, ancak fiziksel saldırılardan korunur ve sağlığını ve manasını daha hızlı yeniler.
- Kullanıldığında Necrophos'un yönlendirme büyülerini keser.
- Necrophos'a hayaletimsi bir form uygular, onu silahsızlandırır, saldırılara karşı savunmasız hale getirir ve%100 fiziksel direnç sağlar.
- Necrophos'un toplam büyü direncini,%25'lik taban direnci göz önüne alındığında ve diğer direnç kaynaklarını dikkate almadan -%5'e düşürür.
- İyileştirme, Sağlık Yenilenmesi, Mana Yenilenmesi ve Mana yenilenmesi geliştirmelerini uygular, ancak Büyü Can Çalma veya Büyü Can Çalma'yı uygulamaz.
- Heartstopper Aura'dan kaynaklanan sağlık kaybı, sağlığı tüketen bir hasardır, bu nedenle herhangi bir hasara duyarlı etkiyi tetiklemeyecektir. Ayrıca büyü hasarı güçlendirmesinden de etkilenmez.
- Eski sürüngenleri etkilemez.
- Hasar arttırıcı bir yetenek seçmek, yaratıklar ayrılıp tekrar menzile girene kadar etkilemeyecektir.
- Bir kahramanı öldürmek, tüm süre boyunca 147/189/231/273'e kadar sağlık ve mana yenileyen 6 yük ekler.
Hedeflenen düşman kahramanı sersemletir ve ardından ona sağlık eksikliğiyle orantılı olarak hasar verir. Bu yetenekle öldürülen bir kahraman 15/25/35 saniyeliğine yeniden doğar. normalden daha uzun. Bu yetenekten etkilenmiş bir düşmanı öldürmek, sahibine sayılır.
- Hasar, sersemletmenin sonunda hesaplanır ve verilir.
- Hedefin sağlığının maksimum%41'i/%44'ü/%47'si varsa, bir kahramanı öldürmeye yetecek kadar hasar verir (azaltmalardan önce).
- Seçilen yaratık bir müttefik tarafından öldürüldüyse, öldürme bir bitirme hamlesi olarak sayılmaz - öldüren Necrophos olacaktır.
Death Seeker (Kilidi açmak için Aghanim's Shard gerektirir.)
Hedef düşmana veya müttefike tek, hızlı, büyük bir Ölüm Darbesi fırlatır, iyileştirme ve hasar%50 artar. Hedefe ulaştıktan sonra, mermi hedefin etrafına Ölüm Darbesi uygulayacaktır.
- Hedef bir mermiyle vurulduğunda yenilmez veya gizlenmişse, Ölüm Darbesi serbest bırakılmaz.
Yetenek artışı
Her şeyden önce, Death Pulse maksimuma, ardından Heartstopper Aura pasifine ve son olarak Ghost Shroud'a sahip olmalı, ancak odağı ortadan kaldırabilmeniz için bir kez almaya değer.
Yetenekler
Öğeler
Yapı örnekleri:
İlk aşamada, çok fazla hasarı emmek ve savaşın merkez üssüne girebilmek için daha hızlı bir başlık satın almalısınız. Eskiden Radiance üzerinden oynama seçenekleri vardı ama şu anki metada çok yavaş. Ana hedefimiz mümkün olduğu kadar uzun süre yaşamak ve böylece düşmanlara hasar vermektir.
Oynanış
Necrophos, herhangi bir şeritte iyi durması bakımından benzersizdir. Mevcut metada, Nekra genellikle bir şerit kazanmak ve rakibini uzaklaştırmak için ortada alınır. Hızı sürekli olarak toplamamız ve sürdürmemiz gerekiyor, çünkü eşyalar olmadan ve kahramanın seviyesi çok zayıf.
Necrophos, koridorları basmak için uygun değildir, bu nedenle koridorunuzda mümkün olduğunca uzun süre kalmak ve oyunun ilk aşamasında maksimum sayıda eser toplamaya çalışmak daha iyidir. Necrophos'un başlangıçta yapabileceği en iyi şey, kritik bir durumda, bir ışınlayıcı yardımıyla şeride uçup müttefiklerine yardım etmektir. Ancak yine de, bu yalnızca yardımınızın önemli olacağından ve zaman kaybetmeyeceğinizden eminseniz yapılmalıdır. Necrophos için oyunun başındaki zaman kaybı çok kritik.
Orta şeritte, rakibi mümkün olduğunca erken kovmaya çalışmanız ve kuleyi itmeye başlamanız gerekir, ilk becerinin yardımıyla hızlı bir şekilde bir sürüngen sürüsünü öldüreceğiz ve şeridi iteceğiz.
Son olarak, Necrophos'un oldukça durumsal bir kahraman olduğunu ve onu her oyunda seçmemeniz gerektiğini belirtmek isterim. Bu kahraman özellikle iterken iyidir ve oyunun ilk yarısında çok güçlüdür. Genel olarak, elbette, kahraman sadece iki aktif beceri ile zor değildir, ancak bu basitlik aldatıcıdır. Necrophos'ta etkili bir şekilde oynamak için oyunun bazı yönlerini anlamanız ve ekibinizin bir parçası olarak yetkin bir şekilde hareket edebilmeniz gerekir.
Tepeler ve karşı tepeler
Nekr'e karşı en nahoş kahramanlar anında hasar verebilenlerdir: Aslan, Lina, Zeus. Onlara karşı, partide ikinci bir beceriyi dikmek intihara eşittir. Kahraman ayrıca sessizliklerden büyük ölçüde muzdariptir: Death Prophet, Silencer, Night Stalker ve Doom.
Toplu halde sağlık alışverişi yapmayı seven şişman kahramanlara ve illüzyonistlere karşı iyi oynuyoruz.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.