
Çevrimiçi oyunlar ve kişilerarası ilişkiler: Bizi birbirimize yakınlaştırabilirler mi?

Oyun sadece eğlence için değildir. Aynı zamanda teknoloji aracılığıyla, özellikle de insanlarla konuşmayı ve bağlantı kurmayı kolaylaştırdığında gerçekleşir. Çevrimiçi oyunlar iletişim engellerini yıkmamıza yardımcı olabilir. Kişiler arası ilişkilere katılmamızı ve evde veya işte sevdiklerimizle iletişim kurmamızı kolaylaştırırlar.
Gerçek şu ki, oyunlar kendini yansıtmayı teşvik eder. Bu, kendi düşünce süreçlerimiz hakkında derin içgörüler kazandığımız karmaşık bir süreçtir. Mevcut işlev bozuklukları söz konusu olduğunda, kendi duygusal alanımızla aramıza mesafe koyar ve daha sonra zayıflıklarımızla yüzleşmeyi daha kolay buluruz. Sosyal oyunlar sırasında (ve çevrimiçi dünyada bunlardan daha fazlası var) sohbet etmek, beynimizin medial prefrontal korteks adı verilen bir bölgesini devreye sokar. Başkalarıyla düzenli olarak sohbet etmek bir açıklık tutumu geliştirir. Bu metinde, çevrimiçi oyunların kişiler arası bağlar kurmamıza nasıl yardımcı olabileceğine daha yakından bakacağız.
İlişki kurmak için bir bahane olarak oyunlar
Çevrimiçi oyunlar sosyal kaynaklardaki boşlukları doldurur. Bu durum sadece günlük, yüz yüze sosyal etkileşimlerin çeşitli nedenlerle bazen sınırlı olduğu insanlar için geçerli değildir. Bilindiği gibi, ortak ilgi alanları insanları bir araya getirir. Buna eğlence unsuru da eklendiğinde, yeni ilişkiler için ek fırsatlar yaratan yepyeni koşullar ortaya çıkar.
Online oyunların kişiler arası bağları güçlendirmekten sorumlu kilit bir yönü de sosyal işlevleridir. Örneğin, diğer oyuncularla sohbet yoluyla doğrudan iletişimden bahsediyoruz.
Arkadaşlarımız ve ailemizle çevrimiçi oynamak bizi başkalarına ve başka bakış açılarına açar. Başkalarını dinleyerek kendimiz hakkında fikir sahibi oluruz. Görünüşte çelişkili olan durumlarda bile, ki çevrimiçi olarak çeşitli görevler veya görevler tamamlanırken hiçbir eksiklik yoktur, bir rakip veya ortakla ilişkiler güçlendirilir.
Çevrimiçi kumarhane örneğini kullanarak coğrafi sınırları yıkmak
Çevrimiçi oyunların abartılması zor bir yönü de coğrafi sınırları yıkma yetenekleridir. Bireysel oyuncular nerede yaşadıklarına bakılmaksızın, sanal alanda bağlantı kurabilir ve arkadaşlıklar kurabilirler.
Günümüzde Slottica PL gibi bir online casino kullanan kişiler, uzun ve en hafif tabiriyle pahalı yolculuklar yapmadan farklı ülkelerden insanlarla arkadaşlık kurabilmektedir. Canlı rulet, bakara, blackjack veya online poker masasında uzun mesafeli iletişim artık neredeyse tüm kumar portallarında mümkün.
Online casinolar bu engelleri ortadan kaldırırken, operatörleri de bireylerin ortak bir oyun tutkusuyla etkileşim ve bağ kurduğu platformlar yaratmaya çalışıyor.
Bugün bunun için gerekli olan tek şey sabit bir İnternet bağlantısı. Küresel ağ, yeni arkadaşlıkların kurulmasına ve kazanma heyecanının paylaşılmasına olanak tanıyor. Coğrafi engellerin olmaması sadece oyuncuların ufkunu genişletmekle kalmaz, aynı zamanda toplulukla birlik duygusunu da teşvik eder. Şu anda nerede olursanız olun, poker, blackjack veya Aviator'da buluşabilir ve ortak bir zemin bulabilirsiniz.
Yeni ilişkiler, yalnızca deneyimlerin paylaşılmasını ve kumar söz konusu olduğunda özellikle önemli olan birbirlerinden öğrenmeyi mümkün kılmaktadır.
"Oyunlaştırma "nın rolü
Sanal bir alanda başkalarıyla oynamak, psikologlar tarafından genellikle "oyunlaştırma" olarak adlandırılır. Bu tür etkinlikler insanlara kendilerini ve başkalarını keşfetme ve öğrenme fırsatı verir.
Ulusal Oyun Enstitüsü'ndeki araştırmacılara göre, "oyun insan gelişimi için uyku ve beslenme kadar önemlidir. Beynimizde duyguları düzenleme ve sorunları çözme becerimizden sorumlu olan bağlantıları güçlendirir. Bu durum ampirik araştırmalarla da doğrulanmaktadır. Günde yirmi dakika gibi kısa bir süre çevrimiçi oyunlara katılmanın ruh halimiz, uyku kalitemiz üzerinde olumlu bir etkisi olduğuna ve stres seviyelerinin düşmesine yol açtığına inanılmaktadır.
Arkadaşlıklar ve empati
Araştırmacılar, çevrimiçi oyunların arkadaşlıkları katalize edebildiği ve kişiler arası ilişkilerin kurulmasını olumlu yönde etkileyebildiği konusunda hemfikirdir. Ortak ilgi alanları, işbirliği yapma ve çeşitli zorluklarla birlikte mücadele etme ihtiyacı, sanal dünyada sadece yüzeysel değil, aynı zamanda daha derin ilişkileri de kesinlikle teşvik etmektedir.
Çevrimiçi oyunlar, benzer ilgi alanlarına ve hobilere sahip kişilerin birbirleriyle karşılaşabilecekleri veya işbirliği yapabilecekleri bir alan sağlar. Bağlantı oyuna dönüşür. Dahası, çevrimiçi oyunlar coğrafi engelleri yıkarak farklı ülkelerden ve kültürlerden insanların etkileşime girmesine ve arkadaşlıklar kurmasına olanak tanır.
Çevrimiçi oyunlarda ortak oyun ve ekip çalışması çeşitli yönleri teşvik eder:
- Güven,
- iletişim becerileri,
- Oyuncular arasında bir yoldaşlık duygusu.
Çevrimiçi oyunlarda duygusal bağlar, paylaşılan deneyimler, destek ve empati yoluyla oluşturulur. Oyuncular birbirlerine duygusal destek sunar, zaferleri birlikte kutlar ve aksilikler durumunda birbirlerini teselli ederler.
Dahası, çevrimiçi oyun toplulukları bireylerin destek ve kabul gördüğü güvenli bir sığınak sağlar. Bu tür sanal mikro dünyaların eğitici doğası, değer duygusunu pekiştirir. Bu olmadan, gerçek dünyada normal bir şekilde işlev görmeyi hayal etmek zordur.
Sonuç olarak birkaç söz
Sonuç olarak, çevrimiçi oyunlar arkadaşlıkları güçlendirmek için büyük bir kapasiteye sahiptir. Elbette, ilk olarak tamamen eğlence amaçlı olarak onlara ulaşıyoruz. Ancak, bireysel gelişimde destek sunabileceklerini veya bize çeşitli sosyal engellerin üstesinden gelmeyi öğretebileceklerini bilmek güzel. Oyunların sanal dünyası, kalıcı arkadaşlıklar geliştirmek için güçlü bir platform haline geldi. Giderek artan bir şekilde, bunlar tamamen dijital alanın ötesine geçmektedir.

Elen Stelmakh, kendini makaleler ve görsel tasarım yoluyla oyun kültürünü geliştirmeye adamış yaratıcı bir bireydir. EGamersWorld'ün tam zamanlı yazarı ve bir oyun web sitesinin tasarımcısı olan Elen, yalnızca içerik oluşturmakla kalmıyor, aynı zamanda bu içeriğe enerji ve yaratıcılık da katıyor.









