Techies 7.31 Kılavuzu
Yuriy SheremetBugün mevcut metadaki en güçlü 4-oklardan birini bekliyoruz - bu, yeni yamadaki en çok değiştirilmiş kahraman.
Daha önceki Techies, madencilik Roshan, kuleleri olan oyuncular için karşılaştırıldıysa, şimdi bu kahraman, hayal edilemez bir yetenek ve beceri cephanesine sahip olan takım oyunu için tasarlandı. Güncellemeden sonra çok daha sık seçilmeye başladı: şu anda kahraman, kahraman seçme sıklığı açısından 24. sırada. Peki ya winrate? 24'ünde (yamanın yayınlandığı gün) görebildiğimiz gibi, kazanma oranı %5 kadar düştü. Bu düşüş, oyuncuların yeni bir kahraman deneme arzusundan kaynaklanıyor, ancak zamanla kazanma oranı, yazının yazıldığı gün iyileşti ve hatta %1 arttı.
Kahramanın kendisi oldukça durumsaldır, çünkü kaçışı olmayan kahramanlara karşı yetenekleri oldukça iyidir. Diğer bir özellik ise, artık parçanın 15. dakikadan itibaren satın alınabileceği düşünüldüğünde, yamadaki en güçlü etkilerden birini veren aghanim'in parçası. Bu yeteneğin kullanılmasının etkisi şaşırtıcıdır: yeteneğin menzilini 300 arttırır ve isabet alan düşmanları 1.75 saniyeliğine sersemletir, bu da 4. pozisyon başlatıcısı için kritiktir.
Ana avantajlarını ve dezavantajlarını, hattaki oyunu, satın almak için önerilen öğeleri düşünün.
7.31 Yaması'ndaki Önemli Kahraman Değişiklikleri
·Stasis Trap yeteneği kaldırıldı;
·Uzak Mayın yeteneği kaldırıldı;
· Temel hareket hızı 320'den 300'e düşürüldü
· Temel hasar 12 arttı;
· Temel zırh 2 düşürüldü;
· Temel saldırı hızı 90'dan 100'e yükseltildi.
Kahramanımızın yeni yeteneklerini düşünün:
Yeni 1. beceri (Yapışkan Bomba): Kahraman seçilen alana 250 yarıçaplı bir yapışkan bomba atar. Bir düşman kahramanın yanına inerse, onlara yapışır ve hareketlerini %25/35/45/55 oranında yavaşlatır. 3 saniye sonra bomba patlayacak ve 300 yarıçap içindeki tüm düşmanlara 90/180/270/360 hasar verecek.Kullanım aralığı: 1000. Mana maliyeti: 100/115/130/145. Bekleme süresi: 12/10/8/6 saniye
Yeni 2. beceri (ReaktifTazer): Kahraman, kendisini bir elektrik yüküyle çevreler ve hareket hızını 6 saniyeliğine %15/20/25/30 oranında artırır. Yüklü bir kahramana saldırırsanız, suçluya 3 saniye boyunca iktidarsızlık uygulanacaktır. Hücum sona erdiğinde patlar ve 400 içindeki tüm düşmanlara Güçsüzlük verir. Mana maliyeti: 60. Bekleme süresi: 28/24/20/16 saniye.
Mevcut yamada, kahramanın 3. yeteneği elden geçirildi:
Patlat!: Kahraman düşmanların ortasına hücum eder ve yere indiğinde cephanesini patlatarak isabet alan düşmanlara büyük hasar verir ve onların yeteneklerini kullanmalarını engeller. Yeteneğin sahibi, patlamadan mevcut sağlığının bir kısmına eşit hasar alır, ancak bundan ölemez.
Kullanım Menzili: 1000 (Aghanim's Shard ile 1300)
Sersemletme Süresi: 1.75 (Aghanim's Shard ile)
Hasar/Sessizlik Yarıçapı: 400;
Mevcut candan kendine verilen hasar: %35/30%/25%/20%;
Alan Hasarı: 200/300/400/500 (Yetenek 400/500/600/700)
Zıplama süresi: 0.75;
Sessizlik Süresi: 4/5/6/7;
Bağlama etkisi altındayken yetenek artık kullanılamaz;
Bu yetenek artık kendini öldüremez.
Beceri 4 (Mayın Tarlası İşareti): 180 saniye boyunca düşmanlara dikkatli adım atmalarını tavsiye eden bir uyarı işareti yerleştirir. Aynı anda birden fazla işaret koyamazsınız. İşte bu yetenek hakkında birkaç not:
· Bu yetenek varsayılan olarak mevcuttur ve öğrenilemez veya seviye atlanamaz.
· Çeşmenin üzerine tabela konulamaz.
· Haritada aynı anda yalnızca bir işaret olabilir.
· İkincisini yerleştirmek, bir öncekini anında yok edecektir (görsel bir gecikmeyle de olsa).
· Tabletin çarpışma boyutu yoktur ve yaratıkların geçişini engelleyemez.
· Tablet, tarafsız sürüngen kamplarını engellemez.
Yetenek, Aghanim'in asasıyla anlam kazanır: Tablet, tuzakları, mayınları ve bombaları görünmezliği açığa çıkaran etkilerden korur. Yarıçap: 125.
Ancak aynı altın için kahraman için büyük bir kazanç sağlayan şeyler satın alabilirsiniz, ancak daha sonraları.
5. yetenek (Proximity Mines): görünmez bir mayın kurar. Görünmezliği ortaya çıkarılamaz, ancak düşman etki alanına girerse görünür hale gelecektir. Düşman 1 sn ise mayın patlayacaktır. ondan 500 uzaklıkta olmalıdır. Patlama, düşmanların büyü direncini azaltır ve mayına yakınlığa bağlı olarak hasar verir: 150 mesafede tam hasar elde edilir ve etki alanının kenarında %50 olur. Binalara %30 hasar vererek düşman binalarını daha hızlı yok etmenizi sağlar.
Yarıçap min: 500;
Maksimum hasar yarıçapı: 150;
Minimum hasar yarıçapı: 500;
Azami Hasar: 400/575/750
Minimum hasar: %50;
Binalara verilen hasar: %30;
Aktivasyon zamanı: 1;
İşlem gecikmesi: 1;
Masraf sayısı: 3;
Kullanım Menzili: 400.
Faydalı Nihai Yetenek Notları:
· Mayınlar yalnızca etki alanında hasar verebilecekleri bir yaratık varsa patlar (büyü bağışıklığı olan düşmanlar mayınları görür, ancak onlara saldıramaz veya mayınların kendileri patlamaz);
· Mayınlar artık 5 saniyeliğine, patlama yarıçapındaki tüm düşmanların büyü direncini %10/15/20 oranında azaltan bir zayıflatma uygular (sonraki patlamalar bu etkiyi yeniler).
Oynanış
Bu kahraman için en uygun olduğu için Techies'i 4. pozisyonda oynamayı düşünün. Koridorda öldürmek için yeterli deneyim ve altın elde edebilirsiniz ve orta şeritte daha güçlü bir kahraman alabilirsiniz.
Saldırı menzili, yapışkan bomba hasarı ve ardından gelen atlama, rakipler için gerçek bir tehdittir. Çoğu zaman karmaşık bir çizgide dururuz ve ortağımız kontrole sahip olmalıdır ve kontrolün olduğu yerde Teknisyenlerin sıçramasından kaçınmanın imkansızlığı vardır.
Oyunun başında, bir totem satın alıyor ve onları ormana koyuyoruz, daha fazla görünürlük ve manevra alanı elde ediyoruz ve rakipleri öldürmek için altın ve deneyim kazanıyoruz.
Seviye 5'e sahip olduğunuzda, başka bir kulvara gidebilir ve altın alırken ve kendinizi deneyimlerken öldürmeleri taşımamıza yardımcı olabilirsiniz.
Oyunun kendisinde, orta şeritte, oyunun sonlarında, yanınızda birkaç gözlemci ve nöbetçi taşımanız ve başarılı dövüşlerden sonra totemler yerleştirmeniz önerilir.
Orta şerit aşaması:
Orta şeritten önce ve orta şeritte, takıma yakın olmanız, başarılı bir sıçramaya kadar pozisyonu korumanız ve ardından iyi bir procast sayesinde onları kazanmanız gerekir.
Procast'in kendisi aşağıdakileri varsayar: Başlangıç olarak, kahramanımıza saldıran düşmanlara güçsüzlük dayatan hareket hızımızı ve çeşitli ve debuff'larından bir tür koruma sağlayan 2. beceriye basıyoruz. Sonraki oyuncu Blast Off! düşmanlar ve Proximity Mines ve yapışkan bir bomba koyun.
Bunun yanı sıra Veil of Discord, Ethereal Blade gibi itemler procastiye kadar kullanılmaktadır. Bu, kahramanımızı oyundaki en güçlü nükleer bombalardan biri yapan inanılmaz hızlı ve hasar verici bir procast.
Oyunun sonlarında takım arkadaşlarımızı destekliyoruz ve tüm dövüşlere katılıyoruz: Her aşamada çok büyük miktarda hasar alıyoruz.
Oyuna göre takım dövüşlerinin yanı sıra solo öldürmeler de yapabiliyoruz. Blast Off!'dan sonra Shift ile iki mayın yerleştirmek biraz beceri gerektirir, çünkü aralarında yalnızca 350 tane vardır.
Tesviye yetenekleri ve yetenekleri:
Her zaman yeni ilk yeteneği en üst düzeye çıkarın - Yapışkan Bomba. 4-0-2-1 istisnasız herhangi bir oyunda 7. seviyede. Yapışkan Bomba:
· ana hasarımız, çünkü son seviyedeki bekleme süresi sadece 6 saniyedir;
· ana tarım şeklimiz;
· koridordaki sürüngenleri korkutup kaçırmak ve düşmandan kaynakları nakavt etmek.
Ondan sonra, Blast Off'u indirin ve indirin! Evet, artık incinemezler, ama buna ihtiyacımız yok. Bu, bir başka büyük hasar kaynağı, bir kavgaya hızla girip çıkma yeteneğidir. Bir parça ile, bu bizim nihai gücümüz için mükemmel bir kurulum.
Son olarak, 10. seviyedeki yetenekten sonra ikinci yeni yetenek olan Reaktif Tazer'i bitiriyoruz. En çok Blast Off ile birlikte kullanacağız!
6., 12., 18. seviyelerde, elbette, nihai olanı alıyoruz. Proximity Mines artık bir ulti, mayınların artık 3 şarjı var ve ayrıca patladıklarında büyü direncini de azaltıyorlar. Zarar verme yeteneklerine harika bir katkı.
Yeteneklerle, her şey yeteneklerle olduğu kadar basittir - 20. seviyeye kadar her zaman aynı olanları alırız:
· Seviye 10: +%20 Büyü Direnci Büyük yetenek, %20 çok büyük bir değer, her oyunda bize yardımcı olacak. Ama buradaki en önemli şey, büyü direncinin oyunda çok sık kullanacağımız Blast Off!'un kendine verdiği hasarı azaltmasıdır.
· Seviye 15: +200 Blast Off Hasarı!
· 20. seviye: -15 sn. Blast Off'u Şarj Edin!
25'inde, hafif bir değişiklik var. Daha sık olarak “-0.8 sn. Proximity Mines tarafından etkinleştirilmeden önce." Burada her şey açık, mayınların neredeyse anlık patlaması çok havalı. Ama geç oyuna güvenle girdiysek, oyun uzuyorsa ve geniş bir ağımız varsa, o zaman “+252 hasar” yeteneğini de düşünebiliriz. Sonuçta, örneğin Pike ile 700 saldırı menzilimiz 850'ye dönüşüyor, bu çok iyi ve elinizden önemli hasar vermenizi sağlayacak.
Öğeler
Her durumda güvenilir başlangıç satın alma olacaktır: Tango, Clarity, 2 Circlet ve bir manto. Ondan sonra, daha fazla boşluk satın alırız ve daha fazla arcana satın alırız, çünkü offlaner'ımız genellikle manadan yoksun olabilir ve biz de yapabiliriz. Şimdi Vail son moda. 11 gün önce bile Topson hiç satın almıyordu ve şimdi her oyunda alıyor. Veil'in eyleminin 16 saniyesinde, her zaman 2 yapışkan bomba atmak için zamanınız var, Blast Off! ve ultiden 2-3 mayın koyun, çünkü Proximity Mines büyü hasarı verir ve büyü direncini azaltır. Kahramanın tüm yetenekleriyle en havalı sinerji.
Ardından, yapımızdaki önemli bir öğe olan Kaya'yı topluyoruz. Tek başına inanılmaz derecede iyi ve ihtiyacımız olan her şeyi sağlıyor, bu yüzden şimdi Ethereal Blade de ondan toplanıyor. Deliliğe verdiğimiz zararı artıran ve karakteri imba seviyesine yükselten bir eşya.
15. dakikada, Shard'da hemen harcamak için istisnasız her oyunda hesabımızda her zaman 1400 altın olmalıdır. Bu, Kaya'dan sonra veya bitmiş E-blade'den sonra olabilir. Parça eski olmasına rağmen, üçüncü yeteneğimizi büyük ölçüde geliştiriyor, ona 300 kullanım menzili ve 1.75 saniyeliğine sersemletme sağlıyor.
Ondan sonra Lens'i alıp Octarine'e iyileştiriyoruz. Lens, 4 yeteneğimizden 3'ünü geliştirir, Peçe ve E-blade. Ve Shard ile birlikte, Blast Off'u kullanmanızı sağlar! ve bir ekran mesafesinden Yapışkan Bomba. Octarine ise tüm yeteneklerimizin ve eşyalarımızın bekleme süresini %25 azaltacak - daha iyi bir eşya düşünemezsiniz!
Octarine'den sonra, en alakalı lateks çizme olarak Travel'ı alıyoruz.
O zaman oyuna uygun her şeyi zaten satın alabilirsiniz: Hex, 5th Dagon, BKB, Arcane Blink veya Shiva. Ve eğer +252 damage talentını 25. seviyede almayı planlıyorsak, o zaman eşya havuzu Daedalus ve Rapier'e kadar genişliyor, ama bu biraz farklı bir hikaye.
Sayaç seçimleri
Destekler arasında ve ekibimize zarar verebilecek en güçlü karşı seçim, bizi odaklayan Rubick'tir, çünkü mayınlardan veya aynı teknik atlamadan daha kötü bir şey olamaz. Merkez ve orta konumlarda, karşı seçimler kaçış veya hasar engelleme özelliğine sahip kahramanlardır, örneğin: Templar Assassin, Night Stalker, Batrider, Mars ve diğerleri.
Techies, diğer kahramanlara karşı güçlüdür, çünkü yeterli seviyede ve takım savaşında belirleyici bir rol oynayan mevcut öğelerle kontrol ve hasara sahiptir.
Alt satır: 4. konumdaki Teknisyenler, oyunun başlarında yardım ederek ve öldürerek takım için en büyük değere sahiptir - takımın haritadaki avantajını ve hakimiyetini kazanır, böylece taşıyıcılar için çiftçilik ve takım için başarılı takım savaşları sağlar. Kahramanın yetenek ve yeteneklerinin doğru şekilde oluşturulması, kahramanımızı birinci sınıf bir nükleer bombacı ve suikastçı yapar. Bu yamada, bu kesinlikle puan yükseltmek için en güçlü kahramanlardan biridir. Teknisyenler, rakiplerin kaynaklarını nakavt eden ve onu koridordan uzaklaştıran geniş bir saldırı menzili olan yapışkan bombalar sayesinde koridorda harika. 3-ke'de 4-ke teknolojisi ile kahramanları kontrollü veya yavaş almalısınız - o zaman düşmana farm verip koridoru kazanmayacaksınız.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.