Şu anda en popüler e-spor disiplinleri

Esports, hayal edebileceğinizden çok daha iddialı. Bir oyun zekası ve analiz şirketi olan Newzoo, e-sporun 165 milyon izleyiciyle yılda 1 milyar dolar ürettiğini tahmin ediyor. Oyunların yaratıcılarına getirdiği parayı hesaba katmadan, geleneksel sporlarla rekabet etmeye başladıklarını fark ettiğinizde bu rakamlar akıllara durgunluk veriyor. Hangi oyunlar en çok izleyiciyi espor yayınlarına getiriyor ve hangileri en geniş kitleye sahip? Hadi bulalım!
Efsaneler Ligi
Listemizdeki ilkinin MOBA olacağı mantıklı. Geliştiriciler tarafından Riot Games'te 2009 yılında piyasaya sürülen League of Legends şu anda 11 yaşında ve 2019 League of Legends Dünya Şampiyonası sırasında yaklaşık 4 milyon izlenme değerine sahip. Aynı zamanda 100 milyon oyuncu tabanıyla en çok oynanan PC oyunudur. En çok izlenme rekoru bu yıl Formula 1 Virtual Grand Prix ile kırılmış olsa da League of Legends, son on yılda en çok izlenen e-spor disiplini olmaya devam ediyor.
League of Legends becerilerinizi geliştiriyorsanız, kendi oyunlarınızın sonuçlarının ödemelerinizi belirlediği Unikrn'in UMode'undaki maçlarınıza ve sonuçlarınıza bahis yaparak oynayabileceğiniz oynamak için ödeme almak isteyebilirsiniz!
Counter Strike: Global Offensive
Counter Strike Global Offensive (CSGO olarak da bilinir), beş kişilik iki takımın hangi takımın ilk olarak 16 raundu kazandığını görmek için yarıştığı birinci şahıs nişancı oyunudur. Valve Software tarafından 2012 yılında piyasaya sürüldü. Bazı küçük bölgesel sürümleri göz ardı ederek, bu, 1999'da Counter Strike ile başlayan, serideki önceki sürümlerin mantıksal bir devamı olan oyunun dördüncü yinelemesidir, tam bir oyun değil, bir Half Life modu. Bugün disiplin, profesyonel maçlarda 200.000 seyirciyi kolayca çekiyor ve 2019'daki IEM Katowice turnuvasında seyirci rekoru 1,2 milyon. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, aynı zamanda en çok oynanan ikinci PC oyunu.
Çöp
Bu listedeki en yeni e-sporlar, 2017'de Epic Games tarafından ücretsiz oynanan bir battle royale oyunu olarak piyasaya sürüldüğünde gün ışığına çıkan Fortnite. Bu güne kadar ücretsiz kalır ve karikatürize bir görsel stil ve oyun hayranlarının sevdiği battle royale türünde çeşitli yenilikler içerir. Rekabetin büyüklüğünden dolayı (maç başına 100 oyuncuya kadar), diğer disiplinler kadar yaygın değil, ancak Epic Games'in 2019 Fortnite Dünya Kupası 2,3 milyon kişi tarafından izlendi. League of Legends ve CSGO'dan farklı olarak, Fortnite PlayStation, Xbox ve hatta mobil cihazlarda mevcuttur, bu nedenle oyuncu tabanını sayarsanız şu anda dünyanın en çok oynanan oyunu, ancak bu disiplindeki e-spor yarışmaları en yüksek oyun değil. izleyici metrikleri.
Dota 2
Espor para ödüllerinde büyük meblağlardan bahsetmek istiyorsanız, her yıl büyüyen rekor ödül havuzlarıyla Dota 2'den neredeyse kesinlikle bahsedeceksiniz. 2019'da para ödülü tüm beklentileri aşarak etkileyici bir 34 milyon dolara ulaştı. Dota 2'deki hayran kitlesi en sadık olanlardan biridir ve oyun, en yüksek görüntülemeye sahip olmasa da rekabetçi bir disiplin olarak çok ciddi destek alır, çünkü OG'nin 15 milyon dolar kazandığı The International 2019'u yalnızca 1 milyondan fazla kişi izledi. birincilik veya her takım üyesi için 3,1 milyon dolar. Bu ödül, Wimbledon (2,9 milyon dolar) ve Masters'ın (2 milyon dolar) kazancından daha büyük. Ödül havuzu, kitle fonlaması fonu sayesinde çok büyük hale geliyor. Her yıl, tüm oyun içi satın alımların bir kısmı turnuva ödül havuzuna gider.
Mansiyon: Virtual Grand Prix Formula 1
Pek çok e-spor hayranı için 2020, yarış simülatörlerinin yılı olarak hatırlanacak ve ünlü haber sitesi Esports Observer, bu türdeki rekabet ekipmanlarının maliyetine rağmen, bu yıl fan sayılarının yavaşça arttığını belirtiyor. Küresel koronavirüs kısıtlamaları nedeniyle büyük yarış yarışmalarının duraklatılmasıyla, sporun hayranları kendi ihtiyaçlarını karşılamak için sanal yarışmalara yöneldi.
Resmi Formula 1 Virtual Grand Prix ve sektörün desteği sayesinde, yarış simülasyonları hem seyirciler hem de oyuncular açısından büyük bir artış gördü. Formula 1 Virtual Grand Prix, yayınlandığı tüm platformlarda 30 milyon görüntülenme rekoruna sahipti. Bu etkinlik sırasında, öncesinde ve sonrasında ünlü futbolcular, müzik yıldızları ve hatta profesyonel sürücüler sanal parkurlara bağımlı hale geldi.
Hangi oyunu desteklemeye ve hatta şahsen oynamaya karar verdiğinizden bağımsız olarak, espor sahnesi dinamik ve sürekli değişiyor, yeni oyunlar sürekli büyüyor ve popüler değil. Formula 1 ve futbol gibi gerçek dünya sporlarına dayanan oyunlar bile, e-spor ekosisteminin gücünü gösteren güçlü bir izleyici tabanını koruyor.

Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.









