Tarihin en iyi 5 kurt adam oyunu
Bogdan LashchenkoGece boyunca canavarlar ortaya çıkar. Dolunay, kurt adamlar ve vampirler yaratmak için bir spot ışığı gibi çalışır, ancak bazen hiç ay yoktur! İşte o zaman, onları gümüş kurşun tabancayla, hatta sarımsaklı ekmekle yakalamaya çalışan insanları fark ediyorsunuz. Ama ya bir canavar olmak istiyorsan? Oyun, iç canavarla bağlantı kurmanın en iyi yoludur!
İşte favori kurt adam oyunlarımızdan bazıları.
1. Kurt Adam - Kıyamet
White Wolf tarafından 2004 yılında yayınlanan The World of Darkness'ın dördüncü baskısı, genel olarak canlı aksiyon rol yapma oyunları için çıtayı yükseltti. Derin ve karmaşık mekaniği sayesinde, şimdiye kadarki en iyi rol yapma oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir. Ek bir bonus olarak, kurt adamlar da vardır - daha doğrusu kurt adamlar, aralarından seçim yapabileceğiniz beş oynanabilir "arketipten" biridir. Herkesin müttefiklerden/sürülerden/kabilelerden/vb. faydalanmak için kendi yetenekleri vardır, başlangıç arka planları bulundukları yere göre uyarlanır, oyun başladığında bu organizasyonlarda bulunurlar, farklı ırklardan seçim yapmak (özel kuvvetlerin kurt adamlarının ne olduğunu belirler), ve dahası!
Gerçek eğlence, oyun çıktıktan sonra hayranlar tarafından yapılan sayısız çevrimiçi eklentide bulunabilir.
2. Deadlands: Ghostwalker'lar
Klasik World of Darkness günlerinde, bir oyun kurtadamları oyunlara eklemeye geldiğinde diğerlerinin üzerinde yüksekti - ve kesinlikle bir etkisi oldu. Kendi sınıfındaki diğerlerinin aksine Deadlands: Ghostwalkers, Werewolf: The Wild West'in kaynak kitabıdır. Bu tema göz önünde bulundurularak yazılmış kuralları ve arka plan hikayeleri vardır. Werewolf: The Wild West hayranıysanız, hatta sadece klasik World of Darkness.
3. Kurt Adam: Terkedilmiş
2007'de, Beyaz Kurt'un kurt adamı diriltmek için ikinci girişimi, hem Kurt Adam: Apocalyps hem de muadili Werewolf: Terkedilmiş'in yenilenmiş versiyonlarını içeren Chronicles of Darkness sisteminin en son yinelemesi olan "The God-Machine Chronicle" ile geldi. Dayandığı yeni World of Darkness kuralları gibi, tamamen farklı bir yaklaşım benimsediler, bu da biraz daha akıcı bir oyuna yol açtı - ancak daha eski sürümler için materyal bulmakta zorlanmayacak kadar değil.
Bu bölümdeki pek çok tuhaf yönlerden biri, kurt adam karakterinizi yaratırken yalnızca iki ırktan birini oynayabilmenizdir - ya Urhania (klasik vanilya kurt adamlarını temsil eder) ya da Manus ("fetişler" yaratma yeteneği ile öne çıkar).
4. Kıyamet: Parçalanmış Rüyalar
Apocalypse: Shattered Dreams birçok nedenden dolayı ilginç bir oyun ve kitaptır, ancak belki de en önemlisi, kurallar veya mekaniklerden ziyade aslında hikaye anlatımına yönelik bir kurt adam eklentisi olmasıdır. Kurt adam her zaman bir oyun olarak kimliğiyle mücadele etmiştir; bir yandan, bu kendi başına bir seçim özgürlüğü ve kişisel güçlendirme meselesidir (Vampir gibi), ancak diğer yandan kurt adamlar, destek için kabilelerine ve rollerine de oldukça bağımlıdır (Değişen gibi). Bu, bir kurt adam karakteri oynarken ne yapmanız gerektiği konusunda önemli bir iç çelişki yaratır; bu, GM size yeterli talimat vermezse oldukça sinir bozucu olabilir.
5. Değişen: Rüya Görmek
Kurt adamın aksine, Changeling her zaman kurallara odaklandı - bu yüzden insanlar onu kesinlikle seviyor! Bu nedenle, World of Darkness'taki muadilinin mekanikte de aynı derecede güçlü olması şaşırtıcı değil - ancak Changeling, sunduğu karmaşıklık derecesinde selefine kıyasla gerçekten üstün. Changeling: The Dreaming aynı şekilde insanlığın şiddetini de yapıyor ama aynı zamanda katmanın derinliğini artırarak kurgusunun daha gerçekçi ve inandırıcı olmasını sağlıyor. Bu büyük ölçüde Changeling'in fae cazibesini nasıl ele aldığından kaynaklanmaktadır - yalnızca belirli güçler tarafından uygulanan bir dış güç olmak yerine, duygularınızın etrafınızdaki uyaranlar tarafından güçlendirildiği zamanlarda (örneğin, stresli olduğunuzda) bilinçaltında dokunabileceğiniz bir şey haline gelir. veya risk altında). Onlara güç vermek için duygularına güvenen karakterler için çok ilginç bir dinamik yaratıyor; Dövüş sırasında içinde bulundukları ruh hali konusunda dikkatli olmaları gerekir, böylece sonunda aslında planlamadıkları bir şeyi (rakiplerinden kazara boğazlarını koparmak gibi) yapmazlar.
Karakterlerin nasıl büyüdüğü ve geliştiği konusunda da önemli farklılıklar vardır. Örneğin, kişisel hedeflere çok daha fazla vurgu yapılır; kurt adamlar tipik olarak yalnızca sürünün lideri tarafından kendilerine verilen görevlerin yerine getirilmesiyle ilgilenirken, değiştiriciler kendi hedeflerini makul sınırlar içinde belirleme yeteneğine sahiptir - bu da diğer oyuncularla çatışabilir.
Özet
Changeling kendi dünyasında birçok heyecan verici fırsat sunuyor - tüm bir krallık görücülere adanmış! Ve elbette, 2022'de yaklaşan dolunayı mutlaka izleyin. Fae cazibesini çevreleyen karmaşıklıklar, çok eğlenceli dövüş durumları yaratır.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorld'de içerik yöneticisi.Bogdan 2023'ten beri EGamersWorld'de çalışıyor. Şirkete katıldıktan sonra siteyi bilgi, haber ve etkinliklerle doldurmaya başladı.