Heroes of the Storm hakkında her şey: kurallar, oyunun amacı, kahramanlar, kartlar
Yuriy SheremetHeroes of the Storm, Blizzard Entertainment tarafından geliştirilmiş bir MOBA (Massively Multiplayer Online Battle Arena) oyunudur. Oyun, Microsoft Windows ve OS X için 12 Haziran 2015'te yayınlandı.
ana hedef
Heroes of the Storm'da ana amaç düşman üssünü yok etmektir. Oyun, diğer Blizzard evrenlerinden iyi bilinen bir dizi kahramanla başlar. Oyun, takımlardan biri diğerini yenene kadar devam eder. Zaferin anahtarı seviye atlamak, doğru becerileri seçmek, binaları yok etmek, düşman sürüngenlerini ve kahramanları öldürmektir. Bu görev yeterince kolay görünse de, maç sırasında oyun mekaniği ve çeşitli oyun durumları tamamlamayı oldukça zorlaştırıyor.
Her takımın merkezinde kalesi olan bir üs vardır. Düşman kahramanı, kalenin yarıçapı içindeki müttefikinize hasar verdiği sürece kale saldırıları sürünür. Kale, hedefin hareket hızını ve saldırı hızını azaltır. Kalenin sonsuz cephanesi, sağlık puanı ve bir kalkanı var. Kale yıkılırsa takım kaybeder. Kale, benzer savunma becerilerine sahip çeşitli binalarla çevrilidir. Bina açıklamasında aksi belirtilmedikçe, tüm binalar büyülerden hasar alabilir.
Üs, çeşitli türlerde önemli binalar içerir. Kale, sürüngenlerin ve düşman kahramanların üsse serbestçe girmesini önlemek için tasarlanmıştır.
Kale, üssün merkezinde yer almaktadır. Rakiplerine saldırmak için kartuş kullanıyor (toplamda 40). Kartuşlar her 10 saniyede bir yenilenir. Kalenin çevresinde, her biri 20 mermi olan kuleler vardır. Saldırıların sırası, kalelerle aynıdır. Kaleye yakın binaları savunmak daha fazla hasar verir.
Her kalenin karşısında iki kule, iki duvar ve bir kapı vardır. Kapı ve duvarlar bir engeldir. Düşmanın daha ileri gidebilmek için onları yok etmesi gerekir, ancak bazen özel yeteneklerle onlardan geçmek mümkündür. Kale sahipleri için duvarlar ve kapılar bir engel değildir.
Çeşme, kalenin arkasında yer almaktadır. Sağ fare düğmesine basılarak etkinleştirilir. Çeşme, mana ve sağlık puanlarını yeniler.
Kahraman kontrolü
Kahramanınızı oyun boyunca kontrol etmeniz gerekiyor. Kahramanın seviyesi yükselir ve en çok sevdiğiniz becerileri seçmeniz gerekir. Kazanılan deneyim ve seviye takımdaki tüm oyuncular arasında dağıtılır. Yani, rakip müttefiklerinden birinin yanında öldürülürse, her takım üyesi tecrübe kazanacaktır. Seviye atladıkça değişen farklı türde özellikler vardır: saldırı, hasar, saldırı hızı, sağlık, mana ve yenilenme. Her takım üyesi seviyeyi yükseltmekten sorumlu olduğundan, oyuncunun daha fazla deneyim kazanmak için kulvarında mümkün olan her şeyi yapması gerekir.
Her kahramanın oynayacağı bir rol vardır: savaşçı, suikastçı, destek ve uzman. Savaşçılar her zaman savaşın merkezindedir, yetenekleri ve yetenekleri hayatta kalmaya dayanır. Suikastçı hızlıdır ve düşmanlar arasında fark edilmesi zordur, ancak en büyük zararıdır. Destek kahramanları takıma yardım eder ve rakipleri engeller. Uzmanların kendilerine özgü rolleri vardır. Her ekip için önemlidir ve her birinin kendi sorumlulukları vardır.
Tüm kahramanların takımdaki rollerini oynamalarına yardımcı olan belirli becerileri vardır. Her kahramanın, kahraman hasar aldığında veya kahraman hareket dışında herhangi bir eylem yaptığında kaybolan bir ata sahiptir. Kahramanların ayrıca, kahramanın tüm yeteneklerini birleştiren, genellikle pasif becerileri olan yetenekleri vardır. Oyun tarzını belirlemek için oyuncu, kahraman için üç aktif yetenekten birini seçer. 10. seviyeye ulaştığında, karakter bir kahraman yeteneği kazanır. Bu, karakterin en güçlü becerisidir. Tüm becerilerin kullanım başına mana maliyeti, soğuma süresi ve diğer yönleri vardır. Tüm kahramanların özel bir yeteneği vardır - Hearthstone, bu beceriyi kullandıktan beş saniye sonra kahramanı üsse ışınlar.
Daha fazla tecrübe edinmenin en iyi yolu daha fazla rakibi öldürmektir. Rakipler ayrıca diğer takımın üyelerini öldürme konusunda deneyim kazanır. Öldürülen kahramanın seviyesi ne kadar yüksekse, diğer takım o kadar fazla deneyim alacaktır. Oyuncu daha az ölmeli, ancak düşmanlara saldıracak ve deneyim kazanacak kadar agresif olmalıdır. Yenilenme Küreleri, kahramanların rakiplerle savaşmasına yardımcı olur. Bir kahraman bir yenilenme küresi aldığında, müttefikler kısa bir süreliğine mana ve sağlık yenilenmesi için bonus alırlar.
Fırtına Kahramanları Kartları
Heroes of the Storm'un birkaç haritası var. Tüm kartların belirli ortak yolları vardır. Her takımın farklı binalara sahip bir tabanı vardır. Üsler, hat (şerit) adı verilen yollarla birbirine bağlanır. Binalara saldırmak için sürüngenler hat boyunca hareket eder. Hatların arasındaki ormanda paralı asker kampları ve gözetleme kuleleri var. Her haritanın kendine özgü farklılıkları ve özellikleri vardır, bu da oyunu daha da ilginç kılar.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.