
XPERION NXT ile OTHERSCANTBEAT eşleşmesi
DACH CS Masters Season 1: Division 2

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Son maçlar
Kafa Kafaya

1
Wins
0
Wins
Maç hakkında
Counter-Strike (CS2) disiplininde OTHERSCANTBEAT ile XPERION NXT karşılaşması 02.06.2024 at 17:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
XPERION NXT ve OTHERSCANTBEAT arasındaki Counter-Strike (CS2) maçı DACH CS Masters Season 1: Division 2 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler OTHERSCANTBEAT'ın 1.37 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Counter-Strike (CS2) maçının galibi XPERION NXT takımı 2:0 skoru ile 12 h, 8 m sürmüştür.
XPERION NXT ve OTHERSCANTBEAT'in Counter-Strike (CS2) disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | XPERION NXT | OTHERSCANTBEAT |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 1 lose | 1 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 4 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 2 | 6 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 1 | 0 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- ESEA Season 53: Entry Division - Europe
- 08.06.25
- lynx - Permitta UA
- 13:30
- 08.06.25
- project telstar - Inputstellar
- 13:30
- ESEA Season 53: Intermediate Division - Europe
- 08.06.25
- Oxuji - RoadToTokyo
- 13:30
- 08.06.25
- SHIPACHI - Ctrl Alt Defeat
- 13:30
- ESEA Season 53: Main Division - Europe
- 08.06.25
- Rhyno Esports - Algo
- 13:30
- 08.06.25
- G2 Ares - HyperSpirit
- 13:30
- 08.06.25
- GhoulsW - 8Sins
- 13:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - Europe
- 08.06.25
- Eternal Fire - TNL
- 13:30
- ESEA Season 53: Open Division - South Africa
- 08.06.25
- Bravado Gaming - Kitsune
- 14:00
- Exort Series #12
- 08.06.25
- ATRIVM - Twenty Seven
- 14:30
FAQ
XPERION NXT ile OTHERSCANTBEAT arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- XPERION NXT ve OTHERSCANTBEAT takımları 1 kez
- XPERION NXT kazandı 1 kez
- OTHERSCANTBEAT 0 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 14.04.24 17:00 (UTC)
XPERION NXT ile OTHERSCANTBEAT arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre OTHERSCANTBEAT'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- XPERION NXT - 2.85
- OTHERSCANTBEAT - 1.37
CS 2'de maç nedir?
CS 2'deki bir maç, iki takım arasındaki bir dizi raunttan oluşur: teröristler ve terörle mücadele ekipleri. Her takımın Rehine Kurtarma veya Bombalama gibi oyun moduna göre belirli hedefleri vardır. Maçlar herkese açık çevrimiçi oyunlar veya büyük ödüllü profesyonel turnuvaların bir parçası olabilir.
Bir CS 2 maçı ne kadar sürer?
Bir CS 2 maçının süresi oyun modu, tur sayısı ve oyuncu becerisi gibi faktörlere bağlıdır. Maçlar genellikle 30 ila 60 dakika sürer. Rehine Savunma/Kurtarma oyunları genellikle Bombalama modu oyunlarından daha kısadır. Profesyonel maçlar, stratejik yaklaşımlar ve taktik tartışmaları nedeniyle daha uzun sürebilir.
CS 2'de kazanmak için koşullar nelerdir?
CS 2'de zafer oyunun türüne göre değişir: Rehine Savunma/Kurtarma'da teröristler rehineleri serbest bırakarak ya da tüm teröristleri öldürerek, Bomba Patlatma'da ise teröristler bombayı patlatarak ya da tüm teröristleri öldürerek kazanırken teröristler bombayı patlatarak ya da tüm terör karşıtlarını öldürerek kazanır.
CS 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Oyuncular CS 2 maçlarına çevrimiçi bahis bürolarında veya oyun platformlarında bahis oynayabilir ve maç kazananları, rauntlar ve bireysel oyuncu başarıları gibi çeşitli hususları tahmin edebilirler. Bahis oynamadan önce, her bahis şirketinin veya platformun hüküm ve koşullarını dikkatlice okuyun ve sorumlu kumar ilkelerine uyun.
CS 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
CS 2'deki maçların bütünlüğü, dolandırıcılıkla mücadele, anti-doping kontrolü, katı turnuva kuralları, oyuncu topluluğunun açıklığı ve duyarlılığı ile sağlanır.
CS 2 maçları için kurallar nelerdir?
CS 2'de maçlar, geliştiriciler tarafından belirlenen oyun kurallarına ve yarışmaya katılanlar tarafından düzenlenen turnuvaların kurallarına uygun olarak gerçekleşir. Bu kurallar, oyuncular için koşulları, mekanikleri ve etik gereklilikleri tanımlar.