
sAw ile KPI eşleşmesi
RTP Arena 2020

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Harita seçimlerine bakınvertigo
sAwKPI


-Harita WR:-
overpass
sAwKPI


-Harita WR:-
Son maçlar
Kafa Kafaya

0
Wins
0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
Counter-Strike (CS2) disiplininde KPI ile sAw karşılaşması 17.05.2020 at 13:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
sAw ve KPI arasındaki Counter-Strike (CS2) maçı RTP Arena 2020 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler sAw'ın 1.26 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Counter-Strike (CS2) maçının galibi sAw takımı 2:0 skoru ile 99 h, 2 m sürmüştür.
sAw ve KPI'in Counter-Strike (CS2) disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | sAw | KPI |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 8.68 | 7.93 |
Mevcut seri | 2 lose | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 2 | 3 |
sAw ve KPI arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı sAw ve KPI arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- ESEA Season 53: Intermediate Division - North America
- 11.06.25
- NextGen Esports - Ghost Gaming
- 20:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - North America
- 11.06.25
- VitaPLUR - Take Flyte
- 20:30
- United21 Season 33
- 12.06.25
- Prestige Esport - GenOne
- 04:00
- 12.06.25
- ex-Astralis Talent - XI Esport
- 06:30
- Galaxy Battle 2025 // Phase 3
- 12.06.25
- LFO 6 - CPH Wolves
- 04:00
- 12.06.25
- TPuDCATb TPu - FAVBET TEAM
- 07:00
- 12.06.25
- ENCE Academy - -72C
- 10:00
- 12.06.25
- modeame - UNITY Esports
- 13:00
- European Pro League Season 28: Division 2
- 12.06.25
- Northern Lights - ENERGYULTRA
- 04:00
- 12.06.25
- 777 - Kronjyllands Esport
- 06:30
FAQ
sAw ile KPI arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
sAw ile KPI arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre sAw'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- sAw - 1.26
- KPI - 3.75
CS 2'de maç nedir?
CS 2'de "maç" iki takım arasındaki bir karşılaşmadır: teröristler ve karşı teröristler. Maçlar, rehineleri kurtarmak veya bir bombayı patlatmak gibi hedeflerle birden fazla tur içerebilir. Kişisel oyunlar veya profesyonel turnuvaların ve yarışmaların bir parçası olabilirler.
Bir CS 2 maçı ne kadar sürer?
Bir CS 2 maçının süresi oyun modu, tur sayısı ve oyuncu becerisi gibi faktörlere bağlıdır. Maçlar genellikle 30 ila 60 dakika sürer. Rehine Savunma/Kurtarma oyunları genellikle Bombalama modu oyunlarından daha kısadır. Profesyonel maçlar, stratejik yaklaşımlar ve taktik tartışmaları nedeniyle daha uzun sürebilir.
CS 2'de kazanmak için koşullar nelerdir?
CS 2'de zafer oyunun türüne göre değişir: Rehine Savunma/Kurtarma'da teröristler rehineleri serbest bırakarak ya da tüm teröristleri öldürerek, Bomba Patlatma'da ise teröristler bombayı patlatarak ya da tüm teröristleri öldürerek kazanırken teröristler bombayı patlatarak ya da tüm terör karşıtlarını öldürerek kazanır.
CS 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Oyuncular CS 2 maçlarına çevrimiçi bahis bürolarında veya oyun platformlarında bahis oynayabilir ve maç kazananları, rauntlar ve bireysel oyuncu başarıları gibi çeşitli hususları tahmin edebilirler. Bahis oynamadan önce, her bahis şirketinin veya platformun hüküm ve koşullarını dikkatlice okuyun ve sorumlu kumar ilkelerine uyun.
CS 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
CS 2 maçlarının bütünlüğü, dolandırıcılıkla mücadele, dopingle mücadele kontrolleri, katı turnuva kuralları ve oyuncu topluluğundan alınan aktif geri bildirimlerle garanti altına alınmıştır. Bu mekanizmalar oyunda bütünlüğün ve güvenin korunmasına yardımcı olur.
CS 2 maçları için kurallar nelerdir?
CS 2 maçları, oyun geliştiricileri ve turnuva organizatörleri tarafından belirlenen kuralları takip eder. Bu kurallar oyun mekaniklerini, zafer koşullarını, silah ve ekipman kısıtlamalarını ve izin verilen oyuncu eylemlerini kapsar. Ayrıca, oyuncular müsabakalar sırasında etik ve davranış standartlarına uymak zorundadır.