#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Regional Major Rankings 2021

Regional Major Rankings 2021

Europe
#
Teams
Total
1
3988
5
2344
6
2294
North America
#
Teams
Total
1
4084
6
EXTREMUM EXTREMUM
1880
South America
#
Teams
Total
1
5719
2
5618
3
4932
7
630
Asia
#
Teams
Total
1
4100
2
3944
Oceania
#
Teams
Total
2
3688
4
2031
CIS
#
Teams
Total
1
6024
7
2450

2020 yılında dünyanın en iyi takımları, ESL One Rio 2021 Major Şampiyonası yılının ana turnuvasına katılma hakkı için 2020 bölgesel reyting liglerinde yarıştı. Ancak COVID-19 salgını nedeniyle yılın ana turnuvası iptal edildi. Major'ın iptal edilmesine rağmen Valve, 2020 elemelerinde takımların sonuçlarını değerlendirmek için mantıklı bir karar verdi ve CS: GO RMR Capsules 2020'yi duyurdu - ESL One Rio 2021'e giden takımlar belirli sayıda puan alıyor (RMR-2020'ye göre ilerledikleri aşamaya bağlı olarak):

ESL One RIO 2020 Aşaması

RMR 2021 başlangıç noktaları

Takımlar

Efsane Aşaması

600

Avrupa: Canlılık, Kahraman, NiP

CIS: Takım Ruhu, NaVi

Kuzey Amerika: Evil Geniuses, 100 Hırsız, FURIA

Challenger Aşaması

300

Avrupa: Astralis, BIG, Fnatic, G2, OG, GODSENT

BDT: Nemiga, Virtus.pro

Kuzey Amerika: Team Liquid

Yarışmacı Aşaması

100

Avrupa: FaZe Clan, Kuzey

BDT: ESPADA

Kuzey Amerika: Team Liquid, Gen.G

Güney Amerika: BOOM

Asya: TYLOO

Okyanusya: Renegades

2021'deki RMR turnuvaları

2021'de Valve, PGL Major Stockholm 2021'de yer alacak en iyi 24 takımı belirlemek için RMR (Regional Major Rankings) yarışmalarına ev sahipliği yapmaya devam edecek. Küçük turnuvaların 2021'de düzenlenmesi amaçlanmamaktadır, Major turnuvasının tüm katılımcıları Bölgesel Ana Sıralamalara göre belirlenecektir. Ayrıca, RMR etkinlikleri sırasında takımlar stand-in kullandığında kazanılan puanları kaldırma kuralları da (bu kurallar Şubat 2021'de geçerlidir) güncellendi:

  • Takımlar her etkinlikte bir yedek oyuncuyu listeleyebilir (ana kadroda başka bir takım tarafından listelenmemiş bir oyuncu veya yedek oyuncu olabilir, ayrıca takımın bir koçu olamaz). Bir takım, bir yedek oyuncunun her kullanımı için etkinlikte kazanılan puanlardan -% 20 şeklinde bir ceza alacak. Örneğin, bir takım iki maçta bir stand-in kullanırsa, 2 tutarlı ceza alır - (% 100 -% 20) -% 20 - sonuç olarak, takım kazanılan puanların yalnızca% 64'üne sahip olur.
  • Bir yedek oyuncunun ilk oyuncuyla ters yer değiştirmesi ceza olmaksızın yapılır.
  • Etkinliğe bir kadro kaydederken, bir takım geçmiş etkinlikten kadrodaki en fazla 2 oyuncuyu değiştirebilir. Bununla birlikte, her değişiklik için kazanılan tüm puanların% 20'si şeklinde bir ceza alınacaktır. 3 veya daha fazla oyuncu değiştirildiğinde, takım kazanılan tüm puanları kaybeder.
  • Bir takım, bir etkinlik için geçmiş müsabakada yedek oyuncu olarak kayıt yaptırırsa, tüm puanlarda% 20 ceza alır.
  • Bir takımın RMR etkinlikleri arasındaki maçlarda farklı bir kadro kullanması cezaya yol açmaz.
  • Bir takım, bölgesi değiştiğinde kazanılan tüm puanları kaybeder

Konuyla ilgili makale - Valve, CS: GO'da RMR Puanlarını Sıfırlar: Kazananlar ve Kaybedenler

Espor Haberleri
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK