
Maçı Yes Chef - 1620 Kings
Oceanic Esports League - Season 3

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
Yes Chef1620 Kings


-Harita WR-
Map 2
Yes Chef1620 Kings


-Harita WR-
Map 3
Yes Chef1620 Kings


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
66%
34%
1620 Kings

Grimstroke

Meteor.陨
(Grimstroke)
Juggernaut

rizz,.
(Juggernaut)
WR: 65%
Shadow Shaman

TEKCOR
(Shadow Shaman)
WR: 76%
Tidehunter

before the plague hit
(Tidehunter)
Void Spirit

stay numb and carry on
(Void Spirit)
WR: 56%
Dark Willow

Puck

Phantom Lancer

Slark

Wraith King

Huskar

Bristleback

Pangolier

"jepordy"
(Pangolier)
Beastmaster

cosicosi7
(Beastmaster)
Ancient Apparition

Magic ♥
(Ancient Apparition)
WR: 61%
Spectre

asdf
(Spectre)
WR: 57%
Axe

Zavier
(Axe)
WR: 56%
Mars

Alchemist

Legion Commander

Invoker

Viper

Storm Spirit

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

rizz,.
5
7
3
21.9K
530/4
672/783
1.5K

stay numb and carry on
8
5
6
17.6K
314/3
509/656
1.5K

before the plague hit
4
6
11
14.4K
243/5
422/550
2.4K

TEKCOR
2
12
8
10.6K
117/4
317/389
1.3K

Meteor.陨
3
9
5
6.8K
43/0
230/283
510
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

asdf
11
3
19
22.1K
418/8
690/725
9.3K

cosicosi7
10
6
21
21.2K
358/9
646/691
6.9K

Zavier
12
2
14
17.8K
239/4
535/669
4.1K

"jepordy"
4
4
25
12.9K
157/3
417/657
1.9K

Magic ♥
2
7
22
8.0K
46/2
316/528
3.9K

Harita kazanma olasılığı
67%
33%
1620 Kings

Grimstroke

Meteor.陨
(Grimstroke)
Pangolier

TEKCOR
(Pangolier)
WR: 55%
Legion Commander

before the plague hit
(Legion Commander)
Gyrocopter

rizz,.
(Gyrocopter)
WR: 50%
Leshrac

stay numb and carry on
(Leshrac)
WR: 52%
Beastmaster

Ancient Apparition

Spectre

Morphling

Wraith King

Underlord

Centaur Warrunner

Puck

cosicosi7
(Puck)
WR: 54%
Dark Willow

"jepordy"
(Dark Willow)
Ogre Magi

Magic ♥
(Ogre Magi)
WR: 63%
Slark

asdf
(Slark)
WR: 53%
Axe

Zavier
(Axe)
WR: 56%
Void Spirit

Mars

Juggernaut

Ursa

Phantom Lancer

Broodmother

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

rizz,.
7
2
14
19.8K
410/5
665/720
5.0K

stay numb and carry on
7
1
12
20.4K
388/9
618/765
3.8K

before the plague hit
8
2
14
13.3K
169/5
458/644
1.4K

TEKCOR
4
6
17
13.3K
157/6
449/652
824

Meteor.陨
2
3
17
7.0K
30/7
295/385
1.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

asdf
0
5
1
16.0K
412/8
552/611
326

cosicosi7
4
4
8
13.3K
275/8
481/602
1.3K

Zavier
5
9
7
9.6K
141/6
334/441
1.9K

"jepordy"
4
6
4
8.9K
85/5
280/421
1.2K

Magic ♥
1
6
10
4.9K
48/0
250/367
149
Bahis ipuçları
Tümünü GörÇoğu bahisçi, toplantının favorisi olarak Yes Chef 'a sahip ve onların lehine olan oran 1.32 . 1620 Kings ise dövüşün dışındakiler. Onların zafer katsayısı 3.21 alanında sunulmaktadır.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör

2
Wins
0
Wins

Maç hakkında
Dota 2 disiplininde 1620 Kings ile Yes Chef karşılaşması 14.04.2021 at 08:23 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Yes Chef ve 1620 Kings arasındaki Dota 2 maçı Oceanic Esports League - Season 3 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Yes Chef'ın 1.32 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Yes Chef takımı 2:1 skoru ile 3 h, 2 m sürmüştür.
Yes Chef ve 1620 Kings'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Yes Chef | 1620 Kings |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | 1 |
Mevcut seri | 4 lose | 3 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 1 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 3 | 3 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 2 | 0 |
Yes Chef ve 1620 Kings arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Yes Chef ve 1620 Kings arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Yes Chef ile 1620 Kings arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Yes Chef ve 1620 Kings takımları 2 kez
- Yes Chef kazandı 2 kez
- 1620 Kings 0 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 01.04.21 07:31 (UTC)
Yes Chef ile 1620 Kings arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Yes Chef'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Yes Chef - 1.32
- 1620 Kings - 3.21
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2 dünyasında "maç", iki takım arasında bir veya daha fazla oyun içerebilen bir oyunu veya karşılaşmayı tanımlar. Oyuncular takımlar oluşturur ve kahramanları kontrol ederek onları düşman üssünü yok etmeye yönlendirir. Bu yarışmalar sadece beceri ve stratejik düşünme değil, aynı zamanda iletişim kurma ve işbirliği yapma yeteneği de gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı genellikle 30 dakika ila 1-2 saat sürer. Süre, bir takımın strateji, oyuncu becerileri ve maç koşullarından etkilenen düşman üssünü ne kadar çabuk yok edebileceğine bağlıdır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmanla savaşırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve rakip takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çok çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyuncular arasındaki mekaniği, stratejiyi ve etkileşim yollarını tanımlayan oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takımların katılım koşulları ile ilgili kendi kurallarını belirler.