
Maçı Sparking Arrow Gaming - EHOME
The International 10: China Qualifier

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
Sparking Arrow GamingEHOME


-Harita WR-
Map 2
Sparking Arrow GamingEHOME


-Harita WR-
Map 3
Sparking Arrow GamingEHOME


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
30%
70%
EHOME

Phoenix

XCJ
(Phoenix)
WR: 60%
Razor

7e
(Razor)
WR: 59%
Pangolier

September
(Pangolier)
WR: 53%
Medusa

Ms
(Medusa)
WR: 59%
Sand King

June
(Sand King)
WR: 60%
Mars

Dragon Knight

Nature's Prophet

Doom

Snapfire

Anti-Mage

Terrorblade

Templar Assassin

Xm
(Templar Assassin)
WR: 57%
Lion

xNova
(Lion)
WR: 52%
Lina

Fade
(Lina)
WR: 45%
Bloodseeker

Chalice
(Bloodseeker)
WR: 55%
Clinkz

Sylar
(Clinkz)
WR: 60%
Viper

Dark Seer

Axe

Winter Wyvern

Luna

Broodmother

Legion Commander

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

June
4
9
3
5.1K
120/3
329/387
660

Ms
3
3
5
7.4K
322/9
578/585
206

7e
0
4
5
6.3K
190/19
372/471
1.4K

XCJ
2
6
4
2.2K
39/5
264/324
1.2K

September
1
8
6
3.1K
63/0
240/324
633
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Chalice
5
3
14
7.1K
157/17
427/501
2.1K

Xm
10
0
6
10.3K
427/4
777/908
4.9K

xNova
2
3
13
2.8K
50/2
323/493
1.6K

Sylar
8
1
10
8.8K
237/29
595/704
2.7K

Fade
5
3
11
3.8K
135/3
413/648
3.7K

Harita kazanma olasılığı
28%
72%
EHOME

Lina

7e
(Lina)
WR: 57%
Axe

June
(Axe)
WR: 55%
Hoodwink

XCJ
(Hoodwink)
WR: 65%
Nyx Assassin

September
(Nyx Assassin)
WR: 58%
Arc Warden

Ms
(Arc Warden)
WR: 36%
Dragon Knight

Mars

Lion

Death Prophet

Lifestealer

Sand King

Broodmother

Phoenix

Fade
(Phoenix)
WR: 56%
Templar Assassin

Xm
(Templar Assassin)
WR: 57%
Medusa

Sylar
(Medusa)
WR: 60%
Clockwerk

xNova
(Clockwerk)
WR: 57%
Legion Commander

Chalice
(Legion Commander)
WR: 52%
Doom

Dark Seer

Viper

Winter Wyvern

Luna

Phantom Lancer

Terrorblade

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Ms
9
4
4
25.9K
554/11
826/697
2.1K

June
3
11
9
15.4K
252/5
380/509
353

7e
2
11
9
19.4K
394/10
501/677
966

XCJ
4
9
6
7.5K
76/1
282/368
3.0K

September
0
11
14
9.1K
80/4
251/441
245
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Chalice
12
5
25
14.3K
229/12
527/727
6.3K

Xm
14
3
16
25.8K
680/15
894/837
10.0K

xNova
4
5
27
7.6K
42/12
344/495
2.9K

Fade
7
3
25
11.5K
166/2
419/642
7.0K

Sylar
9
2
17
26.5K
800/19
945/780
9.5K
Vods
Map 1
Map 2
Bahis ipuçları
Tümünü Gör0:2 (EHOME)EHOME - Sparking Arrow Gaming: The International 10 için eleme maçı tahmini
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde EHOME ile Sparking Arrow Gaming karşılaşması 08.07.2021 at 08:53 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Sparking Arrow Gaming ve EHOME arasındaki Dota 2 maçı The International 10: China Qualifier çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler EHOME'ın 1.2 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi EHOME takımı 0:2 skoru ile 2 h, 10 m sürmüştür.
Sparking Arrow Gaming ve EHOME'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Sparking Arrow Gaming | EHOME |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 6.25 | 5.94 |
Mevcut seri | 5 lose | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 0 | 0 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 3 | 0 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 3 | 6 |
Sparking Arrow Gaming ve EHOME arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Sparking Arrow Gaming ve EHOME arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Tearlaments - Excel Esports
- 00:00
- 09.06.25
- Yakult Brothers - Team Curtain
- 03:00
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
FAQ
Sparking Arrow Gaming ile EHOME arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Sparking Arrow Gaming ve EHOME takımları 9 kez
- Sparking Arrow Gaming kazandı 3 kez
- EHOME 6 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 23.04.21 07:09 (UTC)
Sparking Arrow Gaming ile EHOME arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre EHOME'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Sparking Arrow Gaming - 4.2
- EHOME - 1.2
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2 dünyasında "maç", iki takım arasında bir veya daha fazla oyun içerebilen bir oyunu veya karşılaşmayı tanımlar. Oyuncular takımlar oluşturur ve kahramanları kontrol ederek onları düşman üssünü yok etmeye yönlendirir. Bu yarışmalar sadece beceri ve stratejik düşünme değil, aynı zamanda iletişim kurma ve işbirliği yapma yeteneği de gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
DOTA 2'de bir maçın süresi, oyuncu becerileri ve stratejik planlama gibi birçok faktöre bağlı olarak yarım saatten birkaç saate kadar değişebilir.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım düşmanınkine saldırırken kendi Kadim'ini savunur. Oyuncular kaynak toplar, kahramanları yükseltir ve stratejik olarak saldırır ve savunur. Maç, bir takımın Kadim'i yok edildiğinde sona erer ve diğer takımın galibiyetiyle sonuçlanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.