
Maçı EHOME - Sparking Arrow Gaming
DPC 2021: Season 2 - China Upper Division

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
EHOMESparking Arrow Gaming


-Harita WR-
Map 2
EHOMESparking Arrow Gaming


-Harita WR-
Map 3
EHOMESparking Arrow Gaming


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
71%
29%
Sparking Arrow Gaming

Snapfire

Fade
(Snapfire)
WR: 50%
Oracle

xNova
(Oracle)
WR: 55%
Storm Spirit

Xm
(Storm Spirit)
WR: 51%
Tidehunter

Chalice
(Tidehunter)
WR: 54%
Juggernaut

Sylar
(Juggernaut)
WR: 55%
Centaur Warrunner

Phoenix

Night Stalker

Weaver

Puck

Ursa

Morphling

Faceless Void

June
(Faceless Void)
WR: 56%
Elder Titan

XCJ
(Elder Titan)
WR: 59%
Mirana

Srf
(Mirana)
WR: 66%
Tiny

盖聂
(Tiny)
WR: 55%
Luna

idc
(Luna)
WR: 46%
Beastmaster

Mars

Doom

Wraith King

Troll Warlord

Lifestealer

Monkey King

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Chalice
3
5
23
14.2K
338/10
547/634
4.3K

Xm
11
3
20
15.3K
369/5
576/767
3.1K

xNova
5
1
10
6.4K
60/1
326/417
448

Sylar
12
3
11
20.2K
476/9
753/758
3.7K

Fade
5
4
22
7.8K
84/7
328/504
2.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Srf
3
6
9
7.9K
146/3
310/313
1.8K

盖聂
3
10
9
11.6K
227/8
406/572
818

XCJ
1
11
14
3.7K
24/1
234/355
855

idc
8
5
3
19.4K
601/18
782/779
1.3K

June
0
4
13
9.8K
191/5
367/566
218

Harita kazanma olasılığı
72%
28%
Sparking Arrow Gaming

Shadow Shaman

Fade
(Shadow Shaman)
WR: 63%
Razor

Xm
(Razor)
WR: 64%
Ogre Magi

xNova
(Ogre Magi)
WR: 62%
Pangolier

Chalice
(Pangolier)
WR: 60%
Medusa

Sylar
(Medusa)
WR: 60%
Beastmaster

Faceless Void

Morphling

Weaver

Ursa

Lina

Windranger

Snapfire

Srf
(Snapfire)
WR: 25%
Centaur Warrunner

June
(Centaur Warrunner)
WR: 57%
Ancient Apparition

XCJ
(Ancient Apparition)
WR: 57%
Spectre

idc
(Spectre)
WR: 61%
Mirana

盖聂
(Mirana)
WR: 51%
Mars

Grimstroke

Juggernaut

Lifestealer

Timbersaw

Terrorblade

Monkey King

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fade
6
5
8
3.4K
40/3
313/432
1.4K

Xm
13
0
8
7.5K
261/17
601/689
1.9K

xNova
0
4
20
2.4K
25/6
261/445
591

Sylar
5
0
5
8.1K
381/18
747/753
2.7K

Chalice
4
3
16
6.3K
185/14
469/570
478
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

盖聂
5
4
6
6.3K
138/7
361/448
1.6K

June
0
5
3
5.5K
140/9
329/408
735

Srf
3
7
2
2.7K
59/2
232/263
947

idc
4
4
4
6.1K
253/7
486/580
3.1K

XCJ
0
8
7
2.4K
44/4
208/208
1.4K
Bahis ipuçları
Tümünü GörŞu anda önde gelen bahisçilerin tahminlerine göre, maçın favorisi ortalama oranlar {{favourite_rate}} ile {{favourite_team}} takımı. Buna göre, bahisçiler Sparking Arrow Gaming 'i maçın yaklaşık 5.8 kazanma oranına sahip bir yabancı olarak görüyor.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Sparking Arrow Gaming ile EHOME karşılaşması 23.04.2021 at 07:09 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
EHOME ve Sparking Arrow Gaming arasındaki Dota 2 maçı DPC 2021: Season 2 - China Upper Division çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler EHOME'ın 1.1 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi EHOME takımı 2:0 skoru ile 2 h, 1 m sürmüştür.
EHOME ve Sparking Arrow Gaming'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | EHOME | Sparking Arrow Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 5.94 | 6.25 |
Mevcut seri | 2 lose | 5 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 0 | 0 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 0 | 3 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 6 | 3 |
EHOME ve Sparking Arrow Gaming arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı EHOME ve Sparking Arrow Gaming arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
EHOME ile Sparking Arrow Gaming arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- EHOME ve Sparking Arrow Gaming takımları 9 kez
- EHOME kazandı 6 kez
- Sparking Arrow Gaming 3 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 08.07.21 08:53 (UTC)
EHOME ile Sparking Arrow Gaming arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre EHOME'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- EHOME - 1.1
- Sparking Arrow Gaming - 5.8
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2 dünyasında "maç", iki takım arasında bir veya daha fazla oyun içerebilen bir oyunu veya karşılaşmayı tanımlar. Oyuncular takımlar oluşturur ve kahramanları kontrol ederek onları düşman üssünü yok etmeye yönlendirir. Bu yarışmalar sadece beceri ve stratejik düşünme değil, aynı zamanda iletişim kurma ve işbirliği yapma yeteneği de gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı 30 ila 60 dakika sürebilir, ancak bazı oyunlar, özellikle yetenekli, stratejik takımlarla bir saati aşar. Turnuvalarda genellikle erişilebilirlik için oyun uzunluklarını sınırlayan düzenlemeler vardır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, rakibin "Kadim" adı verilen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmana saldırırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve diğer takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, DOTA 2 turnuvaları ve maçları için çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını öğrenin ve sorumlu kumar ilkelerine uyun.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: dahili oyun mekanizmaları, katı kurallar ve profesyonel düzeyde gözetim, sonuçların erişilebilirliği ve şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.