
Maçı Nightmare Team - WOLF
The Crown Cup

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
Nightmare TeamWOLF


-Harita WR-
Map 2
Nightmare TeamWOLF


-Harita WR-
Map 3
Nightmare TeamWOLF


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
57%
43%
WOLF

Treant Protector

Xuan,
(Treant Protector)
WR: 50%
Spectre

(ˉ▽ ̄~) ~~
(Spectre)
WR: 54%
Nature's Prophet

nim
(Nature's Prophet)
WR: 60%
Undying

ZZZZZZZ
(Undying)
WR: 50%
Leshrac

Wake up
(Leshrac)
WR: 82%
Ogre Magi

Crystal Maiden

Enchantress

Jakiro

Outworld Destroyer

Dark Seer

Death Prophet

Vengeful Spirit

Azur6
(Vengeful Spirit)
WR: 50%
Drow Ranger

Liang
(Drow Ranger)
WR: 42%
Rubick

Asuna
(Rubick)
WR: 32%
Centaur Warrunner

DSADASDASD
(Centaur Warrunner)
WR: 32%
Morphling

Wolf.sHow Es
(Morphling)
WR: 40%
Tusk

Magnus

Zeus

Batrider

Mars

Storm Spirit

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Xuan,
4
9
7
7.2K
61/3
333/412
2.1K

ZZZZZZZ
3
7
13
7.2K
60/1
326/472
2.2K

Wake up
14
3
9
17.3K
265/13
723/1047
2.5K

nim
9
3
13
15.2K
226/8
645/718
1.6K

(ˉ▽ ̄~) ~~
1
3
8
12.7K
255/6
568/746
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Wolf.sHow Es
10
4
3
12.8K
200/3
503/675
847

Azur6
4
6
12
9.1K
127/2
383/624
194

Liang
3
5
11
10.8K
191/14
453/668
345

DSADASDASD
4
5
6
13.2K
219/5
514/641
608

Asuna
4
11
10
6.6K
51/1
270/342
911

Harita kazanma olasılığı
55%
45%
WOLF

Treant Protector

Xuan,
(Treant Protector)
WR: 50%
Snapfire

Wake up
(Snapfire)
Troll Warlord

(ˉ▽ ̄~) ~~
(Troll Warlord)
WR: 72%
Sand King

ZZZZZZZ
(Sand King)
Lina

nim
(Lina)
WR: 50%
Warlock

Outworld Destroyer

Jakiro

Crystal Maiden

Death Prophet

Dark Seer

Enchantress

Undying

Asuna
(Undying)
WR: 45%
Rubick

Azur6
(Rubick)
WR: 37%
Terrorblade

Liang
(Terrorblade)
WR: 82%
Mars

DSADASDASD
(Mars)
WR: 54%
Pugna

Wolf.sHow Es
(Pugna)
WR: 34%
Kunkka

Ember Spirit

Slardar

Anti-Mage

Monkey King

Invoker

Leshrac

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

ZZZZZZZ
6
4
20
11.1K
152/4
477/726
3.1K

Xuan,
2
5
9
9.4K
105/3
366/565
2.6K

Wake up
7
13
17
9.8K
97/8
452/704
2.7K

nim
11
5
7
16.2K
248/3
581/739
788

(ˉ▽ ̄~) ~~
12
4
7
18.8K
353/4
738/951
1.8K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Wolf.sHow Es
8
5
9
13.4K
179/10
469/651
300

Liang
3
3
5
18.6K
335/7
618/744
412

DSADASDASD
7
8
8
12.5K
135/14
440/656
331

Asuna
7
10
6
8.2K
47/3
293/384
566

Azur6
6
12
7
7.3K
59/1
307/430
164
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde WOLF ile Nightmare Team karşılaşması 03.12.2020 at 02:37 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Nightmare Team ve WOLF arasındaki Dota 2 maçı The Crown Cup çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Nightmare Team'ın 1.8 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Nightmare Team takımı 2:0 skoru ile 1 h, 23 m sürmüştür.
Nightmare Team ve WOLF'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Nightmare Team | WOLF |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 4 lose | 3 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 1 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 5 | 2 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 4 | 3 |
Nightmare Team ve WOLF arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Nightmare Team ve WOLF arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- Esports World Cup 2025: South America Closed Qualifier
- 11.06.25
- Edge - Veritas Friends
- 17:00
- 11.06.25
- OG.LATAM - Team Sin Compromiso
- 17:00
- The International 2025: Southeast Asia Qualifier
- 12.06.25
- InteractivePH - Kopite
- 22:00
- 13.06.25
- Team Nemesis - Tech Free Gaming
- 01:00
- 13.06.25
- Trailer Park Boys - Ivory
- 04:00
- 13.06.25
- Castawake - Execration
- 07:00
- The International 2025: Western Europe Qualifier
- 13.06.25
- NaVi Junior - Yellow Submarine
- 05:00
- 13.06.25
- Virtus.pro - 4Pirates
- 08:00
- 13.06.25
- MOUZ - 1w Team
- 11:00
- 13.06.25
- OG - Team Secret
- 14:00
FAQ
Nightmare Team ile WOLF arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Nightmare Team ve WOLF takımları 7 kez
- Nightmare Team kazandı 4 kez
- WOLF 3 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 18.11.20 08:21 (UTC)
Nightmare Team ile WOLF arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Nightmare Team'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Nightmare Team - 1.8
- WOLF - 1.95
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2 dünyasında "maç", iki takım arasında bir veya daha fazla oyun içerebilen bir oyunu veya karşılaşmayı tanımlar. Oyuncular takımlar oluşturur ve kahramanları kontrol ederek onları düşman üssünü yok etmeye yönlendirir. Bu yarışmalar sadece beceri ve stratejik düşünme değil, aynı zamanda iletişim kurma ve işbirliği yapma yeteneği de gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı genellikle 30 dakika ila 1-2 saat sürer. Süre, bir takımın strateji, oyuncu becerileri ve maç koşullarından etkilenen düşman üssünü ne kadar çabuk yok edebileceğine bağlıdır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmanla savaşırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve rakip takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: dahili oyun mekanizmaları, katı kurallar ve profesyonel düzeyde gözetim, sonuçların erişilebilirliği ve şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyun mekaniklerini ve stratejik yönleri içeren oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takım katılımı ile ilgili kendi kurallarını belirler.