
Maçı Cyber Legacy - ViKin.gg
ESL One Germany 2020 Online
Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!

Haritalar
Map 1
Cyber LegacyViKin.gg

-Harita WR-
Map 2
Cyber LegacyViKin.gg

-Harita WR-
Map 3
Cyber LegacyViKin.gg

-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3
Harita kazanma olasılığı
35%
65%
ViKin.gg

Earthshaker

Bignum
(Earthshaker)
WR: 47%
Drow Ranger

Cooman
(Drow Ranger)
WR: 69%
Snapfire

CemaTheSlayer
(Snapfire)
WR: 62%
Timbersaw

Blizzy
(Timbersaw)
WR: 53%
Ember Spirit

MagicaL
(Ember Spirit)
WR: 54%
Enchantress

Clockwerk

Zeus

Invoker

Chaos Knight

Witch Doctor

Grimstroke

Faceless Void

Shad
(Faceless Void)
WR: 68%
Rubick

Aramis
(Rubick)
WR: 53%
Mars

Tobi
(Mars)
WR: 58%
Tiny

BOOM
(Tiny)
WR: 55%
Lich

Seleri
(Lich)
WR: 67%
Vengeful Spirit

Phoenix

Doom

Slardar

Beastmaster

Templar Assassin

Shadow Fiend

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

CemaTheSlayer
4
8
7
5.4K
100/12
323/420
1.7K

Blizzy
1
7
3
8.4K
153/5
326/507
752

MagicaL
3
6
5
9.4K
185/7
381/526
989

Cooman
3
7
5
11.1K
221/23
421/417
672

Bignum
2
9
7
5.7K
41/0
210/322
561
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Seleri
3
4
18
4.2K
34/4
301/410
2.0K

BOOM
14
2
15
13.7K
187/8
565/715
1.3K

Shad
11
1
7
17.4K
294/46
695/808
2.7K

Tobi
5
3
16
11.3K
208/6
513/636
541

Aramis
4
3
12
7.9K
145/1
418/520
2.9K
Harita kazanma olasılığı
34%
66%
ViKin.gg

Mars

Blizzy
(Mars)
WR: 50%
Snapfire

Bignum
(Snapfire)
WR: 50%
Leshrac

MagicaL
(Leshrac)
WR: 39%
Monkey King

Cooman
(Monkey King)
WR: 67%
Oracle

CemaTheSlayer
(Oracle)
WR: 48%
Lifestealer

Slardar

Enchantress

Tiny

Beastmaster

Ember Spirit

Zeus

Rubick

Aramis
(Rubick)
WR: 53%
Spectre

Shad
(Spectre)
WR: 51%
Chen

Seleri
(Chen)
WR: 64%
Elder Titan

Tobi
(Elder Titan)
WR: 69%
Queen of Pain

BOOM
(Queen of Pain)
WR: 58%
Phoenix

Faceless Void

Doom

Terrorblade

Viper

Void Spirit

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Cooman
4
5
2
9.8K
197/16
445/471
1.3K

Blizzy
0
5
3
7.0K
118/6
288/329
390

Bignum
1
4
4
5.1K
79/3
258/310
330

MagicaL
2
6
1
10.3K
194/2
389/404
1.4K

CemaTheSlayer
1
9
6
3.3K
41/1
210/220
295
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Seleri
2
0
14
5.3K
70/3
321/334
1.5K

BOOM
8
0
16
11.9K
207/19
564/695
680

Shad
5
2
18
13.0K
236/15
644/675
2.6K

Tobi
12
2
9
9.9K
135/6
496/593
3.0K

Aramis
2
4
13
5.8K
82/3
347/493
1.7K
Bahis ipuçları
Tümünü GörViKin.gg KazanacakCyber Legacy, 2020 ESL One Germany turnuvasında ViKin.gg ile oynayacak, bu maçın detaylı bir analizini yapacağım ve kime bahis oynayabileceğinizi söyleyeceğim.
Çoğu bahisçi, toplantının favorisi olarak ViKin.gg 'a sahip ve onların lehine olan oran 1.25 . Cyber Legacy ise dövüşün dışındakiler. Onların zafer katsayısı 3.75 alanında sunulmaktadır.
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde ViKin.gg ile Cyber Legacy karşılaşması 18.10.2020 at 12:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Cyber Legacy ve ViKin.gg arasındaki Dota 2 maçı ESL One Germany 2020 Online çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler ViKin.gg'ın 1.25 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi ViKin.gg takımı 0:2 skoru ile 1 h, 53 m sürmüştür.
Cyber Legacy ve ViKin.gg'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Cyber Legacy | ViKin.gg |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 10 | 6 |
Mevcut seri | 1 lose | 3 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 5 | 4 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 0 | 7 |
Cyber Legacy ve ViKin.gg arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Cyber Legacy ve ViKin.gg arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Cyber Legacy ile ViKin.gg arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Cyber Legacy ve ViKin.gg takımları 7 kez
- Cyber Legacy kazandı 0 kez
- ViKin.gg 7 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 09.06.20 09:01 (UTC)
Cyber Legacy ile ViKin.gg arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre ViKin.gg'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Cyber Legacy - 3.75
- ViKin.gg - 1.25
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında oynanan tek bir oyundur. Maçlar, tek oyunlardan çok oyunlu serilere ve turnuva formatlarına kadar değişebilir. Takımlar, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan kahramanları kontrol eder. Bu maçlar genellikle uzun ve stratejiktir; çeviklik, iletişim ve stratejik düşünme gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı 30 ila 60 dakika sürebilir, ancak bazı oyunlar, özellikle yetenekli, stratejik takımlarla bir saati aşar. Turnuvalarda genellikle erişilebilirlik için oyun uzunluklarını sınırlayan düzenlemeler vardır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmanla savaşırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve rakip takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.