
Maçı Angel Gaming - Typhoon E-Sports Club
Asian Hero League S2

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
Angel GamingTyphoon E-Sports Club


-Harita WR-
Map 2
Angel GamingTyphoon E-Sports Club


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2

Typhoon E-Sports Club

Clockwerk

p90
(Clockwerk)
Grimstroke

凪.
(Grimstroke)
Bloodseeker

Sidonia.
(Bloodseeker)
Batrider

精神帅小伙
(Batrider)
Anti-Mage

我妻善逸
(Anti-Mage)
Puck

Snapfire

Rubick

Slark

Phantom Lancer

Legion Commander

Ancient Apparition

-w-
(Ancient Apparition)
Tiny

QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
(Tiny)
Necrophos

1
(Necrophos)
Faceless Void

Azreal
(Faceless Void)
Storm Spirit

摸摸头
(Storm Spirit)
Void Spirit

Nyx Assassin

Lich

Ember Spirit

Omniknight

Outworld Destroyer

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Son maçlar
Kafa Kafaya

0
Wins
0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Typhoon E-Sports Club ile Angel Gaming karşılaşması 15.03.2020 at 03:21 formatında BO2 üzerinde yapıldı.
Angel Gaming ve Typhoon E-Sports Club arasındaki Dota 2 maçı Asian Hero League S2 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Typhoon E-Sports Club'ın 2.82 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi takımı 1:1 skoru ile 0 s sürmüştür.
Angel Gaming ve Typhoon E-Sports Club'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Angel Gaming | Typhoon E-Sports Club |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 8.41 | 10 |
Mevcut seri | 1 win | 5 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 0 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 1 | 2 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Angel Gaming ile Typhoon E-Sports Club arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
Angel Gaming ile Typhoon E-Sports Club arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Typhoon E-Sports Club'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Angel Gaming - 3.58
- Typhoon E-Sports Club - 2.82
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında tek bir oyundan bir seriye veya turnuvaya kadar değişen bir oyundur. Oyuncular, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan karakterleri kontrol eder. Kazanmak beceri, strateji, iletişim ve işbirliği gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
DOTA 2'de bir maçın süresi, oyuncu becerileri ve stratejik planlama gibi birçok faktöre bağlı olarak yarım saatten birkaç saate kadar değişebilir.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmanla savaşırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve rakip takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çok çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.