
Maçı EHOME - Team Aster
DPC 2021: Season 1 - China Upper Division

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
EHOMETeam Aster


-Harita WR-
Map 2
EHOMETeam Aster


-Harita WR-
Map 3
EHOMETeam Aster


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
39%
61%
Team Aster

Outworld Destroyer

Xm
(Outworld Destroyer)
WR: 51%
Abaddon

xNova
(Abaddon)
WR: 47%
Mirana

Fade
(Mirana)
WR: 68%
Tidehunter

Chalice
(Tidehunter)
WR: 57%
Ursa

Ahjit
(Ursa)
WR: 50%
Troll Warlord

Beastmaster

Io

Lycan

Monkey King

Death Prophet

Slark

Puck

白学家
(Puck)
WR: 58%
Nyx Assassin

LaNm
(Nyx Assassin)
WR: 68%
Phoenix

BoBoKa
(Phoenix)
WR: 68%
Mars

Xxs
(Mars)
WR: 63%
Medusa

Monet
(Medusa)
WR: 63%
Oracle

Ancient Apparition

Shadow Shaman

Rubick

Alchemist

Weaver

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Chalice
0
2
2
6.0K
186/4
369/436
988

Xm
3
4
2
6.5K
236/21
424/484
962

xNova
1
5
4
2.1K
38/3
229/287
1.0K

Ahjit
3
2
0
7.7K
280/13
527/634
569

Fade
0
6
4
3.7K
86/3
240/316
511
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Monet
3
0
8
8.8K
389/17
725/770
323

LaNm
0
3
9
2.5K
19/2
223/373
892

Xxs
3
1
8
5.8K
179/10
432/513
2.9K

BoBoKa
5
2
8
3.7K
107/0
365/553
2.3K

白学家
8
1
9
7.1K
245/8
551/666
742

Harita kazanma olasılığı
45%
55%
Team Aster

Puck

Xm
(Puck)
WR: 52%
Abaddon

xNova
(Abaddon)
WR: 47%
Mars

Chalice
(Mars)
WR: 52%
Drow Ranger

Ahjit
(Drow Ranger)
WR: 68%
Tusk

Fade
(Tusk)
WR: 55%
Troll Warlord

Io

Morphling

Alchemist

Monkey King

Phantom Assassin

Naga Siren

Outworld Destroyer

Xxs
(Outworld Destroyer)
WR: 64%
Earthshaker

BoBoKa
(Earthshaker)
WR: 62%
Nyx Assassin

LaNm
(Nyx Assassin)
WR: 68%
Shadow Fiend

白学家
(Shadow Fiend)
WR: 51%
Wraith King

Monet
(Wraith King)
WR: 64%
Oracle

Ancient Apparition

Beastmaster

Rubick

Batrider

Phoenix

Shadow Shaman

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Chalice
14
11
18
21.9K
505/22
589/565
5.4K

Xm
10
5
21
22.7K
642/7
589/661
4.1K

xNova
1
10
27
8.4K
41/1
307/401
2.2K

Fade
3
9
27
11.3K
111/2
302/493
2.3K

Ahjit
11
7
13
27.1K
720/7
698/565
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Monet
14
5
18
35.5K
931/9
910/713
1.6K

LaNm
3
16
22
6.7K
67/2
300/410
1.1K

Xxs
9
7
18
22.2K
350/16
478/515
1.2K

BoBoKa
4
6
28
13.9K
175/0
368/565
1.1K

白学家
11
6
18
26.6K
670/13
663/729
3.3K
Bahis ipuçları
Tümünü GörTeam Aster KazanacakEHOME 2021 üst ligde Team Aster ile oynayacak DPC, bu takımların şansını değerlendirip bahis yapacağım
Günümüzde çoğu bahisçi Team Aster . Onların lehine olan katsayı 1.35 'e eşittir. Bahis şirketlerine göre, yabancı EHOME ve galibiyet şansı 2.95 .
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör

17
Wins
18
Wins




Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Team Aster ile EHOME karşılaşması 02.02.2021 at 08:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
EHOME ve Team Aster arasındaki Dota 2 maçı DPC 2021: Season 1 - China Upper Division çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Team Aster'ın 1.35 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Team Aster takımı 0:2 skoru ile 2 h, 25 m sürmüştür.
EHOME ve Team Aster'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | EHOME | Team Aster |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 5.94 | 5.96 |
Mevcut seri | 2 lose | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 0 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 0 | 4 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 17 | 18 |
EHOME ve Team Aster arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı EHOME ve Team Aster arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- Immortal Cup Season 1
- 14.06.25
- 南天门 - 高祖望龙
- 06:00
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
FAQ
EHOME ile Team Aster arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- EHOME ve Team Aster takımları 35 kez
- EHOME kazandı 17 kez
- Team Aster 18 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 15.01.23 08:17 (UTC)
EHOME ile Team Aster arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Team Aster'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- EHOME - 2.95
- Team Aster - 1.35
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında tek bir oyundan bir seriye veya turnuvaya kadar değişen bir oyundur. Oyuncular, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan karakterleri kontrol eder. Kazanmak beceri, strateji, iletişim ve işbirliği gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
DOTA 2'de bir maçın süresi, oyuncu becerileri ve stratejik planlama gibi birçok faktöre bağlı olarak yarım saatten birkaç saate kadar değişebilir.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım düşmanınkine saldırırken kendi Kadim'ini savunur. Oyuncular kaynak toplar, kahramanları yükseltir ve stratejik olarak saldırır ve savunur. Maç, bir takımın Kadim'i yok edildiğinde sona erer ve diğer takımın galibiyetiyle sonuçlanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çok çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli yöntemlerle garanti altına alınmaktadır: dahili oyun mekanizmaları, profesyonel düzeyde katı kurallar, sonuçların şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.