Maçı Access - Assault
WCAA Winter Challenge Cup

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
AccessAssault


-Harita WR-
Map 2
AccessAssault


-Harita WR-
Map 3
AccessAssault


-Harita WR-
Map 4
AccessAssault


-Harita WR-
Map 5
AccessAssault


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3
Map 4
Map 5

Harita kazanma olasılığı
50%
50%
Assault

Phoenix

Yp
(Phoenix)
WR: 59%
Centaur Warrunner

闭关归来
(Centaur Warrunner)
WR: 56%
Nyx Assassin

小郭嘉
(Nyx Assassin)
WR: 58%
Monkey King

我是警察mai yok
(Monkey King)
Leshrac

yChen
(Leshrac)
WR: 47%
Clockwerk

Tusk

Doom

Arc Warden

Phantom Assassin

Legion Commander

Abaddon

Mirana

JoHnNy
(Mirana)
WR: 50%
Batrider

bob
(Batrider)
Undying

--
(Undying)
WR: 65%
Luna

keNness
(Luna)
Beastmaster

薯条人 FreNchFriesMan
(Beastmaster)
WR: 47%
Mars

Keeper of the Light

Oracle

Queen of Pain

Anti-Mage

Puck

Invoker

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

小郭嘉
1
12
3
2.2K
26/1
181/251
1.2K

我是警察mai yok
4
4
1
4.7K
257/8
501/637
2.1K

闭关归来
3
4
5
5.4K
145/6
367/428
579

Yp
1
6
5
3.0K
67/3
241/364
792

yChen
1
8
1
5.9K
228/7
456/559
846
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

keNness
10
1
10
5.1K
298/16
795/862
2.8K

--
7
4
16
2.2K
43/1
404/499
1.7K

薯条人 FreNchFriesMan
5
0
20
4.8K
113/7
472/632
2.5K

JoHnNy
5
4
18
3.7K
91/1
410/535
1.2K

bob
5
1
21
6.7K
193/2
572/779
1.3K

Harita kazanma olasılığı
52%
48%
Assault

Clockwerk

小郭嘉
(Clockwerk)
WR: 58%
Rubick

Yp
(Rubick)
WR: 53%
Snapfire

yChen
(Snapfire)
WR: 64%
Void Spirit

闭关归来
(Void Spirit)
WR: 50%
Faceless Void

我是警察mai yok
(Faceless Void)
Undying

Batrider

Doom

Phantom Assassin

Morphling

Troll Warlord

Monkey King

Keeper of the Light

JoHnNy
(Keeper of the Light)
WR: 52%
Ember Spirit

bob
(Ember Spirit)
Elder Titan

--
(Elder Titan)
WR: 67%
Legion Commander

薯条人 FreNchFriesMan
(Legion Commander)
WR: 55%
Anti-Mage

keNness
(Anti-Mage)
Mars

Tusk

Timbersaw

Centaur Warrunner

Arc Warden

Spectre

Drow Ranger

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

yChen
8
3
16
6.2K
187/9
549/620
2.3K

Yp
6
0
16
2.9K
47/6
329/548
680

我是警察mai yok
12
0
13
4.3K
206/7
602/723
1.8K

小郭嘉
6
5
16
2.3K
15/12
311/434
2.6K

闭关归来
4
3
16
5.1K
122/6
432/574
2.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

薯条人 FreNchFriesMan
3
8
3
5.5K
147/32
388/453
370

--
1
12
2
1.8K
40/1
208/230
78.0

JoHnNy
2
7
4
3.5K
93/3
275/326
595

keNness
2
4
1
6.4K
309/12
552/639
1.0K

bob
2
6
4
5.6K
170/12
396/455
1.1K

Harita kazanma olasılığı
52%
48%
Assault

Elder Titan

小郭嘉
(Elder Titan)
WR: 67%
Mirana

Yp
(Mirana)
WR: 44%
Spectre

我是警察mai yok
(Spectre)
Centaur Warrunner

闭关归来
(Centaur Warrunner)
WR: 56%
Storm Spirit

yChen
(Storm Spirit)
WR: 59%
Undying

Batrider

Void Spirit

Legion Commander

Ember Spirit

Templar Assassin

Leshrac

Enchantress

--
(Enchantress)
WR: 50%
Morphling

bob
(Morphling)
Earth Spirit

JoHnNy
(Earth Spirit)
WR: 42%
Underlord

薯条人 FreNchFriesMan
(Underlord)
WR: 79%
Weaver

keNness
(Weaver)
Mars

Puck

Anti-Mage

Monkey King

Brewmaster

Shadow Fiend

Invoker

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Yp
6
1
23
4.3K
93/3
359/588
1.8K

小郭嘉
2
6
20
2.0K
34/2
279/428
1.3K

我是警察mai yok
4
2
18
7.9K
292/6
642/830
2.7K

闭关归来
9
2
12
6.6K
237/2
583/739
4.4K

yChen
10
1
12
6.8K
241/11
559/737
736
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

薯条人 FreNchFriesMan
0
9
6
7.9K
227/27
435/492
380

JoHnNy
3
9
5
3.8K
67/3
254/333
790

bob
1
3
3
8.7K
310/24
525/631
1.1K

--
1
7
3
4.7K
104/1
285/366
999

keNness
7
4
1
8.1K
289/11
498/561
701

Harita kazanma olasılığı
61%
39%
Assault

Mars

闭关归来
(Mars)
WR: 54%
Dark Willow

Yp
(Dark Willow)
WR: 57%
Ogre Magi

小郭嘉
(Ogre Magi)
WR: 54%
Terrorblade

我是警察mai yok
(Terrorblade)
Puck

yChen
(Puck)
WR: 53%
Undying

Batrider

Monkey King

Phantom Assassin

Drow Ranger

Pugna

Legion Commander

Tusk

--
(Tusk)
WR: 50%
Keeper of the Light

JoHnNy
(Keeper of the Light)
WR: 52%
Void Spirit

bob
(Void Spirit)
Phantom Lancer

keNness
(Phantom Lancer)
Bounty Hunter

薯条人 FreNchFriesMan
(Bounty Hunter)
WR: 56%
Phoenix

Earth Spirit

Queen of Pain

Arc Warden

Faceless Void

Windranger

Leshrac

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Yp
4
6
23
3.0K
36/4
342/486
1.8K

闭关归来
7
2
12
5.1K
125/6
487/609
3.5K

我是警察mai yok
17
0
10
6.9K
320/12
861/897
2.8K

yChen
11
4
21
5.8K
176/2
593/784
966

小郭嘉
3
5
22
2.0K
18/1
328/542
868
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

薯条人 FreNchFriesMan
2
10
6
3.9K
80/16
325/345
828

keNness
3
8
2
5.8K
190/1
440/500
346

JoHnNy
4
7
10
4.0K
79/5
305/351
144

--
2
10
10
2.2K
43/4
229/335
540

bob
5
8
5
5.8K
136/3
369/412
181
Bahis ipuçları
Tümünü GörŞu anda çoğu bahisçi oybirliğiyle görüyor oyunun favorisi, ortalama 1.78 kazanma oranıyla Access takımı. Assault kazanma şansı, bahisçiler tarafından ortalama 1.93 oranla tahmin edilmektedir.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör

1
Wins
1
Wins

Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Assault ile Access karşılaşması 03.01.2021 at 04:28 formatında BO5 üzerinde yapıldı.
Access ve Assault arasındaki Dota 2 maçı WCAA Winter Challenge Cup çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Access'ın 1.78 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Access takımı 3:1 skoru ile 3 h, 56 m sürmüştür.
Access ve Assault'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Access | Assault |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 2 lose | 1 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 3 | 6 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 1 | 1 |
Access ve Assault arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Access ve Assault arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- European Pro League World Series Southeast Asia Season 6
- 28.06.25
- Call911 - InteractivePH
- 23:00
- 29.06.25
- Carstensz Esports - Ivory
- 02:00
- 29.06.25
- Carstensz Esports - Castawake
- 23:00
- 30.06.25
- Call911 - Grey
- 02:00
- 30.06.25
- Yangon Galacticos - Call911
- 05:00
- European Pro League Season 27
- 29.06.25
- Zero Tenacity - Team Next Level
- 11:00
- 29.06.25
- 4Pirates - Quantum team
- 14:00
- 30.06.25
- Quantum team - Kalmychata
- 05:00
- 30.06.25
- Level UP - Aim Possible
- 08:00
- 30.06.25
- eSpoiled - Zero Tenacity
- 11:00
FAQ
Access ile Void arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Access ve Void takımları 2 kez
- Access kazandı 1 kez
- Void 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 27.12.20 03:33 (UTC)
Access ile Void arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Access'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Access - 1.78
- Void - 1.93
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında tek bir oyundan bir seriye veya turnuvaya kadar değişen bir oyundur. Oyuncular, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan karakterleri kontrol eder. Kazanmak beceri, strateji, iletişim ve işbirliği gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı genellikle 30 dakika ila 1-2 saat sürer. Süre, bir takımın strateji, oyuncu becerileri ve maç koşullarından etkilenen düşman üssünü ne kadar çabuk yok edebileceğine bağlıdır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım düşmanınkine saldırırken kendi Kadim'ini savunur. Oyuncular kaynak toplar, kahramanları yükseltir ve stratejik olarak saldırır ve savunur. Maç, bir takımın Kadim'i yok edildiğinde sona erer ve diğer takımın galibiyetiyle sonuçlanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çok çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyun mekaniklerini ve stratejik yönleri içeren oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takım katılımı ile ilgili kendi kurallarını belirler.