
Maçı CyberLife - Burning Fire
Positive Fire Games

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
CyberLifeBurning Fire


-Harita WR-
Map 2
CyberLifeBurning Fire


-Harita WR-
Map 3
CyberLifeBurning Fire


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
65%
35%
Burning Fire

Death Prophet

Fill
(Death Prophet)
Lion

x x
(Lion)
WR: 50%
Timbersaw

.
(Timbersaw)
Terrorblade

Otaker
(Terrorblade)
WR: 59%
Huskar

Bombad1l
(Huskar)
WR: 62%
Earth Spirit

Grimstroke

Weaver

Morphling

Phantom Lancer

Undying

Phoenix

Beastmaster

Raijin
(Beastmaster)
WR: 73%
Dark Willow

goddam
(Dark Willow)
WR: 55%
Ursa

Zitraks
(Ursa)
WR: 62%
Pangolier

nongrata
(Pangolier)
WR: 43%
Crystal Maiden

Insomnia
(Crystal Maiden)
Io

Tusk

Mars

Abaddon

Centaur Warrunner

Storm Spirit

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Otaker
10
0
9
11.6K
492/32
900/870
4.9K

Bombad1l
7
1
12
10.1K
275/24
603/815
2.9K

.
7
3
12
7.2K
230/3
534/774
2.7K

x x
3
9
13
3.8K
49/4
297/525
1.9K

Fill
4
8
17
3.3K
35/1
359/544
1.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Raijin
6
7
7
9.6K
284/2
554/696
283

nongrata
2
8
11
6.3K
148/0
385/477
369

goddam
4
4
9
4.6K
45/2
268/399
531

Insomnia
3
8
10
3.3K
18/1
245/265
817

Zitraks
6
5
2
9.0K
275/2
534/656
564

Harita kazanma olasılığı
57%
43%
Burning Fire

Grimstroke

Fill
(Grimstroke)
Storm Spirit

Bombad1l
(Storm Spirit)
WR: 60%
Rubick

x x
(Rubick)
WR: 53%
Wraith King

Otaker
(Wraith King)
WR: 58%
Doom

.
(Doom)
Beastmaster

Earth Spirit

Puck

Juggernaut

Death Prophet

Terrorblade

Lifestealer

Lion

goddam
(Lion)
WR: 48%
Bloodseeker

nongrata
(Bloodseeker)
WR: 56%
Phoenix

Insomnia
(Phoenix)
Void Spirit

Raijin
(Void Spirit)
WR: 45%
Medusa

Zitraks
(Medusa)
WR: 59%
Mars

Io

Ursa

Centaur Warrunner

Timbersaw

Tidehunter

Legion Commander

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fill
3
7
21
5.7K
77/3
292/505
348

Bombad1l
13
4
16
11.2K
319/10
561/712
3.2K

.
9
4
14
16.3K
282/6
630/697
4.3K

Otaker
6
3
18
17.1K
468/6
678/724
1.4K

x x
4
7
21
6.6K
125/3
365/559
661
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Raijin
5
5
11
10.8K
263/7
440/668
3.7K

goddam
2
10
5
4.5K
71/3
250/342
1.7K

Insomnia
3
6
17
5.5K
35/2
281/356
1.5K

Zitraks
8
4
11
17.7K
593/7
787/801
1.6K

nongrata
6
10
7
10.0K
270/13
462/519
1.6K
Bahis ipuçları
Tümünü GörŞu anda önde gelen bahisçilerin tahminlerine göre, maçın favorisi ortalama oranlar {{favourite_rate}} ile {{favourite_team}} takımı. Buna göre, bahisçiler Burning Fire 'i maçın yaklaşık 2.95 kazanma oranına sahip bir yabancı olarak görüyor.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa Kafaya

0
Wins
0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Burning Fire ile CyberLife karşılaşması 17.04.2021 at 16:05 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
CyberLife ve Burning Fire arasındaki Dota 2 maçı Positive Fire Games çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler CyberLife'ın 1.35 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi CyberLife takımı 2:0 skoru ile 1 h, 55 m sürmüştür.
CyberLife ve Burning Fire'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | CyberLife | Burning Fire |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | 5.21 |
Mevcut seri | 1 lose | 7 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 3 | 0 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 6 | 1 |
CyberLife ve Burning Fire arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı CyberLife ve Burning Fire arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
CyberLife ile Burning Fire arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
CyberLife ile Burning Fire arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre CyberLife'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- CyberLife - 1.35
- Burning Fire - 2.95
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında oynanan tek bir oyundur. Maçlar, tek oyunlardan çok oyunlu serilere ve turnuva formatlarına kadar değişebilir. Takımlar, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan kahramanları kontrol eder. Bu maçlar genellikle uzun ve stratejiktir; çeviklik, iletişim ve stratejik düşünme gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı genellikle 30 dakika ila 1-2 saat sürer. Süre, bir takımın strateji, oyuncu becerileri ve maç koşullarından etkilenen düşman üssünü ne kadar çabuk yok edebileceğine bağlıdır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım düşmanınkine saldırırken kendi Kadim'ini savunur. Oyuncular kaynak toplar, kahramanları yükseltir ve stratejik olarak saldırır ve savunur. Maç, bir takımın Kadim'i yok edildiğinde sona erer ve diğer takımın galibiyetiyle sonuçlanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyuncular arasındaki mekaniği, stratejiyi ve etkileşim yollarını tanımlayan oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takımların katılım koşulları ile ilgili kendi kurallarını belirler.