İnceleme MDL Chengdu Major 2019
Anton PashencevÇok uzun zaman önce Çin'de gerçekleşen 2019/2020 oyun sezonunun ilk Major turnuvası sona erdi. Yarışmaya Dota 2'nin altı ana bölgesinden 16 takım katıldı ve finalde Vici Gaming'i 3: 1'lik skorla yenmeyi başaran TNC Predator temsilcileri kazanan oldu. Şampiyonanın nasıl yapıldığını ve hangi takımların hoş bir şekilde şaşırdığını veya hayal kırıklığına uğradığını size hatırlatacağız.
Sürpriz yapmayı başaran takımlar:
Invictus Gaming, J.Storm, Fighting PandaS, TNC Predator, Team Liquid
Sürpriz yapmayı başaran takımlar, TNC Predator şahsında etkinliğin şampiyonları da dahil olmak üzere aynı anda beş katılımcı içeriyor. Filipin ekibi, bahisçilerin ve oyuncuların kendilerine göre favorilerden biri statüsünde olan MDL Chengdu Major 2019'a yaklaştı, ancak TIMS ve şirket inanılmaz bir galibiyet aldı ve tüm etkinlik boyunca yalnızca bir maç kaybetti. Sonuç olarak, çocuklar, hak ettiği gibi, kupayı başlarının üzerine kaldırdılar ve büyük olasılıkla The International 2020'ye bir gezi sağladılar.
Sezon başında reyting etkinliklerinde kendini gösteremeyen ve kötü kalelerini düşündüren Team Liquid ve J.Storm temsilcilerini de bu listeye dahil ettik. Takımlar Binbaşı için çoktan hazırlandı ve tamamen farklı bir seviyede oynadı, bu da onları ilk sekize getirdi.
Ayrıca Fighting PandaS'ı da vurgulamalıyız, çünkü etkinliğin sonunda 9-12. Sırayı almış olsalar bile: Parantezin zirvesine ulaşmak ve playofflarda iyi bir dövüş, son EterNalEnvy takımından beklediğiniz gibi değil. zaman.
Ve Invictus Gaming'i, DOTA Summit 11 Minor'daki zafer sayesinde MDL Chengdu Major 2019'a ulaşan başka bir şaşırtıcı takım olarak adlandıracağız.Kaka ve şirket, zaten kullandıkları stratejilere göre oynadılar, ancak diğer kadroların hiçbir şeye karşı çıkamayacağı kadar iyi performans gösterdi. Sonuç olarak IG ilk üçe girdi ve üçüncü sıra için verilen savaşta Evil Geniuses'ı yendi.
Hayal kırıklığına uğratmayı başaran takımlar:
Aster, Fnatic, Ruh, Gambit, Kötü Dahiler
Team Aster ve Fnatic'in temsilcileri oldukça iyi kadrolara sahipler ve geçen sezon kendilerini oldukça iyi gösterdiler. Takımlar, elemelerdeki dengesiz oyun nedeniyle LAN finalleri için yer kazanmayı başardılar, ancak daha sonra bu dikkate alınamadı çünkü değiştirmeler kendilerini hissettirdi. Zaten etkinliğin kendisinde, her iki takım da tamamen hazırlıksız geldi ve playofflarda yalnızca bir, hatta bo1 formatındakiler bile kazanmayı başardı.
Evil Geniuses ekibi, muhtemelen bu bölüme dahil edilemedi, çünkü değişiklikten sonra Major'daki dördüncü satır o kadar da kötü bir gösterge değil, ama adamlardan daha fazlasını bekliyorlardı. Ramzes666 ile yeni kadro turnuva boyunca oldukça vasat görünüyordu ve oyuncuların kendileri, etkinlikten önce bootcamp yapmadıklarını ve sadece iki hafta boyunca birlikte oynadıklarını kabul ettiler, bu yüzden esas olarak bireysel performans nedeniyle dördüncü sıraya tırmandılar. Tüm bu gerçeklere rağmen, çoğu bahisçi ve taraftar, "Evil Geniuses" ın kazanılması gereken başlıca favoriler olduğunu düşünüyordu ve Invictus Gaming'in yenilgisi ve en iyi takımların çoğunun ilk Major'ı kaçırdığı son dördüncü sırayı almak, böyle bir takım için pek de iyi bir sonuç değil.
Ayrı olarak, turnuva sırasında tek bir maç kazanmayı başaramayan BDT temsilcileri hakkında da söylenmelidir. Hem Team Spirit hem de Gambit Esports abartı olmadan başarısız oldu ve eğer büyük etkinliklerde henüz birlikte oynamadıkları için "ejderhalardan" böyle bir şey beklenebilirse, Gamit'in başarısızlığı tüm hayranlar için oldukça acı vericiydi. Ve Fng'nin son ikinci satırının ve şirketin ESL One Hamburg 2019'daki arka planı karşısında daha da tatsız hale geliyor.
Seviyesine ulaşan takımlar:
Vici Gaming, Alliance, Beastcoast, EHOME, Bilinmeyen Ekip, Adroit
Diğer tüm katılımcılar yaklaşık olarak kendilerinden beklendiği gibi performans sergiledi - Vici Gaming, sadece bir değişiklikten sonra büyük final Alliance'a ulaştı ve Beastcoast 7-8. Sırayı alırken, Team Unknown ve Adroit tek bir toplantı kazanamadı ve etkinliği ilk terk edenler oldu.... Aynı Team Unknown ve Adroit'in LAN turnuvalarında performans gösterme konusunda engin deneyim kazandıklarını ve kendilerini iyi kanıtlayabileceklerini ve küresel yama yalnızca profesyonel sahnedeki güçlerin değişmesine katkıda bulunduğunu belirtmek gerekir.