Crvena zvezda Esports VS KRC Genk Esports
European Masters Summer 2022 - Play-In

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Bahis ipuçları
Tümünü GörKRC Genk Esports , bahisçilerin çoğunda maçın favorisi olarak listelenir ve bahis oranları 1.77 'a eşittir. Crvena zvezda Esports ise maçın dışında kalanlar. Galibiyet ihtimalleri 1.87 civarında.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya

0
Wins
0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
LoL disiplininde KRC Genk Esports ile Crvena zvezda Esports karşılaşması 25.08.2022 at 15:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
Crvena zvezda Esports ve KRC Genk Esports arasındaki LoL maçı European Masters Summer 2022 - Play-In çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler KRC Genk Esports'ın 1.77 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi KRC Genk Esports takımı 0:1 skoru ile 0 h, 35 m sürmüştür.
Crvena zvezda Esports ve KRC Genk Esports'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Crvena zvezda Esports | KRC Genk Esports |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 0 | 0 |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 0 | 0 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 0 | 0 |
Crvena zvezda Esports ve KRC Genk Esports arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Crvena zvezda Esports ve KRC Genk Esports arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 10.07.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 20:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- 11.07.25
- Syndicate - Report Precog Gaming
- 10:45
- 12.07.25
- Kakao Gaming - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 12.07.25
- Poro Patrol - Report Precog Gaming
- 10:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 12.07.25
- LOS Academy - LÓTUS MAJOR
- 16:00
- Asia Masters 2025 - Swiss Stage 2
- 13.07.25
- Top Esports Challenger - Burning Core
- 02:00
- 13.07.25
- Saigon Dino - REJECT
- 03:00
- 13.07.25
- wangting - Deep Cross Gaming
- 04:00
- 13.07.25
- EDward Gaming Youth Team - LGD Gaming Young Team
- 05:00
FAQ
Crvena zvezda Esports ile KRC Genk Esports arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Crvena zvezda Esports ve KRC Genk Esports takımları 1 kez
- Crvena zvezda Esports kazandı 0 kez
- KRC Genk Esports 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 24.08.22 16:00 (UTC)
Crvena zvezda Esports ile KRC Genk Esports arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre KRC Genk Esports'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Crvena zvezda Esports - 1.87
- KRC Genk Esports - 1.77
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının büyük bir haritada mücadele ettiği ve "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterlerin yardımıyla rakibin üssünü yok etmeye çalıştığı bir oyundur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'u yok edildiğinde gelir. Bu, bir takım oyuncunun işbirliği yapmasını, karakterleri ve stratejileri harita üzerinde kullanmasını gerektirir.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu bir şekilde oynamak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta maçların dürüstlüğü, hile karşıtı sistemler, katı turnuva kuralları, doping kontrolü, hakemlik ve şüpheli durumları aktif olarak izleyen ve bunlara yanıt veren oyuncu ve taraftar topluluğuna açıklık yoluyla sağlanır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, tüm katılımcılar için adil oyun sağlayan kuralları takip eder. Bu kurallar; takım kompozisyonu, şampiyon seçimi, harita konumları, zaman sınırları, toparlanma, ihlal cezaları ve hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen diğer hususları kapsar.