
Bu Turnuva Yaklaşıyor
Lupus Esports VS Crvena zvezda Esports maç sonucu - 04.02.26 13:00
Lupus Esports canlı ve yaklaşan
Crvena zvezda Esports canlı ve yaklaşan
Lupus Esports1.0304.02.26 13:00Bo32:0
Crvena zvezda Esports8.85Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!

Bahis ipuçları
Tümünü Gör Lupus Esports , bahisçilerin çoğunda maçın favorisi olarak listelenir ve bahis oranları 1.03 'a eşittir. Crvena zvezda Esports ise maçın dışında kalanlar. Galibiyet ihtimalleri 9.377 civarında.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya
2
Wins5
WinsMaç hakkında
LoL disiplininde Crvena zvezda Esports ile Lupus Esports karşılaşması 04.02.2026 at 18:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Lupus Esports ve Crvena zvezda Esports arasındaki LoL maçı Esports Balkan League 2026 Winter çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Lupus Esports'ın 1.03 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi Lupus Esports takımı 2:0 skoru ile 3 h, 30 m sürmüştür.
Lupus Esports ve Crvena zvezda Esports'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
| Muhalifler | Lupus Esports | Crvena zvezda Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld değerlendirmesi | 472 | 174 |
| Mevcut seri | 3 win | 5 lose |
| Son 5 maçtaki galibiyetler | 4 | 0 |
| Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 5 | 4 |
| Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 2 | 5 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- Esports Balkan League 2026 Winter
- 11.02.26
- SPIKE syndicate - Crvena zvezda Esports
- 13:00
- 12.02.26
- Lupus Esports - The Secret Club Esport
- 13:00
- 12.02.26
- BeFive Esports - Partizan Sangal
- 15:00
- 13.02.26
- BeFive Esports - SPIKE syndicate
- 13:00
- 13.02.26
- Partizan Sangal - Crvena zvezda Esports
- 15:00
- LEC 2026 Versus - Regular Season
- 08.02.26
- Team Vitality - Los Ratones
- 11:00
- 08.02.26
- Karmine Corp Blue - GIANTX
- 11:45
- 08.02.26
- SK Gaming - Shifters
- 12:30
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 08.02.26
- DKB Diamonds - AceGaming
- 11:00
- 08.02.26
- NICE GUYS - Hannover Esports
- 11:00
FAQ
Lupus Esports ile Crvena zvezda Esports arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Lupus Esports ve Crvena zvezda Esports takımları 7 kez
- Lupus Esports kazandı 2 kez
- Crvena zvezda Esports 5 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 30.07.25 17:00 (UTC)
Lupus Esports ile Crvena zvezda Esports arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Lupus Esports'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Lupus Esports - 1.03
- Crvena zvezda Esports - 8.85
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının büyük bir haritada mücadele ettiği ve "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterlerin yardımıyla rakibin üssünü yok etmeye çalıştığı bir oyundur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'u yok edildiğinde gelir. Bu, bir takım oyuncunun işbirliği yapmasını, karakterleri ve stratejileri harita üzerinde kullanmasını gerektirir.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya özel espor platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Bu kaynaklar genellikle LoL ve diğer popüler oyunlar için bölümler içerir ve maç kazananları ve diğer sonuçlar gibi konularda bahis yapılmasına izin verir. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını dikkatlice okumak ve sorumlu kumar ilkelerine uymak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta maçların dürüstlüğü, hile karşıtı sistemler, katı turnuva kuralları, doping kontrolü, hakemlik ve şüpheli durumları aktif olarak izleyen ve bunlara yanıt veren oyuncu ve taraftar topluluğuna açıklık yoluyla sağlanır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, tüm katılımcılar için adil oyun sağlayan kuralları takip eder. Bu kurallar; takım kompozisyonu, şampiyon seçimi, harita konumları, zaman sınırları, toparlanma, ihlal cezaları ve hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen diğer hususları kapsar.













