
Burning Core VS Fukuoka SoftBank Hawks Gaming maç sonucu - 01.08.20 08:45
LJL Summer 2020 - Group Stage

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Son maçlar
Kafa Kafaya

4
Wins
16
Wins




Maç hakkında
LoL disiplininde Fukuoka SoftBank Hawks Gaming ile Burning Core karşılaşması 01.08.2020 at 12:45 formatında üzerinde yapıldı.
Burning Core ve Fukuoka SoftBank Hawks Gaming arasındaki LoL maçı LJL Summer 2020 - Group Stage çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi Fukuoka SoftBank Hawks Gaming takımı 0:1 skoru ile 0 h, 41 m sürmüştür.
Burning Core ve Fukuoka SoftBank Hawks Gaming'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Burning Core | Fukuoka SoftBank Hawks Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 1 win | 1 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 3 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 7 | 4 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 4 | 16 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Secret Whales - DetonatioN FocusMe
- 05:30
- 05.09.25
- Vikings Esports - PSG Talon
- 08:00
- Rift Legends Summer 2025
- 05.09.25
- Forsaken - Fajnie Mieć Skład
- 06:00
- 05.09.25
- Zero Tenacity - Barcząca Esports
- 11:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Team Heretics - Team Vitality
- 11:00
- TCL 2025 Summer
- 05.09.25
- Bushido Wildcats - ULF Esports
- 11:00
- Prime League 2026 Promotion Tournament
- 05.09.25
- Eintracht Spandau - DKB Diamonds
- 12:00
- LTA South 2025 Split 3 - Round 6
- 05.09.25
- RED Canids - LOUD
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 05.09.25
- Lundqvist Darkside - Team CD
- 13:00
- LPLOL Summer 2025
- 05.09.25
- Keypulse Esports - Crusaders
- 14:00
FAQ
Burning Core ile Fukuoka SoftBank Hawks arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Burning Core ve Fukuoka SoftBank Hawks takımları 18 kez
- Burning Core kazandı 4 kez
- Fukuoka SoftBank Hawks 14 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 11.02.24 08:00 (UTC)
Burning Core ile Fukuoka SoftBank Hawks arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Fukuoka SoftBank Hawks 'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Burning Core - 1.93
- Fukuoka SoftBank Hawks - 1.81
LoL'de maç nedir?
League of Legends'da (LoL) bir maç, beş oyuncudan oluşan iki takımın "Sihirdar Vadisi" adı verilen büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur. Her oyuncu, düşman üssü olan "Nexus "u yok etmeyi amaçlayan benzersiz bir karakteri veya "şampiyonu" kontrol eder. Maçlar klasik 5'e 5, ARAM veya Çarpışma gibi çeşitli modlarda olabilir.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
Bir League of Legends maçının süresi oyuncu sayısına, oyun hızına ve kazanma koşullarına göre değişir. Klasik 5'e 5 maçlar genellikle 20 ila 40 dakika sürer, ancak oyun geç bir aşamaya ulaşırsa daha uzun sürebilir. ARAM veya Clash gibi alternatif modlar, oynanışa bağlı olarak daha kısa veya daha uzun olabilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'unun yok edilmesiyle belirlenir. Bu hedefe ulaşmak için oyuncular birlikte çalışmalı, karakterlerini ve stratejilerini harita üzerinde savaşmak için kullanmalıdır.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu bir şekilde oynamak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta maçların dürüstlüğü, dolandırıcılıkla mücadele sistemleri, katı turnuva kuralları, dopingle mücadele kontrolleri, hakemlik sistemleri ve doğrulama protokollerinin yanı sıra etkinlikleri izleyen ve dürüstlüğün ihlal edildiğini gösterebilecek şüpheli durumları tespit eden oyuncu ve taraftar topluluğunun aktif katılımıyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, tüm katılımcılar için adil oyun sağlayan kuralları takip eder. Bu kurallar; takım kompozisyonu, şampiyon seçimi, harita konumları, zaman sınırları, toparlanma, ihlal cezaları ve hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen diğer hususları kapsar.