
Bu Turnuva Yaklaşıyor
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming VS DetonatioN FocusMe canli skor ve maç i̇stati̇sti̇kleri̇ - 07.02.26 03:30
LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming1.807.02.2603:30Bo3
DetonatioN FocusMe1.81.8Bahis parası koy1.8Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!
Akarsular
Daha sonra3KBu maçı şimdi izliyorum.
lolesportstw
2.8Klolpacificen
0.2KTakım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya
9
Wins20
WinsMaç hakkında
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming ile DetonatioN FocusMe arasındaki maç LoL disiplininde 07.02.2026 at 08:30 tarihinde BO3 formatında gerçekleşecektir.
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming ile DetonatioN FocusMe arasındaki LoL maçı LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season içinde oynanır. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming ve DetonatioN FocusMe'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
| Muhalifler | Fukuoka SoftBank Hawks Gaming | DetonatioN FocusMe |
|---|---|---|
| EGamersWorld değerlendirmesi | 127 | 159 |
| Mevcut seri | 2 lose | 3 lose |
| Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 1 |
| Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 4 | 3 |
| Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 9 | 20 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- LEC 2026 Versus - Regular Season
- 08.02.26
- Team Vitality - Los Ratones
- 11:00
- 08.02.26
- Karmine Corp Blue - GIANTX
- 11:45
- 08.02.26
- SK Gaming - Shifters
- 12:30
- 08.02.26
- NAVI - Movistar KOI
- 13:15
- 08.02.26
- Team Heretics - Karmine Corp
- 14:00
- 08.02.26
- Fnatic - G2 Esports
- 14:45
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 10.02.26
- Team Insidious - Gamespace MCE
- 11:00
- 10.02.26
- WLGaming Esports - Team Phantasma
- 13:00
- 11.02.26
- Olympiacos Alimou - Team Paradox
- 11:00
- 11.02.26
- ALMO Players - Howl Esports
- 13:00
FAQ
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming ile DetonatioN FocusMe arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Fukuoka SoftBank Hawks Gaming ve DetonatioN FocusMe takımları 31 kez
- Fukuoka SoftBank Hawks Gaming kazandı 9 kez
- DetonatioN FocusMe 20 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 24.08.25 09:30 (UTC)
LoL'de maç nedir?
League of Legends'da (LoL) bir maç, beş oyuncudan oluşan iki takımın "Sihirdar Vadisi" adı verilen büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur. Her oyuncu, düşman üssü olan "Nexus "u yok etmeyi amaçlayan benzersiz bir karakteri veya "şampiyonu" kontrol eder. Maçlar klasik 5'e 5, ARAM veya Çarpışma gibi çeşitli modlarda olabilir.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'u yok edildiğinde gelir. Bu, bir takım oyuncunun işbirliği yapmasını, karakterleri ve stratejileri harita üzerinde kullanmasını gerektirir.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya özel espor platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Bu kaynaklar genellikle LoL ve diğer popüler oyunlar için bölümler içerir ve maç kazananları ve diğer sonuçlar gibi konularda bahis yapılmasına izin verir. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını dikkatlice okumak ve sorumlu kumar ilkelerine uymak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta (LoL) oyunun bütünlüğü, botları ve hileleri tespit eden bir sistem, ihlal edenlere verilen cezalar, çatışma durumlarında oyun durumlarının eski haline getirilmesi, hataları düzeltmek ve oyun bütünlüğünü korumak için düzenli güncellemeler ve oyuncu topluluğunun adil oyunu sürdürme ve ihlalleri bildirme konusundaki aktif katılımı yoluyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen takım seçme kuralları, şampiyonlar, harita konumları, zaman sınırları, ihlaller için cezalar ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm katılımcılar için eşit bir oyun alanını garanti eden kurallarla yönetilir.


















