
CTBC Flying Oyster VS Deep Cross Gaming
PACIFIC Championship series Group Stage

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Bahis ipuçları
Tümünü GörCTBC Flying Oyster , bahisçilerin çoğunda maçın favorisi olarak listelenir ve bahis oranları 1.52 'a eşittir. Deep Cross Gaming ise maçın dışında kalanlar. Galibiyet ihtimalleri 2.38 civarında.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
LoL disiplininde Deep Cross Gaming ile CTBC Flying Oyster karşılaşması 28.07.2023 at 09:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
CTBC Flying Oyster ve Deep Cross Gaming arasındaki LoL maçı PACIFIC Championship series Group Stage çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler CTBC Flying Oyster'ın 1.52 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi Deep Cross Gaming takımı 0:1 skoru ile 0 s sürmüştür.
CTBC Flying Oyster ve Deep Cross Gaming'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | CTBC Flying Oyster | Deep Cross Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 8.56 | - |
Mevcut seri | 10 win | 1 win |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 5 | 3 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 10 | 7 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 10 | 4 |
CTBC Flying Oyster ve Deep Cross Gaming arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı CTBC Flying Oyster ve Deep Cross Gaming arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- LDL 2025 - Split 3
- 14.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Team WE Academy
- 06:00
- 14.06.25
- Royal Club - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LJL 2025 Ignite
- 14.06.25
- REJECT - VARREL Youth
- 07:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 14.06.25
- Revenants - Syndicate
- 08:45
- 14.06.25
- Asterisk - Kakao Gaming
- 10:45
- LTA South 2025 Split 2 - Playoffs
- 14.06.25
- FURIA Esports - Isurus Estral
- 11:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 14.06.25
- GIANTX Academy - Gentle Mates
- 11:00
- 14.06.25
- Barça eSports - ZennIT
- 11:00
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 14.06.25
- Rise Gaming Female - RMD Rise
- 16:00
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 14.06.25
- Cloud9 - Shopify Rebellion
- 16:00
FAQ
CTBC Flying Oyster ile Deep Cross Gaming arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- CTBC Flying Oyster ve Deep Cross Gaming takımları 10 kez
- CTBC Flying Oyster kazandı 7 kez
- Deep Cross Gaming 3 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 21.01.24 11:30 (UTC)
CTBC Flying Oyster ile Deep Cross Gaming arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre CTBC Flying Oyster'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- CTBC Flying Oyster - 1.52
- Deep Cross Gaming - 2.38
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterleri kullanarak rakibin üssünü yok etmek için büyük bir haritada yarıştığı bir oyun oturumudur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'u yok edildiğinde gelir. Bu, bir takım oyuncunun işbirliği yapmasını, karakterleri ve stratejileri harita üzerinde kullanmasını gerektirir.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu bir şekilde oynamak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta maçların dürüstlüğü, hile karşıtı sistemler, katı turnuva kuralları, doping kontrolü, hakemlik ve şüpheli durumları aktif olarak izleyen ve bunlara yanıt veren oyuncu ve taraftar topluluğuna açıklık yoluyla sağlanır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, tüm katılımcılar için adil oyun sağlayan kuralları takip eder. Bu kurallar; takım kompozisyonu, şampiyon seçimi, harita konumları, zaman sınırları, toparlanma, ihlal cezaları ve hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen diğer hususları kapsar.