CTBC Flying Oyster VS Deep Cross Gaming
PCS Spring 2022 - Group Stage

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Bahis ipuçları
Tümünü GörŞu anda çoğu bahisçi oybirliğiyle görüyor oyunun favorisi, ortalama 1.6 kazanma oranıyla CTBC Flying Oyster takımı. Deep Cross Gaming kazanma şansı, bahisçiler tarafından ortalama 2.14 oranla tahmin edilmektedir.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
LoL disiplininde Deep Cross Gaming ile CTBC Flying Oyster karşılaşması 06.03.2022 at 09:00 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
CTBC Flying Oyster ve Deep Cross Gaming arasındaki LoL maçı PCS Spring 2022 - Group Stage çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler CTBC Flying Oyster'ın 1.6 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
LoL maçının galibi Deep Cross Gaming takımı 0:1 skoru ile 0 h, 56 m sürmüştür.
CTBC Flying Oyster ve Deep Cross Gaming'in LoL disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | CTBC Flying Oyster | Deep Cross Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 10 win | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 5 | 3 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 10 | 6 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 10 | 4 |
CTBC Flying Oyster ve Deep Cross Gaming arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı CTBC Flying Oyster ve Deep Cross Gaming arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- Legends Ascend South Asia 2025
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 05.07.25
- CTBC Flying Oyster - KOI
- 15:00
- 05.07.25
- T1 - Bilibili Gaming
- 20:00
- Equal eSports Cup 2025
- 08.07.25
- WLG Female Stars - Las Divinas
- 12:00
- 08.07.25
- SK Gaming Avarosa - Supernova Comets
- 12:00
- 08.07.25
- G2 HEL - Zerance Bloom
- 14:00
- 08.07.25
- Solary Académie - Nexus Reapers
- 14:00
FAQ
CTBC Flying Oyster ile Deep Cross Gaming arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- CTBC Flying Oyster ve Deep Cross Gaming takımları 10 kez
- CTBC Flying Oyster kazandı 7 kez
- Deep Cross Gaming 3 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 21.01.24 11:30 (UTC)
CTBC Flying Oyster ile Deep Cross Gaming arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre CTBC Flying Oyster'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- CTBC Flying Oyster - 1.6
- Deep Cross Gaming - 2.14
LoL'de maç nedir?
League of Legends'ta maç, iki oyuncu takımının büyük bir haritada mücadele ettiği ve "şampiyon" olarak bilinen benzersiz karakterlerin yardımıyla rakibin üssünü yok etmeye çalıştığı bir oyundur.
LoL'de bir maç ne kadar sürer?
League of Legends'ta bir maçın süresi, oyun modu, takımın oyun tarzı ve oyuncuların beceri seviyesi gibi birçok faktöre bağlıdır. Ortalama olarak, bir maç yaklaşık 20 ila 40 dakika sürebilir.
LoL'de kazanmanın koşulları nelerdir?
League of Legends'ta zafer, rakibin Nexus'u yok edildiğinde gelir. Bu, bir takım oyuncunun işbirliği yapmasını, karakterleri ve stratejileri harita üzerinde kullanmasını gerektirir.
Bir LoL maçına nerede bahis oynayabilirim?
League of Legends maçlarına çeşitli çevrimiçi bahis sitelerinde veya eSpor bahisleri sunan özel oyun platformlarında bahis oynayabilirsiniz. Bahis oynamadan önce, her sitenin veya platformun hüküm ve koşullarını okumak ve sorumlu kumar ilkelerine uymak önemlidir.
LoL'de maçların adil olmasını ne garanti eder?
League of Legends'ta maçların dürüstlüğü, dolandırıcılıkla mücadele sistemleri, katı turnuva kuralları, dopingle mücadele kontrolleri, hakemlik sistemleri ve doğrulama protokollerinin yanı sıra etkinlikleri izleyen ve dürüstlüğün ihlal edildiğini gösterebilecek şüpheli durumları tespit eden oyuncu ve taraftar topluluğunun aktif katılımıyla garanti altına alınır.
LoL maçlarının kuralları nelerdir?
League of Legends maçları, tüm katılımcılar için adil oyun sağlayan kuralları takip eder. Bu kurallar; takım kompozisyonu, şampiyon seçimi, harita konumları, zaman sınırları, toparlanma, ihlal cezaları ve hem oyun sistemi hem de oyuncu topluluğu tarafından düzenlenen diğer hususları kapsar.